Star Wars Episode I: Racer — гоночная игра, основанная на эпизоде гонок на подах — «подрейсинге» — из кинофильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза». Однако, в отличие от фильма, игра позволяет выбрать любого гонщика из представленных. В игре представлены все гонщики из «Скрытой угрозы», а также гоночный трек «Бунта Ив Классик» на Татуине. Также в игре добавлены несколько новых трасс, некоторые на Татуине, некоторые на других планетах. Есть несколько одиночных режимов игры, включая турнирный. Джейк Ллойд, который играл роль Энакина Скайуокера в «Скрытой угрозе», озвучил того же персонажа в игре.
Star Wars Episode I: Racer | |
---|---|
![]() Обложка игры Star Wars Episode I: Racer | |
Разработчик | LucasArts |
Издатели |
LucasArts Nintendo (GBC) |
Даты выпуска |
30 апреля 1999
|
Жанр | гонки |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Nintendo 64, Game Boy Color, Mac OS, Dreamcast, PlayStation 4, Nintendo Switch |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
![]() |
Episode I: Racer в целом получила позитивные отзывы от критиков. После выхода были изданы ещё две игры, основанные на гонках на подах: Racer Arcade и Racer Revenge. Игра Kinect Star Wars, которая использует Xbox 360 Kinect, также имеет режим, основанный на подрейсинге.
Игровой процесс
правитьВ Star Wars Episode I: Racer представлены различные трассы на разных планетах, и также содержатся все гонщики из фильма, включая дополнительных, эксклюзивных для игры. Гонки осуществляются на воздушных судах, называемых «Подрейсерами» или просто «поды». Поды небольшого размера, управляются одним пилотом, и приводятся в движение большими реактивными двигателями. Под персонажа игрока экипирован ускорителем, который игрок может активировать вручную. При активации внутренняя температура двигателей пода возрастает, и если ускорение использовать слишком долго, они повредятся. Игрок также может включать автоматический ремонт, однако во время этого максимальная скорость падает[2].
Доступно три одиночных режима игры. В турнирном режиме игрок участвует в чемпионате. За завершение гонок даётся денежная награда, и чем выше место на финише, то тем больше награда. За деньги можно купить части для болида, ремонтных дроидов, и открыть новые трассы и гонщиков. Режим свободной гонки позволяет игроку практиковать любую ранее открытую трассу используя любого открытого гонщика. Режим гонки на время позволяет игроку участвовать в заездах на время с целью поставить рекорд на выбранной трассе. Данный режим отсутствует в ПК версии, а взамен этого игрок в режиме свободной гонки может отключить компьютерных противников[2].
Также на всех платформах есть режим многопользовательской игры, но он различается между версиями на ПК и консолях. Версии на Nintendo 64 и Dreamcast используют режим разделённого экрана для двух игроков, в то время как версии для Windows и Mac OS позволяют играть по локальной сети. Версия для Windows использует устаревший протокол IPX[3], в то время как версия для Macintosh использует TCP/IP стек. Многопользовательский режим на ПК поддерживает до восьми игроков[4].
Разработка и выход
правитьИгра Star Wars Episode I: Racer была разработана LucasArts и выпущена для персональных компьютеров на Windows в апреле 1999 года. Разработка заняла около двух лет. Два руководителя проектов, ответственные за Star Wars: Shadows of the Empire, стартовали начальную разработку после того как «Тени» были закончены[5].
Перед началом разработки нескольких членов команды пригласили на Ранчо «Скайуокер» для того, чтобы изучить концепт-арт по фильму. Как только члены команды увидели скетчи гонок на подах, они решили сделать игру по ним. Сцена в фильме им была описана как «гонка на колесницах из фильма „Бен-Гур“, но с реактивными двигателями вместо лошадей»[5]. Команда должна была разработать свою физику в игре, основываясь лишь на нескольких коротких клипах фильма, предоставленного им. По словам Тости, их приближения оказались очень близки к фильму. «Мы действительно не понимали, насколько хороши наши оценки, до самого конца»[6]. Руководитель проекта Джон Ноулз подчеркнул, что целью команды было создать сильное чувство скорости. Он заявил, что они хотели сделать «гоночную игру, где вы едете так быстро, что просто нервничаете»[7].
С самого начала были установлены очень жёсткие сроки по разработке игры, так как было решено, что она должна выйти вместе с кинофильмом «Скрытая угроза»[5]. В начале разработки игры и производства фильма поды были одинаковыми, яйцеобразными, каждый из которых был присоединён к двум огромным реактивным двигателям, и каждый под управлялся человеком, самым младшим из которых был Энакин[5]. Позднее эти концепты преобразовались в уникальные сильно различающиеся болиды, и в итоге получилось двадцать четыре различных пода с гонщиками, а также два секретных, которые открывались вводом кода[5]. Поды были воссозданы, используя спецификации из кинофильма, и окружение Татуина также было позаимствовано из фильма. Некоторые из других мест действия игры никогда не появлялись ранее в «Звёздных войнах». Разнообразные окружения, по словам Тости, были сделаны для того, чтобы «добавить больше глубины в игровой процесс»[6].
По словам Джона Ноулза, трассы сначала рисовались на бумаге, и потом уже воплощались в игре. Lucasfilm предоставило карту трассы «Бунта Ив Классик» из фильма, и после первоначального переноса её в игру с сохранением масштаба выяснилось, что один круг занимает 15 минут, и это было очень долго. В итоге трассу значительно укоротили и расширили[5].
При разработке использовались такие инструменты, как 3D Studio Max, Alias Wavefront и Autodesk Softimage. Во время разработки было протестировано несколько графических API, такие как 3dfx Glide, OpenGL и Direct3D. В итоге игра вышла только с поддержкой Direct3D, так как, согласно руководителю проекта Бретту Тости, разработчики при тестировании Glide и OpenGL «не увидели прироста производительности, поэтому и не добавили поддержку»[6].
Игра изначально называлась Star Wars: Podracer, однако в LucasArts узнали, что другой компании уже принадлежит товарный знак для игр с словом «Pod» в названии, и подзаголовок был изменён на Episode I Racer[7]. Актёр Джейк Ллойд, который играл роль Энакина Скайуокера в «Скрытой угрозе», рекламировал игру на E3 1999[8]. Ллойд также озвучил своего персонажа в игре.
Саундтрек из «Скрытой угрозы» был повторно использован в игре, и некоторые звуковые эффекты также были взяты из фильма. Во время интервью с IGN на E3 1999 с Томом Байроном из LucasArts возник вопрос насчёт наличия онлайн-игры. Байрон высказал неуверенность, ссылаясь на возможные трудности «в основном из-за проблем с задержкой»[9]. В Episode I: Racer была использована часть сетевого кода из Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II. В итоге режим игры через интернет не был включён.
Episode I: Racer позже была портирована на Nintendo 64, Dreamcast и Game Boy Color. Версия, анонсированная для PlayStation, так и не была выпущена[10][11]. Часть тиража Nintendo 64 продавалась специальным комплектом, включавшим приставку стандартного тёмно-серого цвета и копию игры. Несмотря на то, что версия для N64 использовала Expansion Pack, позволявший использовать улучшенные текстуры, из-за ограниченной ёмкости картриджа из игры вырезали все пререндеренные ролики, существовавшие в версиях для Windows и Macintosh. Это была первая игра LucasArts, выпущенная на Dreamcast[12]. Версия на Windows имеет проблемы с запуском и воспроизведением на 64-битных версиях операционной системы[13].
Версия для Game Boy Color значительно отличается от версий для других консолей и ПК. Аппаратное обеспечение Game Boy Color технически неспособно воспроизводить трёхмерную графику, использованную в прочих версиях, и поэтому была сделана двухмерная игра с видом сверху на более упрощенных трассах[5]. Также в версии для Game Boy Color был режим вибрации, который можно было включить, вставив AAA батарейку в игровой картридж.
В мае 2018 года игра была переиздана на сервисе цифровой дистрибуции GOG.com[14].
Оценки и влияние
правитьСводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
Dreamcast | GBC | N64 | PC | |
GameRankings | 75,42 %[16] | 69,44 %[18] | 75,78 %[15] | 73,79 %[17] |
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
Dreamcast | GBC | N64 | PC | |
AllGame | [22] | [21] | [20] | [19] |
Game Informer | 8,25/10[25] | 9/10[24] | 9,25/10[23] | |
GameSpot | 7,5/10[29] | 6,9/10[28] | 8,4/10[27] | 8,2/10[26] |
IGN | 6/10[33] | 6/10[32] | 7,2/10[31] | 8/10[30] |
Nintendo Power | 5,9/10[35] | 8/10[34] | ||
Master Games | 7/10[38] | |||
Русскоязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
Dreamcast | GBC | N64 | PC | |
Absolute Games | 80 %[36] | |||
«Страна игр» | 7,5/10[37] |
Игра получила в среднем положительные отзывы, и несколько раз попадала в различные списки лучших игр по вселенной «Звёздных войн». К примеру, журнал GMR в 2004 году поставил Episode I: Racer на пятое место в своём рейтинге лучших игр по «Звёздным войнам» за всё время[39]. В 2015 году PC Gamer поставил игру на третье место в своём рейтинге[40], и в том же году Rock, Paper, Shotgun поставил игру у себя на десятое место в аналогичном списке[41]. В списке 2016 года у сайта Game Informer игра Racer заняла одиннадцатое место из тридцати[42]. На момент 2011 года игра держала рекорд Гиннесса как наиболее хорошо продавшаяся гоночная игра в сеттинге научной фантастики, продавшись количеством 3,12 миллионов экземпляров, и обойдя другие серии, такие как Wipeout и F-Zero[43].
Из русскоязычных обозревателей Александр Черных из «Страны игр» отметил очень долгие и нудные видеоролики, негативно высказался по поводу технического обслуживания и улучшения пода, но похвалил музыку, которая «просто вытягивает отдельные моменты»[37].
Игра была переиздана для аркадных автоматов в 2000 году. Переиздание для аркадной платформы Sega Hikaru было разработано при сотрудничестве Sega AM5 и LucasArts, вышло под названием Star Wars Racer Arcade, и больше являлось ремейком оригинальной игры чем портом. Три из её четырёх трасс были перенесены из оригинала, и была добавлена новая трасса на океаническом мире, уникальная для аркады. Также на аркаде игрок должен проходить трассы за заданное время, которое отсчитывается обратным отсчётом[5][44] .
Позднее, в 2002 году, вышла игра Star Wars Racer Revenge. Действие игры происходит спустя девять лет после событий «Скрытой угрозы», и завязкой является то, что Себульба, одержимый жаждой мести, бросил вызов Энакину[45].
Примечания
править- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 ...and You Thought Princess Leia Was Fast (англ.). Game Informer (13 апреля 1999). Дата обращения: 2 мая 2018. Архивировано 8 мая 1999 года.
- ↑ TN IPX Protocol . Microsoft. Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 27 июля 2017 года. (removed by Microsoft in Windows Vista and above)
- ↑ Amazon.com: Star Wars, Episode 1: Racer: Video Games . Amazon.com. Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 9 апреля 2016 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Rory Milne. Star Wars Episode I: Racer (англ.) // Retro Gamer : журнал. — 2016. — August (no. 158). — P. 56—59. — ISSN 1742-3155.
- ↑ 1 2 3 Pure Gaming Network - Interview with Brett Tosti - LucasArts (25 ноября 1999). Дата обращения: 8 июля 2017. Архивировано из оригинала 25 ноября 1999 года.
- ↑ 1 2 Smith, Rob. Rogue Leaders: The Story of LucasArts. — Chronicle Books[англ.], 2008. — ISBN 0-8118-6184-8.
- ↑ Nintendo 64 - Star Wars: Episode 1: Pod Racer publicity clip featuring Actor Jake Lloyd . Access Hollywood (Summer 1999). Дата обращения: 6 марта 2017. Архивировано 20 ноября 2016 года.
- ↑ I. G. N. Staff. Star Wars Episode I: Racer (англ.). IGN (14 мая 1999). Дата обращения: 14 июля 2017. Архивировано 13 апреля 2001 года.
- ↑ Star Wars: Episode I: Racer - PlayStation . IGN. Дата обращения: 2 января 2017. Архивировано 17 ноября 2016 года.
- ↑ I. G. N. Staff. Star Wars PS Racer Cancelled (англ.). IGN (20 июля 1999). Дата обращения: 14 июля 2017. Архивировано 11 мая 2013 года.
- ↑ Hong, Quang. Lucas Arts Supports Dreamcast (англ.). Gamasutra (31 января 2000). Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 27 июля 2017 года.
- ↑ Roberts, Samuel. "Why we need these old Star Wars games on PC". PC Gamer (англ.). Архивировано из оригинала 31 июля 2016. Дата обращения: 10 июля 2017.
{{cite news}}
: zero width space character в|title=
на позиции 1 (справка) - ↑ Tom Marks. Star Wars: Episode I Racer Re-Released for PC on GOG (англ.). IGN (1 мая 2018). Дата обращения: 22 июня 2018. Архивировано 7 июня 2018 года.
- ↑ Star Wars Episode I: Racer for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Star Wars Episode I: Racer for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Star Wars Episode I: Racer for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Star Wars Episode I: Racer for Game Boy Color . GameRankings. Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 21 июня 2016 года.
- ↑ Cook, Brad Star Wars: Episode I: Racer (PC) - Review . AllGame. Дата обращения: 20 декабря 2014. Архивировано 20 ноября 2014 года.
- ↑ Marriott, Scott Alan Star Wars: Episode I: Racer (N64) - Review . AllGame. Дата обращения: 20 декабря 2014. Архивировано 20 ноября 2014 года.
- ↑ Cook, Brad Star Wars: Episode I: Racer (GBC) - Review . AllGame. Дата обращения: 20 декабря 2014. Архивировано 20 ноября 2014 года.
- ↑ Nguyen, Cal Star Wars: Episode I: Racer (DC) - Review . AllGame. Дата обращения: 20 декабря 2014. Архивировано 20 ноября 2014 года.
- ↑ Bergren, Paul. Star Wars: Episode 1 Racer (PC) (англ.) // Game Informer. — 1999. — August (no. 76). — P. 74.
- ↑ Star Wars 1: Episode 1 Racer [sic] (N64) (англ.) // Game Informer. — 1999. — June (no. 74). Архивировано 6 октября 2000 года.
- ↑ Reppen, Erik Star Wars: Episode I Racer - Game Boy Color . Game Informer (25 апреля 2000). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 18 ноября 2000 года.
- ↑ Chin, Elliott Star Wars: Episode I Racer Review (PC) . GameSpot (28 мая 1999). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 12 мая 2016 года.
- ↑ Fielder, Joe Star Wars: Episode I Racer Review (N64) . GameSpot (24 мая 1999). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 15 августа 2014 года.
- ↑ Gerstmann, Jeff Star Wars Episode I Racer Review (GBC) . GameSpot (28 января 2000). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 15 августа 2014 года.
- ↑ Fielder, Joe Star Wars: Episode I Racer Review (DC) . GameSpot (6 апреля 2000). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 15 августа 2014 года.
- ↑ Bates, Jason Star Wars Episode I: Racer (PC) . IGN (27 мая 1999). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 6 декабря 2015 года.
- ↑ Boulding, Aaron Star Wars: Episode I Racer (N64) . IGN (20 мая 1999). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 12 октября 2015 года.
- ↑ Harris, Craig Star Wars Episode I Racer (GBC) . IGN (8 декабря 1999). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 18 апреля 2016 года.
- ↑ Conrad, Jeremy Star Wars Episode 1: Racer (DC) . IGN (5 апреля 2000). Дата обращения: 15 августа 2014. Архивировано 7 июля 2015 года.
- ↑ Star Wars: Episode I: Racer (N64) (англ.) // Nintendo Power. — 1999. — June (no. 121). — P. 109.
- ↑ Star Wars: Episode I: Racer (GBC) (англ.) // Nintendo Power. — 1999. — December (no. 127). — P. 164.
- ↑ Star Wars: Episode I - Racer - рецензия и обзор на игру на AG.ru . www.ag.ru. Дата обращения: 9 июля 2017. Архивировано 19 апреля 2015 года.
- ↑ 1 2 А.С. Черных. StarWars Episode I: RacerСтрана игр : журнал. — Gameland, 1999. — Июнь (№ 045). — С. 41. //
- ↑ Star Wars: Racer (болг.) // Master Games : журнал. — ДАрТ - София, 1999. — Юни (бр. 14). — С. 22—23.
- ↑ GMR. March 2004
- ↑ PCGamer staff. The best Star Wars games of all time . PC Gamer (12 февраля 2015). Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 9 октября 2016 года.
- ↑ Meer, Alec The 10 Best Star Wars PC games. Rock, Paper, Shotgun (22 декабря 2015). Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 8 апреля 2016 года.
- ↑ Reiner, Andrew Ranking The Top 30 Star Wars Games . Game Informer (5 мая 2016). Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 14 июля 2016 года.
- ↑ Guinness World Records 2011 - Gamer's Edition. — Guinness World Records Ltd., 2010. — С. 76. — ISBN 978-1-4053-6546-8.
- ↑ Star Wars Racer Arcade . Arcade Museum. Дата обращения: 8 марта 2017. Архивировано 29 июня 2013 года.
- ↑ Star Wars: Racer Revenge . Metacritic. Дата обращения: 14 июля 2017. Архивировано 8 марта 2016 года.
Внешние ссылки
править- nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nepj/index.html (яп.) – официальный японский сайт игры
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |