Открыть главное меню

Homeworld: Deserts of Kharak («Родной мир: Пустыни Харака») — компьютерная игра, стратегия. Разработана компанией Blackbird Interactive, издана в 2016 году компанией Gearbox Software. Игра является приквелом космической стратегии «Homeworld» 1999 года выпуска.

Homeworld: Deserts of Kharak
Разработчик Флаг Канады Blackbird Interactive
Издатель Весь мир Gearbox Software
Дата выпуска 20 января 2016 года
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Композитор Пол Раскэй
Технические данные
Платформы Windows
Игровой движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители Steam и GOG.com
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

ОбзорПравить

Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, то есть геймплей больше напоминает типичную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является наземный авианосец, способный собирать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается далеко от цивилизации планеты Кхарак в глубокой пустыне, то игрок не может зависеть от линий снабжения.

Следует заметить, что сюжет «Deserts of Kharak» гораздо больше сосредоточен на персонажах, чем другие части.

СюжетПравить

За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или «главная аномалия». Северная Коалиция, союз киитов (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней, решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако первая экспедиция, операция «Скаал Брии», пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал». Через четыре года Коалиция предпринимает вторую попытку, операцию «Кхадиим», снаряжая пять авианосцев. За это время территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам гаалсиенов, членов религиозного киита, который был изгнан в пустыню после уничтожения города. Считая, что аномалия — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию.

Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету — великий грех в глазах Великого Творца Саджуука, который накажет весь Кхарак за это. Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массивный набег на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая столичный город Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Каписи» (киит С’джет) и «Сакала» (киит Сиидим).

Рэйчел С’джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб был старпомом авианосца «Ифриит Наабал», и она намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством вожака, который называет себя «К’Хад Саджуук», намеренные остановить неверных любой ценой.

ФракцииПравить

В отличие от других частей, обе основные фракции «Deserts of Kharak» являются членами одной расы. Основным отличием являются технологии и тактика.

Коалиция Северных КиитовПравить

Неплотный союз кланов, проживающих в северных полярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответственны за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кланы, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта: С’джет (командный авианосец, производственное оборудование и авиация), Собан (штурмовая бронетехника), Наабал (тяжёлое вооружение и грузовики), Манаан (лёгкая бронетехника) и Сомтау (утилизаторы). Наземная техника Коалиции в основном использует колёсную или гусеничную тягу, обладает тяжёлой бронёй и использует портативные сканеры, орудийные башни и мины. Тактика войск Коалиции требует полный вход в бой.

Киит ГаалсиенПравить

Клан отщепенцев, поклоняющихся Саджууку, Великому Творцу. В отличие от других религиозных кланов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры Коалиция объявила кииту Гаалсиен вне закона после уничтожения города Саджу-ка и гибели тысячи кушан. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, гаалсиены используют парящие машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника не настолько бронирована, как их аналоги в войсках Коалиции. Также гаалсиены используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которые они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсиены стараются не ввязываться в бой без возможности отступить.

КритикаПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79.39%[1]
Metacritic79/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7.5/10[3]
Hardcore Gamer4/5[4]

Homeworld: Deserts of Kharak получила в основном положительные отзывы у критиков, рейтинг на Metacritic составляет 79 %[2], на GameRankings — 79,39 %.[1]

Рецензент Hardcore Gamer присудил оценку 4 из 5, отметив, что «Homeworld: Desert of Kharak является хорошо сделанной стратегией, достойной быть частью легендарной серии»[4]. Издание IGN присудило оценку 8,8 из 10[5].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak. GameRankings. Дата обращения 24 января 2016.
  2. 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak Reviews. Metacritic. Дата обращения 24 января 2016.
  3. Patrick Hancock. Review: Homeworld: Deserts of Kharak. Destructoid (20 января 2016). Дата обращения 24 января 2016.
  4. 1 2 Steighner, Mark Review: Homeworld: Deserts of Kharak. Hardcore Gamer (22 января 2016). Дата обращения 24 января 2016.
  5. http://uk.ign.com/articles/2016/01/23/homeworld-deserts-of-kharak-review

СсылкиПравить