HanbitSoft (кор. 한빛소프트) — корейский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания, основаная в 1999 году бывшим сотрудником LG Soft Ким Ён Маном, изначально занималась распространением игр Blizzard Entertainment в Республике Корея. Позднее компания начала разрабатывать и издавать игры жанра MMORPG, такие как Tantra Online[ko], PangYa[en], Granado Espada и Hellgate: London. В 2007 году акции компании были выкуплены T3 Entertainment, ставшей её крупнейшим акционером.

HanbitSoft
кор. 한빛소프트
Тип разработчик компьютерных игр
Основание 1999
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерная игра
Сайт hanbitsoft.com (англ.)

История править

Азиатский финансовый кризис 1997—1998 годов привёл к закрытию компании LG Soft, занимавшейся дистрибуцией компьютерной игры StarCraft в Республике Корея. Один из руководителей LG Soft, Ким Ён Ман, решил организовать стартап, посвящённый StarCraft, названный HanbitSoft[1]. В январе 1999 года он получил права на дистрибуцию StarCraft в Южной Корее[2]. Первым делом компания разослала бесплатные копии игры в корейские писибаны в рекламных целях[1]. Несмотря на распространённое в Корее пиратство, продажи StarCraft выросли на порядок: если в 1998 году было продано около 120 000 копий игры, то за 1999 год — около миллиона, а за следующие четыре года — ещё около 2,5 млн[3]. Также Hanbit Soft активно вкладывалась в развитие киберспорта[4]: в 2001 году она выступила одной из соосновательниц киберспортивной ассоциации KeSPA, причём Ким Ён Ман лично занимал пост председателя ассоциации до 2006 года[5]; в мае 2001 года была основана HanbitSoft Stars, киберспортивная команда по StarCraft[6]; также в том же году компания выступила спонсором сезона киберспортивного турнира OSL[en] (2001 HanbitSoft OnGameNet Starleague[ko]).

HanbitSoft выступила дистрибьютором и локализатором других игр Blizzard Entertainment. Diablo II распространялась в двух вариантах: англоязычная версия получила отметку 18+ из-за чрезмерного насилия, а для подростков была доступна локализованная отцензурированная корейская версия[7]. Следом студия получила права на дистрибуцию Warcraft III[8], которая также изначально продавалась на английском языке, после чего был выпущен патч с корейским переводом, а затем в продажу поступила локализованная корейская версия[9][10]. Однако продажи Warcraft III не оправдали ожиданий, и HanbitSoft отказалась от распространения дополнения The Frozen Throne, что подкосило отношения компании с Blizzard. Права на распространение World of Warcraft также были отданы другой компании[11].

HanbitSoft решила сосредоточиться на разработке собственных MMORPG. Компания инвестировала 12 миллиардов вон в разработку Tantra Online[ko], однако она не окупилась. Следом компания инвестировала в PangYa[en], которая стала коммерчески успешной. Также компания выступила издателем With Your Destiny[en][11].

В 2007 году Blizzard решила отказаться от услуг посредников и вести свой бизнес в Корее самостоятельно, что лишило HanbitSoft одного из основных источников дохода. Кроме того, последние изданные компанией игры Granado Espada и Hellgate: London не снискали коммерческого успеха. 19 мая 2007 года компания T3 Entertainment, занимавшаяся разработкой Audition Online[en], выкупила 25 % акций HanbitSoft, став крупнейшим её акционером[2]. В 2008 году команда Hanbit Stars была передана корпорации Woongjin[ko], и соотвественно переименована в Woongjin Stars[6].

Примечания править

  1. 1 2 Dal Yong Jin. Political Economy of the Online Game Industry // Korea's Online Gaming Empire (англ.). — Cambridge, London: The MIT Press, 2010. — P. 26. — 201 p. — ISBN 978-0-262-28951-1.
  2. 1 2 Sung So-young. Game company T3 takes big stake in HanbitSoft (англ.). Korea JoongAng Daily[en] (21 мая 2008). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  3. Mohr, Kory How Korea Became Internet Powerhouse (англ.). The Korea Times (9 мая 2005). Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года.
  4. 임동식. [프로게임단 단장에게 듣는다](3)한빛스타즈 단장 김성겸 이사 (кор.). etnews (26 марта 2005). Дата обращения: 11 ноября 2023. Архивировано 11 ноября 2023 года.
  5. Cho Jin-seo. StarCraft Losing in Gaming League (англ.). The Korea Times (19 мая 2008). Дата обращения: 10 ноября 2023. Архивировано 10 ноября 2023 года.
  6. 1 2 웅진그룹, e스포츠게임단 `웅진스타즈` 창단 (кор.). DT.co.kr (24 сентября 2008). Дата обращения: 10 ноября 2023. Архивировано 11 ноября 2023 года.
  7. 김태훈. 디아블로2, 영문판 한글판 동시 출시 (кор.). etnews (13 июня 2000). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  8. 한빛소프트, 워크래프트3 판권계약 (кор.). Maeil Business Newspaper[en] (3 декабря 2001). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  9. 강훈상. 한빛소프트, `워크래프트3' 한글판 출시 (кор.). The Korea Economic Daily[en] (3 апреля 2006). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  10. OhmyNews. 한빛소프트,'워크래프트3' 정식 한글판 발매 (кор.). OhmyNews (25 марта 2003). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.
  11. 1 2 박성빈. 한빛소프트,온라인게임 퍼플리셔로 거듭난다 (кор.). itooza.com (5 июня 2011). Дата обращения: 2 ноября 2023. Архивировано 2 ноября 2023 года.

Ссылки править

  • hanbitsoft.com (англ.) — официальный сайт HanbitSoft