Lock On: Горячие скалы 2

LockOn: Горячие скалы 2 — авиасимулятор, является дальнейшим развитием игры Lock On: Горячие скалы, из которой все управляемые игроком самолёты перенесены в мир серии DCS Ка-50. Игра представляет собой авиационный симулятор современных боевых самолётов.

Lock On: Горячие Скалы 2
Lockon fc2.0.jpg
Разработчик Eagle Dynamics
Издатель Россия
Дата выпуска Россия 25 марта 2010
Жанр Авиасимулятор
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режим игры Одиночный, сетевой
Системные
требования

Минимальные: Windows XP, Vista, 7
Pentium IV 2 ГГц
2 Гб памяти ОЗУ
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
5 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования: Windows XP, Vista, 7
Intel Core 2 Duo, AMD X2
3 Гб памяти ОЗУ
3D-ускоритель с 512 Мб памяти

5 Гб на винчестере
Официальный сайт

Дата выхода русской версии игры — 25 марта 2010 года[1].

Последней версией симулятора является DCS World: Flaming Cliffs 3.

Отличия от LockOn: Горячие скалыПравить

ТерриторияПравить

Миссии и кампанииПравить

  • Новый редактор миссий с триггерной системой, позволяющий создавать интерактивные миссии, в которых события зависят от действий игрока.
  • Набор новых миссий для всех управляемых самолётов.
  • Новые кампании для самолётов Су-25 и A-10.
  • Пользовательская кампания для Су-27 на официальном сайте.

Самолёты и вертолётыПравить

  • ИЛС всех самолётов сделаны коллиматорными с проецированием изображения в бесконечность.
  • Пуск ПТУР Вихрь и индикация режима на ИЛС самолёта Су-25Т доработана в соответствии с новой методикой пуска, аналогичной Ка-50.
  • Самолёты AI имеют стандартную модель динамики полёта, аналогичную используемой в управляемых самолётах (кроме Су-25 и Су-25Т, изначально имеющих АФМ (от англ. AFM — advanced flight model)). Вертолёты AI имеет полностью переработанную модель динамики полёта на основе несколько упрощённой АФМ для пилотируемого Ка-50 и полностью новый AI, который позволяет им вести грамотные боевые действия.

БаллистикаПравить

  • Улучшенная система AI наземной техники. Теперь, наземная техника выполняет поиск наиболее опасной цели, имеет разную толщину бронирования, количество боеприпасов и время перезарядки.
  • Скорострельность всех артиллерийских систем приведена к реальным данным.
  • Расчёт динамики полёта противотанковых ракет «Вихрь» ведётся по реальным характеристикам ракеты.
  • Все неуправляемые средства поражения и ПТУР «Вихрь» учитывают действие ветра, установленного в редакторе. Для крупнокалиберной артиллерии используется корректировка прицела по ветру, измеренному на малой высоте, изменение средней точки попадания под влиянием сдвига ветра по слоям устраняют при пристрелке виртуальные корректировщики.

3D-моделиПравить

  • Новые типы авиационного оружия. Ракета класса воздух-воздух ближнего воздушного боя AIM-9P. НАР с осколочно-фугасной БЧ С-8ОФП. НАР с осветительной БЧ С-8ОМ.
  • Новые 3D-модели наземной техники, ПВО, вертолётов, самолётов, оружия и БПЛА.

Сетевая играПравить

В сетевой игре с целью уменьшения возможностей мошенничества реализована новая система проверки целостности и идентичности файлов, которая настраивается со стороны сервера. Реализована сетевая совместимость с игрой Ка-50 Чёрная Акула. Тем самым, в едином виртуальном пространстве возможно использование управляемых самолётов и вертолёта Ка-50.

ПримечанияПравить

СсылкиПравить