Открыть главное меню

Havok — частная компания, занимающаяся разработкой одноимённого физического движка «Havok». Компания Havok сотрудничает или сотрудничала со многими игровыми разработчиками и издателями, включая Activision, Electronic Arts, Nintendo, Microsoft, Sony и Ubisoft. Кросс-платформенный движок «Havok» доступен для множества платформ, включая персональные компьютеры, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube. Движок используется в более чем 150 играх, включая Half-Life 2, Halo 2, Tony Hawk’s Project 8, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Age of Empires III и Super Smash Bros Brawl.

Telekinesys Research Ltd.,
Havok
Тип Частная компания
Основание 1998
Расположение Дублин, Ирландия
Отрасль компьютерная графика, компьютерная анимация, компьютерные спецэффекты
Продукция физический движок Havok
Материнская компания Microsoft
Дочерние компании Trinigy[d]
Сайт havok.com

Также технология Havok используется во многих кинофильмах, включая «Матрица», «Гарри Поттер и Орден Феникса», «Троя», «Посейдон», «Чарли и шоколадная фабрика», «Царство небесное» и много других.

Движок Havok интегрирован в Autodesk 3ds Max.

Офисы компании расположены в Дублине, Пало-Альто, Мюнхене, Сан-Франциско, Калькутте, Токио.[1]

История компанииПравить

Компания была основана в 1998 году в Дублине, столице Ирландии. Её основателями являются Хью Рэйнольдс (англ. Hugh Reynolds) и доктор Стивен Коллинс (англ. Dr. Steven Collins) из отдела информатики дублинского Тринити Колледжа.

В 2000 году выпущена 1-я версия физического движка Havok Physics SDK, которая впервые была представлена на Game Developers Conference.

12 июня 2000 года Havok приобрела мюнхенскую компанию Ipion, разработчика физического движка Ipion Virtual Physics. В результате сделки бывшая компания Ipion трансформировалась в мюнхенский офис Havok, став, таким образом, третьим офисом компании Havok в мире, после Дублина и Пало-Альто. Большинство наработок движка Ipion Virtual Physics было внедрено в движок Havok. «Это слияние компаний сводит воедино широкий диапазон навыков и опыта, и мы инициируем квантовый скачок в физике, доступной для разработчиков», — заявил Оливер Странк (англ. Oliver Strunk), бывший главный технический директор Ipion[2].

14 сентября 2007 года корпорация Intel заявила о приобретении ею компании Havok[3].

В августе 2011 года компания Havok приобрела у немецкой компании Trinigy 3D-графический движок, который стал называться Havok Vision Engine.

2 октября 2015 года корпорация Microsoft объявила о приобретении у Intel компании Havok[4].

НаградыПравить

  • US National Academy of Television, Arts & Sciences Award, 2008 — (Technical Emmy [5])
  • Red Herring 100—2006 Winner
  • Best Choice of Computex — 2006 Winner
  • OnHollywood — 2006 Winner
  • Develop Industry Excellence Awards [6] — 2006 Nominee — Best Tools Provider, 2005 Winner — Best Tools Provider, 2004 Nominee — Best Tools Provider
  • Game Developer Frontline Award [7] — 2006 Finalist — Middleware, 2003 Winner — Best Game Component, 2002 Winner — Best Game Component
  • FileFront — «Most Advanced Technology» of 2004
  • Computer Graphics World — CGW 2003 Innovation Award

ПримечанияПравить

  1. Who We Are (англ.). официальный сайт компании Havok. Дата обращения 8 июля 2009. Архивировано 2 апреля 2012 года.
  2. Havok buy Ipion in consolidation of major physics players (англ.). Архив Интернета (срез от 17 августа 2000 года). Дата обращения 8 июля 2009. Архивировано 1 сентября 2000 года.
  3. Intel To Acquire Havok. Intel Corporation (14 сентября 2007 года). Дата обращения 15 сентября 2007.
  4. Microsoft купила разработчиков физического движка Havok у Intel. 3DNews (5 октября 2015). Дата обращения 5 октября 2015.
  5. The Emmy Awards
  6. Develop Industry Excellence Awards 2008 (недоступная ссылка). Дата обращения 8 июля 2009. Архивировано 15 апреля 2009 года.
  7. Game Developer—Front Line Awards

Внешние ссылкиПравить