Resident Evil Code: Veronica (с англ. — «Обитель зла. Код: Вероника», в Японии — «Biohazard Code: Veronica») — видеоигра в жанре survival horror, четвёртая по счёту в основной серии Resident Evil. Сюжет проходит спустя 3 месяца после уничтожения города Раккун-Сити в Resident Evil 3: Nemesis (1999), напрямую продолжая истории Клэр Редфилд, Криса Редфилда и Альберта Вескера после событий игр Resident Evil 2 (1998) и Resident Evil (1996) соответственно.

Resident Evil Code: Veronica
Обложка североамериканского издания игры для Dreamcast
Обложка североамериканского издания игры для Dreamcast
Разработчик Capcom Production Studio 4
Издатели
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска
Жанр Survival horror
Создатели
Руководитель Хироки Като
Продюсер Синдзи Миками
Сценаристы Нобору Сугимура
Хирохиса Сода
Дзюнъити Миясита
Акира Асака
Хидэюки Исидзэки
Ясуюки Судзуки
Композиторы Такэси Миура
Хидзири Андзэ
Санаэ Касахара
Технические данные
Платформы Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4
Режим игры однопользовательский
Носители 2 GD-ROM, DVD-ROM
Управление геймпад
Официальный сайт (яп.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Также Resident Evil Code: Veronica является первой игрой серии, созданной для шестого поколения игровых приставок и первой частью основной серии, которая была создана полностью в трёхмерной графике.

Впервые игра вышла в 2000 году для Dreamcast. Расширенная версия под названием Resident Evil Code: Veronica X, содержащая графические улучшения и дополнительные сюжетные катсцены, была выпущена в 2001 году для Dreamcast и PlayStation 2, а также в 2003 и 2004 годах для Nintendo GameCube. Для PlayStation 3 и Xbox 360 Resident Evil Code: Veronica X вышла в 2011 году в виде HD-издания.

Помимо прочего, события Resident Evil Code: Veronica были пересказаны в игре Resident Evil: The Darkside Chronicles (2009), послужив основой для одной из её глав.

Игровой процесс править

Code: Veronica стала первой в основной серии игр Resident Evil, в которой задние планы стали трёхмерными. Камера не показывала игрока со всех сторон, но перемещалась под определённым углом. Два вида оружия имеют прицеливание из глаз персонажа, а после прохождения основного сценария, открывается режим (Battle Game), где камера от первого лица.

Игровой процесс мало чем отличается от Resident Evil 3: Nemesis (которая разрабатывалась одновременно с Code: Veronica); присутствуют фишки вроде взрывающихся бочек с горючим и разворот на 180 градусов, но нет возможности уклоняться от врагов. Имеются дополнительные подсумки для увеличения числа переносимых предметов, имеется возможность модернизировать оружие и появляются его новые виды, — например, арбалет с возможностью выпускать взрывающиеся стрелы. В этой части игры существует уникальная возможность одновременно стрелять с обеих рук в две разные цели. В игре появилась возможность продолжить игру, если игрок погибал, а также использовать найденную траву или спрей немедленно, если его инвентарь при этом был полон.

В Code: Veronica два главных персонажа: Клэр Редфилд и её брат Крис. У игрока нет возможности начать игру любым персонажем: первую часть игры игрок проходит за Клэр, а затем за Криса. Все предметы, оставленные Клэр в ящике хранения, доступны Крису. Также небольшую локацию предстоит пройти, управляя Стивом Бёрнсайдом.

Как и в предыдущих частях Resident Evil, после прохождения основного сценария, играющему становятся доступны скрытые режимы игры. Это Battle Game режим, в котором игроку предстоит зачистить набор локаций от начала до конца, а в конце сразится с боссом, набор локаций зависит от выбранного персонажа. Управлять можно Крисом или Клэр в обычном и секретных костюмах, а по мере прохождения, — Стивом и Вескером, открываемых с помощью сюжетной игры и прохождением режима Battle Game. В данном случае, Стива можно открыть, положив в сюжетной игре золотой люгер в инвентарь (за Криса), а чтобы открыть Вескера, нужно пройти режим Battle Game за Криса.

Сюжет править

Вступительный ролик показывает, как Клэр Редфилд проникает в здание корпорации Umbrella, расположенное в Париже, где её захватывают в плен и отвозят на военную базу на затерянный в океане остров Рокфорт.

27 декабря 1998 года. Совсем скоро после прибытия, охранник тюремного блока по имени Родриго Хуан Раваль открывает дверь в камеру Клэр и говорит, что она свободна, потому что на острове произошло массовое заражение людей Т-вирусом и теперь она уже всё равно вряд ли выживет. Большая часть военных успела покинуть остров, и теперь выживших и не заражённых людей на острове нет.

Пытаясь найти способ убраться с острова, Клэр объединяется с другим бывшим заключённым — молодым человеком по имени Стив Бёрнсайд. Главным противником для них становится аристократ Альфред Эшфорд, полноправный владелец базы Umbrella в Антарктике и Рокфорте. Этот не вполне нормальный человек доставит Клэр массу неприятностей. Другой злодей, известный по предыдущим частям Resident Evil — Альберт Вескер, виновный в распространении T-вируса на острове, задался целью заполучить образец уникального вируса T-Вероника, который создала сестра-близнец Альфреда Эшфорда Алексия.

Клэр и Стив находят самолёт и, преодолев массу трудностей, улетают. Однако Альфред дистанционно активирует автопилот, и самолёт берёт курс к берегам Антарктики, на другую базу корпорации. Туда же направляется и сам Альфред. На новой базе в криокапсуле содержится его сестра-близнец Алексия, в тело которой 15 лет назад был введён вирус Т-Вероника.

Битва на полузамёрзшей полярной станции тяжело ранит Альфреда, и герои ускользают на вездеходе. Альфред наблюдает пробуждение сестры — это становится последним, что он видел в своей жизни. Алексия немедленно демонстрирует свою мощь и превосходство: вездеход настигают гигантские щупальца и это не позволяет героям бежать.

На время, события вновь переносятся на остров Рокфорт. Получив от Клэр просьбу о помощи через Леона, Крис прибывает на остров. От охранника Раваля он узнаёт, что его сестра давно покинула остров. Крис встречается с Вескером, который давно хотел покончить с Крисом. Вескер имеет ряд суперспособностей — сверхчеловеческая скорость (он может двигаться так быстро, что человеческому взгляду видно лишь мелькание его тела), сверхловкость (он без труда уворачивается от пуль), которые ему придаёт наличие в его теле вируса, однако тут, смеясь, на экране появляется могущественная Алексия — и Вескер предпочитает сбежать.

Последним на антарктическую базу прибывает Крис, и там он наконец находит Клэр, которая была схвачена Алексией. После освобождения она начинает поиски пропавшего Стива. Когда же она его находит, то оказывается, что над ним был проведён печальный эксперимент — Алексия ввела ему Т-Веронику. Стив превращается в страшного монстра и пытается убить Клэр. В это время к Клэр опять подбираются щупальца Алексии, но Стив, защищая Клэр, погибает, сражённый Алексией.

Другая драма происходит в это же время в другом месте, где Крис и Вескер встречаются с Алексией. Вескер предпочитает сбежать, оставляя Криса сражаться против Алексии. Одержав временную победу, Крис активирует систему самоуничтожения, чтобы открылись все двери и Клэр освободилась из тюремной камеры, в которой содержался Стив. Тут он окончательно уничтожает Алексию.

Крис бежит к аварийному лифту и видит промелькнувшую тень Вескера, который завладел образцом Т-Вероники. Клэр ждёт своего брата в самолёте, пока он сражается с Вескером. Вескер одолевает Криса, но затем их разделяет взрыв, и Вескер удаляется, отложив выяснение отношений с Крисом на другой раз. Крис и Клэр покидают базу перед взрывом. Крис даёт клятву уничтожить корпорацию «Umbrella» раз и навсегда.

Оценки править

Оценки
Издание Оценка
Dreamcast
IGN
9.2 из 10[1]
GameSpot
9.5 из 10[2]
GamePro
4.5 из 5[3]
PlayStation 2
IGN
6.5 из 10[4]
GameSpot
9.0 из 10[5]
GamePro
4.5 из 5[6]
GameCube
IGN
5.0 из 10[7]
GameSpy
2 из 5[8]
GameSpot
6.9 из 10[9]

Ремейк править

В октябре 2022 года продюсер студии Capcom, Ёсиаки Хирабаяси, сообщил, что разработка ремейка пока не планируется, не исключив возможности её начала в будущем[10]. В декабре того же года студия запретила разработку фанатского ремейка, который к тому моменту уже имел демоверсию и готовился к выпуску в ранний доступ[11]. В июле 2023 года компания ответила акционерам, что обсуждает расширение ремейков серии Resident Evil для охвата большей аудитории[12].

Примечания править

  1. Resident Evil — CODE: Veronica — Dreamcast Review at IGN. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 17 августа 2012 года.
  2. Resident Evil Code: Veronica Review for Dreamcast — GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 29 сентября 2007 года.
  3. Resident Evil Code: Veronica Review from GamePro. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 11 июня 2008 года.
  4. Resident Evil Code: Veronica X — PlayStation 2 Review at IGN. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 29 октября 2007 года.
  5. Resident Evil Code: Veronica X Review for PlayStation 2 — GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 16 июля 2007 года.
  6. Resident Evil Code: Veronica X Review from GamePro. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 11 июня 2008 года.
  7. Resident Evil: Code Veronica X — GameCube Review at IGN. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 12 октября 2007 года.
  8. GameSpy: Resident Evil Code: Veronica X — Page 1. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 16 октября 2007 года.
  9. Resident Evil Code: Veronica X Review for GameCube — GameSpot. Дата обращения: 12 октября 2007. Архивировано 12 октября 2007 года.
  10. У Capcom пока нет планов на ремейк Resident Evil Code: Veronica. Дата обращения: 29 декабря 2022. Архивировано 29 декабря 2022 года.
  11. «Они сделали это из злости»: Capcom отменила амбициозные фанатские ремейки первой Resident Evil и Code: Veronica. Дата обращения: 29 декабря 2022. Архивировано 29 декабря 2022 года.
  12. The 44th Ordinary General Meeting of Shareholders Summary of Shareholder Comments Received Prior to the Meeting, Q&A, and Comments. Дата обращения: 6 июля 2023. Архивировано 6 июля 2023 года.

Ссылки править