UNIGINE («Юниджайн») — международная компания со штаб-квартирой в Клеманси (Люксембург). UNIGINE ведёт разработку одноимённого кроссплатформенного 3D движка для игр и систем виртуальной реальности, а также создаёт собственные проекты на его основе.

UNIGINE Holding S.à r.l.
Изображение логотипа
Тип частная компания
Основание 2017 год[источник?]
Расположение Флаг Люксембурга Люксембург
Отрасль программное обеспечение, компьютерные игры
Продукция
Число сотрудников 60
Сайт unigine.com/ru

Основные продукты

править
  • UNIGINE Engine (кроссплатформенный 3D движок для симуляторов, систем виртуальной реальности и компьютерных игр)
  • морская стратегия Oil Rush

Бенчмарки

править
  • Sanctuary v2.3 (2007—2010) — более не поддерживается;
  • Tropics v1.3 (2007—2010) — включён в Phoronix Test Suite для Linux[1], более не поддерживается;
  • Heaven v4.0 (2009—2013) — первый бенчмарк для DirectX 11[2][3], включён в Phoronix Test Suite для Linux[4];
  • Valley v1.0 (2013)[5][6];
  • Superposition v1.0 (2017)[7].

История

править

Разработка технологии UNIGINE началась с open source проекта Frustum, который был открыт в 2002 году Александром Запрягаевым, соучредителем (наряду с Денисом Шергиным, генеральным директором) и бывшим техническим директором компании UNIGINE, а также ведущим разработчиком движка UNIGINE[2][8][9].

Название UNIGINE — это аббревиатура от Unique Engine (уникальный движок) или от Universal Engine (универсальный движок)[10].

Изначально команда UNIGINE вела разработку удалённо, открыв первый офис компании в Томске (Россия) в 2006 году[11].

В 2011 году был открыт офис в Праге (Чехия), в 2015 году — в Шанхае (Китай)[11].

В 2018 году компания открыла офис в Клеманси (Люксембург), где по состоянию на 2022 год располагается штаб-квартира компании[11].

В 2019 году был открыт офис в Санкт-Петербурге (Россия)[11].

Поддержка разработчиков игр

править

В мае 2008 года UNIGINE совместно с ALT Linux и Томской группой пользователей Linux была организована конференция «Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение»[12]. В ней приняли участие разработчики СПО из Томска, Киева, Москвы, Санкт-Петербурга и Новосибирска, представляющие команды разработки ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP и др.

В ноябре 2010 года UNIGINE провела акцию в поддержку разработчиков игр под Linux[13]. Всем заинтересованным предлагалось представить проекты на конкурс, создатели лучших игр бесплатно получили лицензии на использование Unigine Engine. Победителями конкурса стали Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART и Gamepulp.

С октября по декабрь 2011 компания провела акцию для разработчиков инди-игр: они могли приобрести лицензию на Unigine Engine по сниженной цене[14].
21-22 июля 2012 года UNIGINE организовала под Томском Gamedev OpenAir[15][16]. В мероприятии приняли участие 200 человек из Томска, Новосибирска, Омска, Бийска, Киева и других городов.

Примечания

править
  1. Unigine Tropics Sets Linux OpenGL Precedent Архивная копия от 5 апреля 2013 на Wayback Machine (англ.)
  2. 1 2 «Сибурбия»: Разработчики нефти. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 5 января 2013 года.
  3. [1]Архивная копия от 28 декабря 2013 на Wayback Machine Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления на сайте 3DNews
  4. [2]Архивная копия от 15 февраля 2013 на Wayback Machine Unigine Releases New Heaven For Linux на сайте Phoronix (англ.)
  5. [3]Архивная копия от 22 февраля 2013 на Wayback Machine Новый бенчмарк Unigine Valley 1.0 от создателей Heaven на сайте 3DNews
  6. Valley Benchmark 1.0: долина графических испытаний на сайте. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 6 марта 2013 года.
  7. Superposition benchmark | UNIGINE Benchmarks Архивная копия от 21 июня 2017 на Wayback Machine (англ.)
  8. Open-source проект А.Запрягаева. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано из оригинала 20 января 2016 года.
  9. [4]Архивная копия от 13 марта 2016 на Wayback Machine Talking To The Developers Of The Unigine Engine на сайте Phoronix (англ.)
  10. 2 года Unigine v0.3. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 26 декабря 2011 года.
  11. 1 2 3 4 О компании Юниджайн. Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 7 июля 2022 года.
  12. Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение — первая томская конференция. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 19 апреля 2012 года.
  13. Unigine supports Linux game development with engine license giveaway Архивная копия от 17 января 2013 на Wayback Machine (англ.)
  14. Less Than €999 for Indie License of Unigine SDK Архивировано 4 апреля 2013 года. (англ.)
  15. Gamedev Open Air. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
  16. «Томские новости»: О хед-ханте на опен-эйре. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 28 октября 2012 года.

Ссылки

править