Открыть главное меню

Kid Icarus, в Японии также известная как Hikari Shinwa: Palutena no Kagami (яп. 光神話 パルテナの鏡, букв. «Мифология света: зеркало Палутены»)[1] — компьютерная игра в жанрах action и платформер, впервые выпущенная на приставках Famicom Disk System в Японии и Nintendo Entertainment System в Европе и Северной Америке. Игра является первой в серии. Она была выпущена в Японии в декабре 1986 года, а в Европе и Северной Америке — в феврале и июле 1987 года соответственно. Позже игра была повторно выпущена для Game Boy Advance в 2004 году и для Wii Virtual Console в 2007. Продолжение игры было выпущено для Game Boy в 1991 году, а третья часть серии была выпущена в марте 2012 года для портативной приставки Nintendo 3DS.

Kid Icarus
Разработчик Nintendo R&D1
Издатель Nintendo
Часть серии Kid Icarus[d]
Дата выпуска
Жанр Action, платформер
Возрастные
рейтинги
ACB: GGeneral
CERO: AAll ages
ESRB: EEveryone
PEGI: 7
USK: USK 0[d]
Создатели
Руководитель Сатору Окада
Продюсер Гумпэй Ёкои
Геймдизайнеры Тору Осава
Ёшио Сакамото
Композитор Хирокадзу Танака
Технические данные
Платформы Family Computer Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii Virtual Console, Nintendo 3DS 3D Classics
Режимы игры однопользовательский
Носитель Nintendo eShop[d]

СюжетПравить

Сюжет игры вращается вокруг похода главного героя игры Пита за тремя священными сокровищами, которые он должен использовать для того, чтобы спасти похожий на мифы Древней Греции мир Angel Land и его правительницу, богиню Палутену. Игрок управляет Питом, прыгая по платформам, сражаясь с монстрами и собирая предметы. Задачей игрока является достичь конца уровней и победить боссов, которые охраняют три сокровища. Игра была разработана отделом Research and Development 1 компании Nintendo. Дизайнерами игры были Тору Осава и Ёшио Сакамото, руководство осуществлял Сатору Окада, а продюсером был Гумпэй Ёкои.

ОценкиПравить

Несмотря на неоднозначные оценки критиков, Kid Icarus многими обозревателями была названа культовой классикой в своём жанре[2][3][4][5]. Всего к концу 2003 года было продано 1,76 миллиона копий игры[6]. Обозреватели высоко оценили музыкальное оформление игры и сочетание элементов различных жанров компьютерных игры, однако критически отозвались о графике и высокой сложности игры. Игра была включена в несколько списков лучших игр, составлявшихся IGN и Nintendo Power[7][8][9][10].

ПродолженияПравить

После выпуска продолжения игры Kid Icarus: Of Myths and Monsters на платформе Game Boy в 1991 году, новые игры серии не выпускались в течение 20 лет. Серия была возвращена к жизни выпуском трёхмерного шутера для Nintendo 3DS под названием Kid Icarus: Uprising. До этого Пит был включён в качестве игрового персонажа в Super Smash Bros. Brawl.

ПримечанияПравить

  1. Примечания к Famicom 20th Anniversary Original Sound Tracks Vol. 1. Scitron Digital Contents Inc., 2004 (SCDC-00317).
  2. Prince D. 'Kid Icarus: Uprising' Shows What the 3DS Can Really Do. Finally (англ.) (недоступная ссылка). Metro Pulse (25 April 2012). Дата обращения 15 января 2015. Архивировано 3 января 2015 года.
  3. Thomas L. M. Kid Icarus Review (англ.). IGN (6 March 2007). Дата обращения 15 января 2015.
  4. Lemke P. What Does the Future Hold for Kid Icarus? (англ.). GenGAME (30 July 2014). Дата обращения 15 января 2015.
  5. The Kid is back: Kid Icarus Uprising (англ.). CNET (23 March 2012). Дата обращения 15 января 2015.
  6. {{{заглавие}}} (неизв.) // 2004 CESA Games White Paper. — Computer Entertainment Supplier's Association (англ.), 2003. — 31 December. — С. 58—63.
  7. Buchanan, Levi. Top 100 NES Games – 20. Kid Icarus. IGN. IGN Entertainment, Inc (октябрь 2009). Дата обращения 14 февраля 2010. Архивировано 3 июля 2011 года.
  8. IGN's Top 100 Games of All Time: 81–90. IGN. IGN Entertainment, Inc (май 2003). Дата обращения 24 мая 2006. Архивировано 20 января 2009 года.
  9. NP Top 200 (неизв.) // Nintendo Power. — Nintendo of America Inc., 2006. — February (№ 200). — С. 58—66.
  10. Top 20 Games For Each Nintendo System (неизв.) // Nintendo Power. — Future Publishing Limited, 2008. — August (№ 231). — С. 71.

СсылкиПравить