Live A Live (яп. ライブ・ア・ライブ Раибу а Раибу, LIVE A ヨVI」<EVIL>) — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Square (ныне Square Enix). Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако позже неофициально поклонниками-любителями была переведена на английский.

Live A Live
LiveALiveBoxArt.jpg
Оригинальная японская обложка
Разработчик Square
Издатель Square
Дата выпуска Флаг Японии (1870-1999) 2 сентября 1994
Жанр Японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Такаси Токита
Геймдизайнер Токита, Такаси
Сценарист Такаси Токита
Композитор Ёко Симомура
Технические данные
Платформа Super Nintendo Entertainment System
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж 16 МБит
Управление геймпад

Сюжет и геймплейПравить

Сюжет Live A Live разделён на семь отдельных глав, которые могут быть пройдены в любом порядке. Повествование развивается в необычной окружающей обстановке, сочетающей такие популярные жанры как вестерн, научная фантастика и меха, причём у каждой главы свои собственные история, сеттинг и персонажи. В каждой главе появляется что-нибудь новое, например, во время игры за героя-ниндзю геймплей наполняется элементами шпионского боевика. Сюжетно эти семь глав никак не связаны, но после их полного прохождения становятся доступными ещё две дополнительные, объясняющие связь между представленными в сценарии персонажами[1].

В остальном игровой процесс обычен для данного жанра, группа персонажей перемещается между локациями, исследует города и подземелья, сражается с монстрами. За победы над противниками герои получают очки опыта, определённое количество которых приводит к повышению уровня. Примечательно, что в геймплее Live A Live отсутствуют какие-либо очки магии и деньги, что не свойственно для ролевого жанра. Жизни персонажей автоматически восстанавливаются после каждого сражения. Присутствует и небольшой тактический элемент — боевое поле разделено на клеточки 7 х 7, герои свободно передвигаются по ним и выполняют любые команды из меню.

Разработка игрыПравить

Разработкой игры руководил дизайнер Такаси Токита, он же написал сценарии для всех эпизодов. Музыкальный ряд сочинила пианистка Ёко Симомура[2], саундтрек вышел на отдельном диске за несколько дней до релиза игры и содержал в себе 41 композицию[3].

ПримечанияПравить

  1. Jenni Lada. Important Importables: Best SNES role-playing games (англ.). Gamer Tell (1 February 2008). Дата обращения 11 сентября 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  2. Patrick Gann. Live A Live OSV (англ.). RPGFan.com. Дата обращения 11 июня 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  3. Patrick Gann. Live A Live Perfect Strategy Guide Book -8cm CD Limited Edition- (англ.). RPGFan.com. Дата обращения 11 июня 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.

СсылкиПравить