Titus the Fox — это игра-платформер, разработанная Titus Interactive для платформ Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, DOS. Первая версия игры была выпущена в 1991 под названием Lagaf: Les Aventures de Moktar — Vol 1: La Zoubida. Международная редакция — Titus the Fox: To Marrakech and Back была выпущена в 1992. Запрограммировал игру Эрик Змиро, графику разработали Френсис Фурнье и Стефан Бюфильс.

Titus the Fox: to Marrakech and Back
Разработчик Titus Interactive
Издатель Titus Interactive
Дата выпуска 1992
Жанр платформер
Технические данные
Платформы Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, DOS, Game Boy, Game Boy Color
Режим игры однопользовательский
Язык английский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, джойстик

Сюжет и геймплей править

Главный герой игры — лисёнок. Его возлюбленную Фокси похитили на другой стороне пустыни Сахара, и, чтобы вернуть её, ему нужно пройти через 15 уровней. Задача игрока — избегать собак, строителей, гигантских пчел и других похожих созданий. Игрок может отвечать на их нападения, швыряя в них различные объекты (например, банки с краской) или — что более интересно — поднимая двигающихся врагов сзади и швыряя их как метательные снаряды в другие препятствия. Передвигается лисенок сам, или на различных транспортных средствах — скейт, ковёр-самолет. Для успешного завершения многих уровней требуется складывать объекты один на другой.

В игре используется система «сохранения» игрока с помощью кодов. Коды вычисляются на каждом компьютере уникально. Игра работает практически на всех графических адаптерах: CGA, EGA, VGA, а также TGA и HGC. В версии для Game Boy Color была убрана возможность стоять на объектах и швырять врагов. Игрок больше не может проходить через двери и также был добавлен новый трюк — лестницы и стены возникают из пустого места, если вы входите на их невидимое активационное пространство. Также были добавлены бонус-уровни, состоящие из линейного пути, на котором игрок собирает золотые ящики, которые увеличивают очки.

Ссылки править

  1. Steam — 2003.