Super Mario Bros. X (яп. スーパーマリオブラザーズエクス су:па: марио бурадза:дзу э:кусу, «Супербратья Марио X») — фанатская компьютерная игра в жанре платформер, изданная разработчиком Эндрю Спинксом (Redigit) в 2009 году. Игра является фанатской игрой по мотивам серии игр Mario[2].
Super Mario Bros. X | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Эндрю Спинкс[вд] |
Часть серии | Mario |
Дата анонса | июнь 2009 |
Дата выпуска |
|
Последняя версия |
|
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформа | Windows[1] |
Язык | английский |
Управление | клавиатура и геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Игровая механика совмещает в себе такие игры серии как: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 и Super Mario World. Также в игре имеются элементы и от новых игр серии и от других игр как: Metroid и The Legend of Zelda.
История
правитьИгра была создана Эндрю Спинксом в 2009 году и была размещена на его собственном сайте, который также содержал множество Flash-игр и различного контента, посвящённого вселенной Марио. Также на сайте был размещён форум, на котором сформировалось сообщество поклонников вселенной Марио.
В октябре 2010 года была выпущена последняя оригинальная версия игры Super Mario Bros. X 1.3. Позже, в январе 2011 года, Эндрю объявил о полном прекращении разработки игры. В это время он начал работу над своим новым проектом в лице Terraria. В апреле 2011 года Эндрю Спинкс получил звонок от юридической фирмы, представляющей Nintendo, с требованием полностью удалить игру, а также, удалить со своего YouTube-канала все видео, связанные с игрой, и передать домен supermariobrothers.org в собственность Nintendo (чего Эндрю Спинкс не хотел). Ближе к концу 2011го года, домен supermariobrothers.org всё же перешёл в собственность Nintendo.[3] Даже несмотря на прекращение разработки и поддержки, игра оставалась популярной многие годы, а также привлекала к себе внимание моддеров и программистов, которые различными способами вносили изменения в исполняемый файл игры, а также создавали вспомогательные утилиты, чтобы упростить работу с игрой, а также обойти некоторые известные баги.
Super Mario Bros. X By 38A
правитьЭто неофициальный клон игры, созданный китайским программистом 5438A38A спустя несколько лет и которая была впервые опубликована в сети Baidu Tieba как «Super Mario Bros X. 1.4» (позже переименованная в Super Mario Bros. X by 38A). Игра не является прямым продолжением оригинальной разработки Эндрю Спинкса, а была воссоздана с нуля с использованием обратной разработки. Игра в итоге имеет множество различий в игровой механике в сравнении с оригиналом.[4][5]
Super Mario Bros. X2
правитьЕщё одна игра, которая была создана группой энтузиастов из сообщества SMBX на базе свободных компонентов. Это мод оригинальной игры, созданный с помощью библиотеки LunaLua, которая была создана ранее для обратной разработки и модификации SMBX. В игре имеется мощная скриптовая система на языке Lua, а также был использован новый редактор, взятый из тулкита PGE Project. Заявлено, что эта игра лучше, чем SMBX-38A, и в отличие от последнего, позволяет максимально точно воспроизводить старые эпизоды, которые были созданы ранее для оригинальной игры.
Исходный код
править2 февраля 2020 года, на GitHub были опубликованы исходные коды оригинальной игры, написанные Эндрю Спинксом на Microsoft Visual Basic 6.0, под лицензией MIT.[6]
TheXTech
правитьМесяц спустя после публикации исходных кодов, независимым разработчиком был выпущен кросс-платформенный порт игры, полностью переписанный на C++ и названный как TheXTech.[7] Игра является прямым ответвлением от оригинального SMBX 1.3, способная максимально точно воспроизводить старые эпизоды, включая баги игровой физики и возможность их настраивать. В игре имеются новые функции, а также исправления ряда багов, приводивших к падению игры, а также причинявших серьёзные неудобства (с возможностью включить их обратно, если это необходимо)[8]. Игра способна работать как на Windows, так и на различных дистрибутивах Linux, включая возможность запуска игры на процессорах, отличных от x86 (например, ARM или PowerPC), а также на macOS.
Игровой процесс
правитьИгрок может управлять одним из пяти игровых персонажей серии, не считая Линка, относящегося к серии Legend of Zelda. Игра доступна в трёх режимах: одиночная игра, кооперативная игра двух игроков за одним компьютером, а также режим битвы, в котором игроки должны выбить игрока-соперника из игры, используя различные предметы и оружия, лежащие на карте.
Примечания
править- ↑ https://web.archive.org/web/20170618171707/https://super-mario-bros-x.en.softonic.com/
- ↑ Rodriguez Rivero, 2014, с. 119.
- ↑ FutureNyanCat2002. The Story of SMBX (by luffy) (19 декабря 2013). Дата обращения: 27 декабря 2021. Архивировано 27 декабря 2021 года.
- ↑ 5438A38A. 【预告】Super Mario Bros. X 1.4 (кит.). Baidu Tieba (5 августа 2013).
- ↑ 5438A38A. 【发布】Super Mario Bros. X 1.4 (кит.). Baidu Tieba (30 июня 2015).
- ↑ Aero. SMBX Legacy Source Code (англ.). Super Mario Bros. X Forums (2 февраля 2020). Архивировано 29 августа 2021 года.
- ↑ Todo lo que debes saber sobre "TheXTech" creado por Wohlstand basado en C++ (исп.). SMBX Equipo Estelar (25 декабря 2020). Архивировано 27 декабря 2020 года.
- ↑ Actualización TheXTech 1.3.4 (исп.). SMBX Equipo Estelar (23 апреля 2021). Дата обращения: 10 октября 2021. Архивировано 10 октября 2021 года.
Литература
править- Daniel Rodriguez Rivero. Crónicas de Moriarty. — Lulu, 2014. — 510 с. — ISBN 9781291877878.