Открыть главное меню

Starpoint Gemini 2 (аббревиатура SPG 2 или SP 2) — космический симулятор разработанный хорватской компанией Little Green Men Games. Это прямой сиквел к игре Starpoint Gemini, выпущенной в 2010 году.

Starpoint Gemini 2
Разработчик Little Green Men Games
Издатель Iceberg Interactive
Дата выпуска 26 сентября 2014
Жанр симулятор космического корабля
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режим игры одиночная игра
Носители Steam, Humble Store[d] и GOG.com
Официальный сайт

ОсобенностиПравить

Starpoint Gemini 2 это космический 3D симулятор/RPG. Игровой мир это система Gemini, состоящая из множества близких звездных систем. Игрок управляет одним кораблем из около 70 возможных, контролируя отдельное космическое судно, а не флот, хотя ведомые корабли и офицеры судна для найма тоже присутствуют в игре. Игра включает как изначально созданные сюжетные миссии, так и полностью сгенерированные задания, зависящие от действий игрока.
В начале 2014 года, LGM Games стали официальными разработчиками технологии Oculus Rift. Их объявленный план это «выполнить все необходимые модификации в рендеринге и разрешении, чтобы игроки смогли испытать все предложенные возможности Oculus Rift».

Игровой процессПравить

Игрок может выбрать между кампанией или свободным режимом. Игра включает в себя общий игровой процесс космического симулятора, где игрок выступает в роли капитана крупных космических кораблей, нежели более классических истребителей.
Игрок обладает свободой делать то, что захочет. Для этого в игре присутствуют самые различные профессии, начиная космическими пиратами, торговцами, шахтерами, учеными и исследователями и заканчивая хранителями закона. Игрок свободен изучать эти профессии как он пожелает, но в игре также присутствуют классы, один из которых необходимо выбрать при создании персонажа. Всего есть 3 класса: Командир, Стрелок и Инженер. Командир специализируется в контроле флота, Стрелок в атакующих способностях, а Инженер является смесью этих двух классов со специальными способностями поддержки.

Механика бояПравить

Игрок может контролировать оружие через систему основанную на турелях. В зависимости от типа корабля он имеет установленное количество оружия, их положение и угол огня турелей. Игрок также можно лично увеличить или уменьшить количество турелей на его корабле. Система оружия включает в себя легкое вооружение(лучевое, рельсовое, плазмо оружие) и тяжелое вооружения(ракеты). Система щитов также имеет нестандартный подход, имея 4 части щита, вместо обычной целой системы. Игрок можно использовать до 4 умений, зависимых от выбранного класса, а также специальную экипировку, влияющую на боевые способности. Все это обеспечивает тактический и быстрый геймплей.

КампанияПравить

В кампании игрок выступает в роли Adrian Faulkner, 22 летного сына легендарного героя Лиги Gemini, Gabriel Faulkner, известного за его подвиги в последней войне Gemini. Игрок путешествует по космосу, чтобы раскрыть тайны смерти его отца и его вклада в защиту Gemini от инопланетных вторжений. При прохождении кампании игрок может в любой момент остановить своё продвижение по сюжетной линии и насладиться всеми особенностями свободного режима.

Свободный режимПравить

Игрок попадает в огромную галактику на стартовом корабле, с возможностью исследовать мир и взаимодействовать с ним по своему усмотрению. Игрок не обязан выполнять задания, и это обеспечивает игру жанра песочница.

РазработкаПравить

  • Декабрь 2011: Первое объявление о создании игры.
  • Январь 2013: LGM договаривается с Iceberg Interactive о выпуске игры.
  • Сентябрь 2013: Альфа-релиз в Steam.
  • Март 2014: Бета-релиз в Steam.
  • Сентябрь 2014:Финальный релиз в Steam.

ОтзывыПравить

Starpoint Gemini 2 получила положительные оценки критиков. GameRankings и Metacritic оценили игру в 74,09 % и 70/100.
Патрик Карлсон из PC Gamer описал игру как «Одна из самых позитивных и расслабляющих игр, которые я играл в последнее время».
Николас Плуффе из Canadian Online Gamers поблагодарил разработчиков за «потерю в своем маленьком мире».
Ник Норт из Strategy Informer похвалил игру за систему пиратства: «Вы хотите стать жестоким пиратом, атакующим слабые транспортные корабли или незащищенные станции шахтеров? Тогда эта игра для вас.»
Ди Лорензо Балдо из IGN Italia описал игру как «Лучшее лекарство для ран, оставленных после катастрофической X Rebirth».

НаградыПравить

2014 — Лучшая компьютерная игра 2014 — исследование и выживание.
2014 — Лучшая игра в регионе.
2014 — Топ 100 Инди игра года.

ПримечанияПравить

СсылкиПравить