Iron Engine
Iron Engine — игровой движок, разработанный канадской компанией Ironclad Games и впервые использованный в космической стретегии Sins of a Solar Empire, вышедшей на ПК в 2008 году.
Iron Engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Ironclad Games |
Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
Поддерживаемая ОС | Microsoft Windows |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
ironcladgames.com |
Технические характеристики
правитьПоддерживается попиксельное освещение, динамическая генерация фракталов, пост-эффект bloom, рельефность окружения (англ. „environment mapping“) (техника рельефного текстурирования), выборочные пиксельные и вертексные шейдеры для мешей и продвинутая система частиц.
Игры, использующие Iron Engine
править- 2008 — Sins of a Solar Empire
- 2012 — Sins of a Dark Age
- 2017 — Ironsight
Ссылки
править- Ironclad Games (англ.). Ironclad Games. — официальный сайт компании-разработчика. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
- Technical Features (англ.). Ironclad Games. — технические характеристики движка. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано 6 ноября 2007 года.
- Iron Engine (англ.). Mod DB. Дата обращения: 31 января 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
- Steve Butts. Sins of a Solar Empire Interviewe (англ.). IGN (4 февраля 2008). Дата обращения: 7 октября 2010. Архивировано из оригинала 16 апреля 2012 года.
Это заготовка статьи об игровом движке. Помогите Википедии, дополнив её. |