Завершённые обсуждения кандидатов в добротные статьи

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья о видеоигре компании Wargaming.net из сеттинга «Вторая мировая война». Приглашаю также к обсуждению участников M0d3M и MCior. Jolf Staler (обс.) 18:49, 28 июня 2022 (UTC)

  • «Игровой процесс состоит в управлении накопленных ресурсов» — несогласовано, и, честно говоря, не очень понятно, о чём речь. ~Facenapalm 23:04, 3 июля 2022 (UTC)
  • Вообще раздел «игровой процесс» выглядит как череда слабосвязных фактов. Можно играть за того и того, есть такие и такие-то юниты, даётся историческая справка — это всё прикольно, но это не помогает составить цельного представления об игровом процессе.
    Мне как фанату жанра в первую очередь интересно, что собой представляет макроконтроль в игре. Есть ли какие-либо добываемые ресурсы (как минералы и веспен в StarCraft, или 4 типа ресурсов в Age of Empires)? Есть ли строительство базы в каком-то виде? Можно ли заказывать новых юнитов, и как устроены связанные с этим механики? Есть ли дерево технологий в том или ином виде? Если ничего из этого нет, то это точно стратегия, а не тактика? ~Facenapalm 23:20, 3 июля 2022 (UTC)
    • Также о том, что игра, оказывается, поддерживает многопользовательский режим, я узнал только из раздела «Отзывы» — «Игровой процесс» в категоричной форме заявляет, что противником управляет ИИ. Что собой представляет многопользовательский режим (кооп или версус, связан с кампаниями или проводится на отдельных картах) в «игровом процессе» тоже бы по возможности упомянуть. ~Facenapalm 23:31, 3 июля 2022 (UTC)
      • А в конце статьи оказывается, что многопользовательский режим добавило дополнение. Так это были рецензии на дополнение? Я окончательно запутался. ~Facenapalm 23:47, 3 июля 2022 (UTC)
        • + Добавлено. Тут вышла ошибка: оказывается мультиплеер был до выхода дополнения. Дополнение лишь добавило некоторые нововведения (режимы, карты). Jolf Staler (обс.) 20:48, 6 июля 2022 (UTC)
    • Думаю, раздел надо переписать. Структуру раздела я полностью взял из «Противостояния», а потому рассчитывал, что раздел так или иначе является целостным. Jolf Staler (обс.) 20:48, 6 июля 2022 (UTC)
      • Ну, в «Противостоянии» ответы на эти вопросы есть:
        > Игровой процесс состоит исключительно в боевых действиях, строительства и управления ресурсами не предусмотрено. Возможности расставить юнитов перед боем тоже не предоставляется, но в зависимости от условий миссии игрок может запрашивать подкрепление до 4 раз
        Плюс жанром игры указана именно тактика в реальном времени, так что всё звучит логично (в стратегиях обычно есть дополнительный слой игры — помимо непосредственно боевых действий, нужно строить и/или снабжать армию). Я очень сильно удивлюсь, если в рецензиях о Order of War эти вопросы не рассматриваются. ~Facenapalm 12:56, 7 июля 2022 (UTC)
        • Жанр Order of War в некоторых источниках указан как тактика или тактическая стратегия. Добавил: строительства базы и микроконтроля юнитов не предусмотрено. Однако предложения раздела всё равно связаны между собой слабо. Хотел бы услышать, как бы Вы написали некоторые предложения или связали бы между собой. Jolf Staler (обс.) 15:23, 9 июля 2022 (UTC)
          • @Jolf Staler, если вы ждёте ответа, не стесняйтесь пинговать. (: Если хочется маленький раздел с минимумом необходимой информации, то концептуально я бы сделал как-нибудь так:
            1. Определил бы жанр одним предложением (Order of War — тактическая игра в реальном времени в сеттинге второй мировой войны, геймплейно основанная на «Операции „багратион“»). Написал бы, что поддерживается и однопользовательская, и многопользовательская игра. Описал бы режимы — кампании, свободная игра против ИИ или других игроков (или как там оно называется). Информацию «повествует о Нормандской операции» перенёс бы в «Сюжет», а первый абзац из «Сюжета» — в «Геймплей».
            2. Посвятил бы абзац-два кампаниям, информацию подавал бы в той последовательности, в какой её видит игрок. Сначала про бриффинги перед миссиями, потом про боевые задачи, потом про игровой процесс, потом про оценку выполнения миссии, потом про улучшения между миссиями.
            3. Посвятил бы абзац отличиям многопользовательского режима от кампании, если есть что-то серьёзное.
            4. В конце игры дописал бы про мелочи вроде синематографичной камеры.
            Так, мне кажется, повествование будет восприниматься довольно цельно. ~Facenapalm 22:19, 11 июля 2022 (UTC)
          • Из добавленного мне не нравится фраза «микроконтроля юнитов не предусмотрено». Можно подумать, что в игре нет ни макро-, ни микро- составляющей. На самом деле в источнике говорится, что в игре нет контроля отдельными юнитами, только отрядами. ~Facenapalm 22:21, 11 июля 2022 (UTC)
  • Размер текста во врезке не соответствует ВП:РТ (10.71px в векторной теме). И вообще мне непонятно, что использование врезки тут даёт — особенно с учётом того, что шаблонов справа нагорожено больше, чем статья может вместить, появляется белое пространство внизу (на экране с шириной 1920 пикселов). Цитата короткая, она прекрасно будет смотреться в конце раздела «Разработка и выпуск» простым текстом. ~Facenapalm 23:28, 3 июля 2022 (UTC)
  • У меня большие сомнения, что единственная сноска в разделе «Музыка» ссылается на авторитетный источник. Кнопка «Edit» на сайте смущает. ~Facenapalm 23:29, 3 июля 2022 (UTC)
  • А с чем связано такое оригинальное оформление «наград»? Почему бы не убрать обтекаемость у таблицы и не поставить её в отдельном разделе? А лучше вообще описать связным текстом. Как уже упоминал выше, в экономии вертикального пространства статья не нуждается — шаблоны справа длиннее. ~Facenapalm 23:40, 3 июля 2022 (UTC)
  • В отзывах многократно то хвалят, то ругают «кинематографическую камеру», но нигде не поясняется, что это такое, из контекста не очень понятно. Какой-то альтернативный режим обзора? Или игровой процесс сам по себе так оформлен, чтобы напоминать кино? ~Facenapalm 23:43, 3 июля 2022 (UTC)
  • Что такое «анонимность» в контексте компьютерной игры, которую ругает Симона Тальяферри из Multiplayer.it? ~Facenapalm 23:44, 3 июля 2022 (UTC)
  • Ещё я бы, наверное, убрал ссылку на официальный сайт, хотя бы из карточки. Сейчас по ссылке онлайн-казино, а доступные архивные копии дают не очень много информации, так как сайт был завязан на Flash. ~Facenapalm 02:27, 4 июля 2022 (UTC)
  • (!) Комментарий: Опять значимые умолчания о разработке. Хотя информации много. — M0d3M (обс.) 09:17, 5 июля 2022 (UTC)
  • (!) Комментарий: Нет ни одного упоминания связи с игрой "Операция Багратион", хотя во многих материалах посвященных игре их сравнивают. тык, тык, тык, тык, тык. — M0d3M (обс.) 09:24, 5 июля 2022 (UTC)
  • (!) Комментарий: в карточке указано, что игра выходила как на DVD, так и на CD. В последнем случае использовалось два CD? Или просто свободное пространство на DVD было заполнено рекламными материалами? Следует уточнить, ибо целесообразность выпуска продукта на двух разных носителях с абсолютно одинаковой записанной на них информацией под очень большим сомнением. — MCior (обс.) 17:23, 6 июля 2022 (UTC)
  • Между 2 и 3 абзацами явно пропущено упоминание, что игрок стартует с ограниченным набором войск, которым должен пройти миссию, да и фразу про микроконтроль и базу хотелось сюда перенести. Я потянулся в источник, чтобы это дописать, и с удивлением обнаружил, что геймплей-то толком не описан. Оказывается, в игре есть:
    — Возможность получать новые войска в виде подкреплений (я об этом спрашивал ранее).
    — Ресурсы, тратящиеся на подкрепления и авиаудары (и о них спрашивал).
    — Точки, захват которых даёт новые ресурсы и доступ к новым типам подкреплений.
    — Режим «Схватка» в дополнение к кампаниям, в который, по всей видимости, можно и с компьютером играть (как я и предполагал).
    Как так получилось, что в разделе до сих пор столько значимых умолчаний? ДС, конечно, не обязана описывать всё-всё-всё, что есть в игре, но по текущему разделу «геймплей» у меня сложилось в корне неверное представление об игре. ~Facenapalm 15:23, 14 июля 2022 (UTC)
    • Facenapalm, может быть Вы мне поможете переработать структуру геймплея, переписав его? Jolf Staler (обс.) 08:32, 16 июля 2022 (UTC)
      • @Jolf Staler, к структуре у меня серьёзных претензий нет. У меня претензии к тому, что ряд фактов просто не представлен в разделе. Дописывать их не возьмусь, потому что в игру я не играл и источники не штрудировал — могу где-нибудь наврать. Если допишете раздел, могу помочь с вычиткой. ~Facenapalm 00:41, 17 июля 2022 (UTC)
      • Вообще в старой версии статьи, в 1 и 3 абзаце раздела «Обзор», довольно понятно описывался игровой процесс в рамках одной миссии — и про отсутствие развития базы, и про точки, и про ресурсы, и про то, как их тратить. Вы это удалили потому что вам источники не нравились? Можно использовать как образец в таком случае, и что-то подобное написать вместо/вместе с 3—4 абзацами текущего раздела «игровой процесс». ~Facenapalm 00:52, 17 июля 2022 (UTC)
  • (+) За ~Facenapalm 12:50, 29 июля 2022 (UTC)

Итог править

✔ Статья избрана. Требованиям ВП:ТДС соответствует. — La loi et la justice (обс.) 15:13, 8 августа 2022 (UTC)

Статья о Литовском городе Лентварис, полностью завершённая, имеющая все необходимые разделы, шаблоны и категории. Terminator216 (обс., вклад) 20:13, 28 июня 2022 (UTC)

  • (!) Комментарий: Не соответствие п. 6 ВП:ТДС: не все абзацы закрыты сносками. Jolf Staler (обс.) 21:09, 28 июня 2022 (UTC)
  • (!) Комментарий: Сокращения «г.» и «гг.» не употребляются в Википедии. Jolf Staler (обс.) 21:10, 28 июня 2022 (UTC)
  • (!) Комментарий: 1. В разделе "Физико-географическая характеристика" самой физико-географической характеристики нет, зато есть о костёлах и заводах. Это не физическая география.

2. В разделе "история" явный перекос в текущие новостные события. Geoalex (обс.) 06:12, 29 июня 2022 (UTC) — Geoalex (обс.) 06:12, 29 июня 2022 (UTC)

  • Доработал страницу. Дополнил разделы "Физико-географическая характеристика" и "История", добавил дополнительные отсутствующие источники и изображения, убрал сокращения «г.» и «гг.» и перекос в текущие новостные события в разделе "История". Terminator216 (обс., вклад) 10:30, 29 июня 2022 (UTC)

Итог править

× Статья не избрана. Статья слишком велика для ДС (несоответствие п. 8 ВП:ТДС). Рекомендуется доработать её и номинировать в хорошие/избранные. — La loi et la justice (обс.) 10:46, 30 июня 2022 (UTC)