Sculptris — программа для виртуального скульптинга, основное внимание в которой уделяется концепции лепки из глины . Он начал активную разработку в начале декабря 2009 г. ,а последний выпуск был выпущен в 2011 г.
Sculptris | |
---|---|
| |
Тип | Трёхмерная графика |
Разработчик | Pixologic |
Операционные системы | Microsoft Windows, Mac OS X |
Первый выпуск | декабрь 2009 года |
Последняя версия | Alpha 6 |
Состояние | Разработка прекращена |
Лицензия | Проприетарная |
Сайт | pixologic.com/sculptris/ |
Пользователи могут тянуть, толкать, зажимать и крутить виртуальную глину. Он ориентирован на скульптурирование персонажей и «органические» модели.
3D-сетки (.obj) можно импортировать в программу для дальнейшей детализации, создания карт нормалей и смещения.
В конце июля 2010 года изобретатель Sculptris Томас Петтерссон присоединился к команде Pixologic (создатели ZBrush ), которая взяла на себя разработку Sculptris. Он покинул Pixologic «на некоторое время» до марта 2014 года.
В июне 2020 года Pixologic отказалась от поддержки Sculptris в пользу ZBrushProMini, бесплатной версии ZBrush, включающей Sculptris Pro. На сегодняшний день программа имеет название ZBrushCoreMini.
Функции
править- Цифровая скульптура
- Рисование UV-текстур
- Динамическая тесселяция
См. также
правитьЭто заготовка статьи о программном обеспечении. Помогите Википедии, дополнив её. |
Значимость предмета статьи поставлена под сомнение. |