Impact Winter (с англ. — «импактная зима») — симулятор выживания, разработанный Mojo Bones и изданный Bandai Namco Entertainment Europe 23 мая 2017 года.

Impact Winter
Разработчик Mojo Bones
Издатель Bandai Namco Entertainment Europe
Дата выпуска 23 мая 2017
Жанр симулятор выживания
Технические данные
Платформы
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1], испанский[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[вд][1] и японский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Игровой процесс

править

Impact Winter является симулятором выживания в мире, погрузившемся в ледниковый период вследствие глобальной катастрофы. Игрок управляет лидером группы выживших, состоящей из четырёх человек, и должен продержаться 30 дней в полуразрушенной церкви до прибытия помощи[2].

Каждый член команды обладает специальными навыками, — например, кулинария, знание механизмов или защита от грабителей. Задача главного героя — исследовать окрестности в поисках ресурсов совместно с дроидом-помощником Ako-light. Протагонист должен искать топливо для костра — например, мебель или канистры с топливом, — еду, воду и энергию для дроида, а также следить за моралью команды. Время от времени в игре происходят случайные события — например, нападение волков. Кроме того, члены команды могут давать задания, выполнение которых ускорит прибытие спасателей; при этом игрок не успеет выполнить все задания и будет вынужден расставлять приоритеты. Решения игрока влияют на ход истории[2].

На Землю упал астероид, который уничтожил большую часть населения и вызвал новый ледниковый период. Главный герой игры, Якоб Соломон, — один из немногих, кто выжил в глобальной катастрофе. Вместе с тремя другими выжившими он пытается спастись в покинутой церкви. Его дроид Ako-Light получает сообщение, что помощь придёт через 30 дней.

Разработка

править

В октябре 2014 года студия Mojo Bones на сайте Kickstarter начали акцию по привлечению средств для своей игры[3]. Целью компании был сбор 95 тысяч долларов, однако к концу сборов удалось собрать только 21 тысячу[4].

30 ноября 2016 года был объявлен издатель игры — Bandai Namco Entertainment Europe[5]. Выход игры планировался на 23 апреля 2017 года, но позже был перенесён на 23 мая 2017 года[6].

Критика

править

Игра получила смешанные отзывы критиков, средний балл на Metacritic составляет 63 из 100[7]. Александр Логинов из GameMAG оценил игру в 6 баллов из 10, заключив: «Impact Winter выглядит как множество похожих симуляторов выживания, выделяясь только необычным снежным сеттингом и достаточно симпатичной графикой». Он отметил монотонность игрового процесса и огромное количество багов, посоветовав «пропустить эту интересную, но слишком сырую и недоделанную игру»[2].

Примечания

править
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 Александр Логинов. Обзор Impact Winter. GameMAG (14 июля 2017). Дата обращения: 29 августа 2024.
  3. Горячев, Владимир Самые интересные проекты с Kickstarter за неделю (14 октября 2014). Riot Pixels (14 октября 2014). Дата обращения: 28 апреля 2017. Архивировано 7 апреля 2017 года.
  4. Impact Winter by Mojo Bones (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 29 августа 2024.
  5. Гафнер, Ярослав RPG о вечной зиме Impact Winter очутилась под крылом европейского отделения Bandai Namco. Riot Pixels (30 ноября 2016). Дата обращения: 28 апреля 2017. Архивировано 27 апреля 2017 года.
  6. Гафнер, Ярослав Наступление ледникового периода в Impact Winter ненадолго отсрочили. Riot Pixels (4 апреля 2017). Дата обращения: 28 апреля 2017. Архивировано 10 апреля 2017 года.
  7. Impact Winter (англ.). Metacritic. Дата обращения: 29 августа 2024.

Ссылки

править