TimeGate Studiosамериканская частная компания, специализирующая на разработке компьютерных игр. Компания была основана в 1998 году и расположена в Шугар-Ленде, штат Техас[2].

TimeGate Studios
Тип частная компания
Основание 1998
Упразднена май 2013[1]
Причина упразднения банкротство
Расположение  США: Шугар-Ленд (Техас)
Ключевые фигуры Adel Chaveleh (президент), Alan Chaveleh (председатель)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция Section 8
F.E.A.R. Files
F.E.A.R. Perseus Mandate
F.E.A.R. Extraction Point
Axis and Allies
серия игр Kohan
Число сотрудников 60–80
Сайт TimeGate.com

История компанииПравить

TimeGate Studios была основана в 1998 году Аланом и Аделем Чивли (англ. Alan and Adel Chaveleh), которые стали соответственно председателем и президентом компании[2].

Первой игрой компании стала стратегия в реальном времени Kohan: Immortal Sovereigns, вышедшая 15 марта 2001 года. Игра получила положительные отзывы от игровой прессы и завоевала несколько наград, включая «Лучшая стратегическая игра года» (англ. Strategy Game of the Year) от изданий Computer Gaming World, PC Gamer и Computer Games Magazine[2]. Самостоятельное дополнение Kohan: Ahriman's Gift, вышло в ноябре 2001 года и закрепило успех франчайза «Kohan». Благодаря этим двум играм организация International Game Developers Association номинировала TimeGate Studios на награду «Rookie Studio of the Year 2001» (рус. Новичок года)[2].

В сентябре 2004 года TimeGate Studios выпустила свою третью игру — Kohan II: Kings of War, которая попала в десятку лучших игр 2004 года по мнению Computer Games Magazine[2]. На следующий месяц, в ноябре, компанию выпустила четвёртую игру в жанре стратегии реального времени под названием Axis and Allies. На 2011 год эта игра является самой успешной в коммерческом плане игрой за всю историю TimeGate Studios[2].

Далее компания сменила жанровую направленность своих игр на шутеры от первого лица. 24 октября 2006 года TimeGate Studios выпускает F.E.A.R. Extraction Point — самостоятельное дополнение к игре F.E.A.R. 2005 года выхода, разработанное Monolith Productions. F.E.A.R. Extraction Point получил очень смешанные отзывы прессы. Например, PC Gamer присвоил игре награду «Лучшее дополнение 2006 года»[2], а сайт Absolute Games раскритиковал игру и поставил ей оценку в 55%[3]. Почти через год, 6 ноября 2007 года, TimeGate Studios выпустила второй самостоятельный дополнение к F.E.A.R. — F.E.A.R. Perseus Mandate. В целом, игра получила более низкие оценки прессы, чем F.E.A.R. Extraction Point[4]. В этот же день, 6 ноября, эксклюзивно для консоли Xbox 360 вышел сборник игр F.E.A.R. Files, который включал в себя F.E.A.R. Extraction Point и F.E.A.R. Perseus Mandate. Портированием этих игр на Xbox 360 занималась компания Day 1 Studios.

После этого TimeGate Studios отходит от франчайза F.E.A.R. и приступает к созданию игры на базе собственной новой интеллектуальной собственности — SouthPeak Games. Данная игра базируется на приобретённом движке Unreal Engine 3 и является многопользовательским шутером в научно-фантастическом сеттинге. Она выходит в сентябре 2009 года на персональных компьютерах и Xbox 360, а в марте 2010 года — на PlayStation 3[5]. Согласно интервью Strategy Informer в апреле 2010 года, TimeGate Studios изначально планировала выпустить во франчайзе Section 8 несколько игр[6], и в начале сентября 2010 года компания анонсировала Section 8: Prejudice — продолжение Section 8[7].

К 2013 году фирма задолжала десятки миллионов долларов множеству различных организаций, в том числе SouthPeak Games (издателю игры Section 8), которому TimeGate Studios согласно судебному решению должна была выплатить $7,35 млн. Все это привело к тому, что TimeGate Studios подала заявление о банкротстве[1][8].

Разработанные игрыПравить

Название игры Издатель Дата первого выхода Жанр Платформы
Kohan: Immortal Sovereigns Strategy First 15 марта 2001 года стратегия в реальном времени ПК (Windows, Linux)
Kohan: Ahriman's Gift Strategy First 5 ноября 2001 года стратегия в реальном времени ПК (Windows)
Kohan II: Kings of War Take-Two Interactive, Global Star Software 20 сентября 2004 года стратегия в реальном времени ПК (Windows)
Axis and Allies Atari 2 ноября 2004 года стратегия в реальном времени ПК (Windows)
F.E.A.R. Extraction Point Vivendi Universal 24 октября 2006 года шутер от первого лица ПК (Windows)
F.E.A.R. Perseus Mandate Sierra Entertainment 6 ноября 2007 года шутер от первого лица ПК (Windows)
F.E.A.R. Files Sierra Entertainment 6 ноября 2007 года шутер от первого лица Xbox 360
Section 8 SouthPeak Interactive, TimeGate Studios 4 сентября 2009 года шутер от первого лица ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3
Section 8: Prejudice TimeGate Studios 4 мая 2011 года шутер от первого лица ПК (Windows), Xbox 360, PlayStation 3

ПримечанияПравить

  1. 1 2 TimeGate Studios has filed for bankruptcy8. Eurogamer (2 мая 2013 года). Архивировано 12 мая 2013 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 TimeGate Studios - About Us - Sugar Land, Houston, Texas. TimeGate Information. TimeGate Studios (April 2010). Дата обращения 12 апреля 2010. Архивировано 22 июля 2012 года.
  3. Владимир Горячев aka Nomad. Рецензия на F.E.A.R. Extraction Point. Absolute Games (8 декабря 2006 года). Дата обращения 27 февраля 2011.
  4. F.E.A.R.: Perseus Mandate MobyRank
  5. TimeGate Studios - News - Section 8 Drops on Playstation 3 Computer Entertainment System. TimeGate Studios (апрель 2010 года). Дата обращения 12 апреля 2010. Архивировано 22 июля 2012 года.
  6. Section 8 Interview. Strategy Informer (апрель 2010 года). Дата обращения 12 апреля 2010. Архивировано 22 июля 2012 года.
  7. Section 8: Prejudice в начале 2011. GameTech (10 сентября 2010 года). Дата обращения 27 февраля 2011. Архивировано 22 июля 2012 года.
  8. TimeGate Studios признала себя банкротом. Riot Pixels (3 мая 2013 года). Архивировано 12 мая 2013 года.

СсылкиПравить