Serious Sam: The Random Encounter (с англ. — «Серьёзный Сэм: Случайное столкновение») — видеоигра из серии Serious Sam, помесь классической ролевой игры и shoot 'em up, разработанная компанией Vlambeer. Игра была выпущена 24 октября 2011 года издательством Devolver Digital. The Random Encounter является третьей игрой в серии Serious Sam Indie, приуроченной к выпуску Serious Sam 3: BFE.

Serious Sam: The Random Encounter
Разработчик Vlambeer
Издатель Devolver Digital
Часть серии Serious Sam
Дата выпуска 24 октября 2011
Последняя версия 1.0.0.0
Жанры ролевая игра, shoot 'em up
Создатели
Геймдизайнеры

Ян Виллем Нийман

Рами Исмаил
Сценаристы

Ян Виллем Нийман

Рами Исмаил
Программисты

Рами Исмаил

Рой Натан де Грут
Художники

Рой Натан де Грут

Пол Вир
Композитор Алекс Мауэр
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Game Maker 8.1
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носитель Цифровая дистрибуция
Системные
требования

ОС: Windows XP

Управление клавиатура
Официальный сайт

Игровой процесс

править

Геймплей Serious Sam: The Random Encounter можно условно разделить на две части — Карта мира и Сражение. На карте мира игрок управляет Сэмом Стоуном (а также членами его команды), передвигается по локации, ищет сокровища, оружие и бонусы, и сталкивается с врагами. Вся Карта мира представлена девятью уровнями, проходящими в трёх различных локациях.

В произвольный момент при перемещении по Карте мира игра переходит в режим Сражения, где игрок видит Сэма и членов его команды — Бама и Бима — которые убегают прочь от наступающих на них полчищ врагов. В этот момент игроку предоставляется возможность провести само сражение — игра переходит в тактический режим, во время которого при помощи серии меню необходимо отдать соответствующие команды своим напарникам, а точнее — назначить каждому из них нужное оружие, настроить необходимые параметры мощности и направления стрельбы или дать возможность использовать определённый бонус в зависимости от сложившейся на поле боя ситуации. Тактический режим включается каждые пять секунд после начала боя.

Игра довольно точно придерживается фирменного духа серии Serious Sam, что выражается в огромном количестве врагов во время боёв (стоит отметить, что противников там больше, чем в большинстве ролевых игр). Также присутствуют массивные сражения с боссами. Кроме того, в отличие от большинства ролевых игр, в Random Encounter нет системы прокачки, опыта или развития персонажа. Игрок получает новые достижения и становится сильнее только при помощи поиска и сбора предметов, бонусов и более мощного оружия.

Разработка

править

Подход, к которому мы прибегли во время создания игры, заключался в следующем: мы задали себе вопрос - что такое Serious Sam, что он из себя представляет, а затем взяли жанр, который кардинально отличается от полученной картины, с целью создания игры в привычном стиле Serious Sam.[2]

В феврале 2011 года Croteam и Devolver Digital связались с Vlambeer и предложили им создать новую игру в инди-серии Serious Sam, способствующей выходу Serious Sam 3: BFE. Vlambeer, будучи ярыми фанатами данной серии, согласились и приступили к созданию дизайн-документа и первых прототипов игры. Разработчики чётко решили, что хотели бы создать «абсурдную» игру про Сэма Стоуна в жанре, кардинально отличающемся от привычных канонов данной серии. После небольших раздумий, Vlambeer приступили к созданию классической ролевой игры.

Разработка игры началась ещё задолго до её официального анонса; разработчики приступили к работе в гостиничных номерах Сан-Франциско, во время вылета из аэропорта и возвращения домой.[3] Основная часть разработки основывалась лишь на одном, раннем, нарисованном скетче, предназначенном для создания базовой концепции проекта.

Выход игры состоялся 24 октября 2011 года в сервисах цифровых продаж Steam и GetGamesGo.

Отзывы и критика

править

Serious Sam: The Random Encounter получила смешанные отзывы от прессы и игроков. Общая оценка игры на сайте Metacritic составляет 64 балла из 100.[4] Зарубежный сайт Destructoid поставил игре 7 из 10 баллов, похвалив разработчиков за фирменный «сэмовский» драйв, простоту в управлении и отличный юмор, посетовав, однако, на малую продолжительность и наличие некоторых багов.[5]

Примечания

править
  1. Steam — 2003.
  2. Yousif A. Interview: Serious Sam Random Encounter Developer Rami Ismail (8 августа 2011). Архивировано из оригинала 22 марта 2013 года.
  3. Serious Design (8 июля 2011). Архивировано из оригинала 22 марта 2013 года.
  4. Serious Sam: The Random Encounter. Metacritic. Дата обращения: 3 февраля 2016. Архивировано 2 декабря 2015 года.
  5. Allistair Pinsof. Review: Serious Sam: The Random Encounter. Destructoid (24 октября 2011). Архивировано из оригинала 1 сентября 2012 года.

Ссылки

править