Vicious Engine — игровой движок, связующее программное обеспечение, сочетающее в себе функциональность графического движка, звукового движка, физического движка и сетевой код. Разработан американской компанией Vicious Cycle Software.

Vicious Engine
Изображение логотипа
Тип игровой движок
Разработчик Соединённые Штаты Америки Vicious Cycle Software
Дата анонса 2005
Дата выхода 2005
Аппаратные платформы ПК
Xbox
Xbox 360
GameCube
Wii
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation Portable
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Написан на языке C++
Лицензия коммерческая
Последняя версия Vicious Engine 2 (2009)
Следующий движок серии Vicious Engine 2[d]
Первая игра на движке Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet (2005)
Последняя игра на движке Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 (2014)
viciousengine.com

История разработки править

Выход первой версии состоялся в январе 2005 года. В поставку входят SDK, включая исходный код.

Существуют версии движка для ПК под управлением Microsoft Windows и игровых консолей PlayStation 2, PlayStation 3 (с поддержкой сервиса «PlayStation Network»), Xbox, Xbox 360 (с поддержкой Xbox Live Arcade), Nintendo GameCube, Wii (и сервисом WiiWare) и PlayStation Portable (PSP и PSP Mini)[1].

Вторая итерация Vicious Engine была показана в марте 2009 на Game Developers Conference. Было введено множество улучшений, предназначенных, в первую очередь, для консолей Xbox 360 и PlayStation 3 и персонального компьютера. Сохранена также и поддержка игровых приставок «прошлого» поколения — Wii, PSP и PlayStation 2[2]. Первой игрой на данной версии стала Eat Lead: The Return of Matt Hazard.

Движок официально одобрен компаниями Sony, Nintendo и Microsoft как технологические решение для разработчиков игр под консоли PlayStation Portable, Wii и Xbox 360[1][3][4].

Игры, использующие Vicious Engine править

  • 2005 — Dora the Explorer: Journey to the Purple Planet от Global Star Software
  • 2006 — Curious George от Monkey Bar Games
  • 2006 — Flushed Away от Monkey Bar Games
  • 2007 — 300: March to Glory от Collision Studios
  • 2007 — Alien Syndrome от Totally Games
  • 2007 — Dead Head Fred от Vicious Cycle Software и Disney Interactive Studios
  • 2007 — Marvel Trading Card Game от Vicious Cycle Software
  • 2007 — Puzzle Quest от Vicious Cycle Software (версия для PSP)
  • 2009 — Eat Lead: The Return of Matt Hazard от Vicious Cycle Software
  • 2014 — Pac-Man and the Ghostly Adventures 2 от Monkey Bar Games и Bandai Namco Games

Примечания править

  1. 1 2 Глеб Лебедев. Vicious Engine призван Sony в поддержку платформы PSP Mini. GameDev.ru (28 сентября 2009). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  2. Глеб Лебедев. Vicious Engine 2 вернул поддержку слабых платформ. GameDev.ru (23 декабря 2010). Дата обращения: 3 марта 2010. Архивировано 30 ноября 2012 года.
  3. Jin. Vicious Engine одобрен для Nintendo Wii. iXBT.com (4 марта 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.
  4. Jin. Vicious Engine: официальный движок для Xbox 360-игр. iXBT.com (25 февраля 2007). — новость. Дата обращения: 30 января 2010. Архивировано 26 января 2013 года.

См. также править

Ссылки править

Публикации