Scrapland (рус. Свалка) — компьютерная игра с видом от третьего лица. Выпущена в 2004 году компанией Enlight Software в жанре фантастики и боевика.

Scrapland
Разработчик MercurySteam Entertainment
Издатель Enlight Software
Локализатор Флаг России Акелла
Даты выпуска

Для Windows:
Соединённые Штаты Америки 4 ноября 2004
Европейский союз 18 марта 2005

Для Xbox:
Соединённые Штаты Америки 28 февраля 2005
Европейский союз 18 марта 2005
Жанры экшен, Фантастика, Драма
Создатели
Геймдизайнер Америкэн Макги
Сценарист Америкэн Макги
Технические данные
Платформы ПК, Xbox
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык немецкий
Носитель DVD-DL
Системные
требования
  • Системные требования: windows 98/ME/2000/XP;
  • Минимальные требования: CPU 1 GHz, 256 Mb, 32 Mb Video
  • Рекомендуемые требования: CPU 1.5 GHz, 512 Mb, 64 Mb Video

СD-RОМ;

  • звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0c
Управление клавиатура

Игровая вселенная править

Вселенная игры — населенный роботами мир и планета Химера, огромный астероид, застроенный для индустриальных нужд. Мир игры наполнен жестокими и нелегальными развлечениями, наказываемыми смертью. Однако, погибающие роботы возрождаются благодаря Великой базе данных, огромному механизму, созданному и управляемому Епископами Химеры. Великая база данных содержит в себе атомные модели всех жителей Химеры, что позволяет возрождать погибших, хотя дополнительные жизни дороги. Роботы, которые не могут заплатить за дополнительные жизни, воскрешаются в тюремной камере, охраняемой коррумпированной Химерской Полицией. В основном местное население бедно из-за той же Полиции, а также Банкиров, способных незаметно вытянуть деньги из жертвы. Люди и другие органические существа считаются крайне опасными, а местное население называет их «липкими».

Сюжет править

Главный герой игры — Ди-Тритус Дебрис, робот из далекого космоса, прибывший на Химеру и устроившийся на работу репортером. По прибытии на планету Епископы загружают Ди-Тритуса в Великую базу данных. По мере игры герой знакомится со многими персонажами. Коллегами и своим Боссом (в игре его так и зовут — Босс), Безумным игроком, местным спонсором незаконных развлечений, Расти, механиком, строящим боевые корабли, и другими. Он так же встречает Себастьяна — старомодную камеру, которая обучает Ди-Тритуса особой программе для фотографирования и матрице, позволяющей герою принимать форму других роботов в терминалах Великой базы данных.

Первое рабочее интервью с Архиепископом Химеры оказывается проваленным из-за смерти последнего в его собственной ванной с горячим маслом. В обычной ситуации это событие не напугало бы население Химеры, однако на этот раз всё иначе — матрица Архиепископа была украдена из Великой базы до убийства. Главный герой начинает расследование, составляющее основной сюжет игры.

Критика править

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PCXbox
Metacritic72/100[15]73/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox
EGMN/A6,17/10[1]
Game Informer6/10[2]6,5/10[3]
GamePro     [4]     [4]
GameSpot7,6/10[5]7,6/10[6]
GameSpy     [7]     [8]
GameZone8,4/10[9]8/10[10]
IGN8,3/10[11]8,2/10[12]
OXMN/A6,3/10[13]
PC Gamer (US)66 %[14]N/A
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PCXbox
«Страна игр»7,5/10[17]7,5/10[17]
«Виртуальные радости»8/10[18]N/A
«Шпиль!»11/12[19]N/A

Scrapland получил смешанные отзывы на обеих платформах, согласно Metacritic.[15][16] Game Informer дало версии для Xbox оценку 6.5/10, подвергнув критике пешие части игры, «которые существуют в игре только чтобы надоедать игрокам. Мусор.»[3] IGN дало игре более позитивные оценки — 8.2/10 с фразой «Хотелось бы больше вариативности в одиночной игре… Однако, игра освежает чувства собственных побед как никакая другая.»

Примечания править

  1. EGM Staff. Scrapland (Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2005. — April (no. 190). — P. 125. Архивировано 5 марта 2016 года.
  2. Scrapland (PC) (англ.) // Game Informer. — 2004. — December (no. 140). — P. 188.
  3. 1 2 Scrapland (Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2005. — April (no. 144). — P. 136.
  4. 1 2 Syriel. Scrapland (англ.) // GamePro. — 2005. — April. — P. 85. Архивировано 17 февраля 2005 года.
  5. Navarro, Alex Scrapland Review (PC). GameSpot (11 ноября 2004). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  6. Navarro, Alex Scrapland Review (Xbox). GameSpot (18 февраля 2005). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 28 сентября 2018 года.
  7. Osborne, Scott GameSpy: Scrapland (PC). GameSpy (9 ноября 2004). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 8 октября 2013 года.
  8. Chapman, David GameSpy: American McGee Presents: Scrapland (Xbox). GameSpy (4 марта 2005). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 8 октября 2013 года.
  9. David, Mike American McGee Presents: Scrapland - PC - Review. GameZone (7 декабря 2004). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 8 октября 2008 года.
  10. Valentino, Nick American McGee Presents: Scrapland - XB - Review. GameZone (27 февраля 2005). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 5 октября 2008 года.
  11. McNamara, Tom American McGee Presents: Scrapland Review (PC). IGN (3 ноября 2004). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 6 мая 2014 года.
  12. McNamara, Tom; Perry, Douglass C. American McGee Presents: Scrapland (Xbox). IGN (23 февраля 2005). Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 6 мая 2014 года.
  13. Scrapland (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2005. — March. — P. 78.
  14. Scrapland (неизв.) // PC Gamer. — 2005. — January. — С. 80.
  15. 1 2 Scrapland Critic Reviews for PC. Metacritic. Дата обращения: 6 мая 2014. Архивировано 10 апреля 2013 года.
  16. 1 2 Scrapland Critic Reviews for Xbox. Metacritic. Дата обращения: 6 мая 2014.
  17. 1 2 Илья Ченцов. Scrapland: Хроники Химеры // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2005. — Январь (№ 01 (178)). — С. 108—110. — ISSN 7157-1000.
  18. Волчок, Алексей. Scrapland // «Виртуальные радости» : газета. — 2005. — Июнь (№ 66). — С. 18.
  19. Крапивенко, Ольга. Жизнь роботов // «Шпиль!» : журнал. — 2005. — Июнь (№ 43). — С. 28—29.

Источники править