В хорошие статьи
16 мая
17 мая
18 мая
19 мая
20 мая
21 мая
22 мая
23 мая
24 мая
25 мая
26 мая
27 мая
28 мая
29 мая
30 мая
31 мая
1 июня
2 июня
3 июня
4 июня
5 июня
6 июня
Предыдущий день | Следующий день
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Спин-офф Final Fantasy XII, который так и не увидел свет. Статья небольшая, но, как говорится, not much to say. Написана мной, основана на английской версии, имеющей статус хорошей. --EvaInCat 17:05, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]

За (Fortress (игра)) править

  1. для отменённой игры на удивление много информации => (+) За Idot 19:27, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  2. (+) За. Хорошая статья на тему, скупую на источники. Качественный перевод. Жаль, конечно, что со студией так поступили. — AnimusVox 19:46, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  3. (+) За. Минимальным требованиям (в части размера) соответствует, так что можно отметиться здесь. ADDvokat 08:32, 16 марта 2014 (UTC)[ответить]
  4. (+) За. Кирилл Ерин 15:30, 16 марта 2014 (UTC)[ответить]
  5. (+) За. Очень хорошо. Единственное, что я намеревался спросить, почему "3D модельер", а не "3D моделлер", но наткнулся на обсуждение на форуме на gamedev, где отсылали к словарю Ушакова, поэтому вопрос отпал. X-Pilot 23:13, 22 марта 2014 (UTC)[ответить]
  6. (+) За. --Winterpool 08:09, 31 марта 2014 (UTC)[ответить]

Против (Fortress (игра)) править

Комментарии (Fortress (игра)) править

26 113 байтов. — AnimusVox 17:18, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
При минимуме в 27. Немного не хватает. ADDvokat 17:22, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
Ну и что? :) Увы, но писать больше не о чем - игра неизданная и больше про неё ничего нет. --EvaInCat 17:24, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
Может добавить это изображение? — AnimusVox 17:28, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
Само собой, я его видел, но на сайте-источнике имеется видео с YT, которое было удалено по требованию Square Enix. Не знаю, стоит ли размещать из него скриншот --EvaInCat 17:31, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
Если вы так любите правила, то "Допускаются незначительные (около 3К) отклонения от минимума, если это не влияет на раскрытие темы статьи" :) --EvaInCat 17:25, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • «Затем в Square Enix было принято решение, что игра не должна быть в нордическом стиле», «Игра была так засекречена и столь часто подвергалась изменениям» — по моему тут что-то со стилем. ADDvokat 17:19, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Подкинул вам полкилобайта. ADDvokat 17:44, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Согласно документам, сюжет Fortress должен был быть разделён по крайней мере на семь глав, первая из которых начиналась у ворот Крепости, а последняя заканчивалась на её вершине — в источнике сказано о 23 этапах. Мельком также упоминаются джунгли, город, завод. ADDvokat 17:50, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
    • Не совсем. Так как эти снимки были сделаны анонимусом не совсем легально, он фоткал всё подряд. Таким образом, "This wipeboard appears to be a mockup of a side-scrolling action game, or at least something unrelated to "Fortress. There are 23 stages...". А количество уровней взято вот с этой фотографии, последняя глава тут имеет номер 7. --EvaInCat 08:25, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
      • Я немного изменил предложение, чтобы было понятно, что это наброски --EvaInCat 08:26, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
        • А не слишком ли широко вы интерпретируете изначальный материал? Журналист мог сфотографировать и не все карты миссий. Поэтому самостоятельный анализ фотографий мне совсем не нравится. Давайте следовать тому материалу, который изложен письменно. ADDvokat 13:03, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
          • Ну, про семь глав я оставил, потому что это прямо вытекает из фотографии - их явно не меньше семи. Про последовательность я убрал, добавил возможные события по ходу игры --EvaInCat 16:14, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Предложение из преамбулы с выдержкой из интервью на E3 почти слово в слово повторяется в разделе «Последующие события». GoldMix 09:49, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Не раз читал статью ещё до номинации. В тексте заметил противоречие: в разделе про разработку указано, что разработчики на корню хотят изменить Final Fantasy, но в другом разделе, «Отмена проекта», написано следующее: «…многие члены команды долгое время не знали, что она принадлежит к серии Final Fantasy». То есть сначала разработчики знали, с чем они работают, а потом у них случилась амнезия и только потом вспомнили про Последнюю Фантазию? Несостыковычка получается. Кирилл Ерин 12:20, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]

Итог (Fortress (игра)) править

Замечания исправлены, статус присвоен.--Victoria 16:31, 20 апреля 2014 (UTC)[ответить]

За компанию (а то не очень много что-то статей в последнее время выставляется) ещё одну статью номинирую. Я её в основном написал год назад, но всё никак руки не доходили её причесать и номинировать. Заодно чуть доработал её по ещё одному источнику. Один из лордов-аппелянтов, которые фактически узурпировали власть при короле Ричарде II, за что потом и поплатились. О двух его соратниках я также писал статьи, одна из них получила статус хорошей, ещё одну я, вероятно, в будущем тоже причешу и номинирую. Останется только доработать последнего из их компании, но там можно и до избранной довести. Этому магнату с иллюстрациями повезло больше, правда все они позднего происхождения.-- Vladimir Solovjev обс 16:24, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]


За (Томас де Бошан, 12-й граф Уорик) править

  1. (+) За, Володя ты как всегда в своём амплуа, не переставая поражать своими маленькими шедеврами. Зейнал Вазимовский 17:42, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  2. это ведь папа того самого Уоррика, чей доспех вошёл в историю как Уориковский доспех, конечно мне было бы интересно почитать про того самого Уоррика, но читать про его папу столь же познавательно как читать про папу Александра Македонского - Филлипа II Македонского => (+) За Idot 19:31, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
    Про его сына статья есть, но её дорабатывать нужно. Может и доберусь раньше или позже.-- Vladimir Solovjev обс 09:19, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  3. (+) За. Valentinian 11:20, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  4. (+) За. С уважением SWAT-76 15:00, 9 апреля 2013 (UTC)[ответить]

Против (Томас де Бошан, 12-й граф Уорик) править

Комментарии (Томас де Бошан, 12-й граф Уорик) править

Итог (Томас де Бошан, 12-й граф Уорик) править

Статус присвоен. --Рулин 18:22, 16 апреля 2014 (UTC)[ответить]

За последние несколько месяцев практически полностью переработал статью, добавив перевод из англоязычной википедии. Думаю, пришло время выдвинуть статью на статус. Ранее статья успешно прошла рецензирование. — AnimusVox 15:47, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]

За (Dishonored) править

  1. статья впечатляющая (когда читал ранее думал, что пойдёт на Избранную, когда статья дозреет до Избранной обязательно проголосую (+) За) => (+) За Idot 19:33, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
    Спасибо за поддержку. Буду рад встретить ваш голос ещё раз. Спасибо! — AnimusVox 20:07, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  2. Не вижу больших недочётов, чтоб не сделать статью Хорошей (а впоследствии может и Избранной). (+) За Mr Hell 02:13, 17 марта 2014 (UTC)[ответить]
  3. (+) За. — El Presedente 19:23, 19 марта 2014 (UTC)[ответить]
  4. (+) За.--Jr. Cong 09:57, 23 марта 2014 (UTC)[ответить]
  5. (+) За, статья качества даже и лучше ХС уже. --Mr Soika 18:59, 24 марта 2014 (UTC)[ответить]

Против (Dishonored) править

Комментарии (Dishonored) править

✔ Исправлено. — AnimusVox 16:18, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
Что конкретно не так? — AnimusVox 16:18, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
✔ Исправлено. — AnimusVox 17:49, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
✔ Исправлено. — AnimusVox 17:49, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Нужно пройтись по всему тексту и использовать местоимения или предложения без подлежащего, чтобы не было постоянного: "игрок...игрока...игра...игрой" по несколько раз в предложении. --- Heimdall ---talk 16:11, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • "В Dishonored присутствуют элементы RPG, такие как как возможность «прокачки» умений, а также присутствие морального выбора" --- Heimdall ---talk 16:12, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
✔ Исправлено. — AnimusVox 17:49, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
✔ Исправлено. — AnimusVox 17:49, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]

В общем нужно внимательно прочитать. --- Heimdall ---talk 16:14, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]

Буду раз помощи. Мои глаза быстро устают при внимательном вычитывании немалого текста, а бегло читая плохо замечаю ошибки. — AnimusVox 17:11, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
Тут есть небольшая проблема. АИ-то есть, но в АИ указываются высокие показатели, а на моём компьютере, когда конфигурация была слабее, игра запустилась и работала достаточно хорошо. Стоит ли вводить в заблуждение читателя? — AnimusVox 08:58, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
Перечень системных требований обычно находится в каталоге с игрой на диске — README-файл. Именно эти данные необходимо подтвердить. GoldMix 09:58, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
Системные требования на странице в Steam, думаю, будут аналогичны этому файлу. — AnimusVox 10:03, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
Нужно подтвердить источником, ссылающимся на официальную конфигурацию. Как вариант дать альтернативное мнение, если таковое есть опять таки в АИ. На основе собственных исследований «запустилось—не запустилось» писать нельзя. ADDvokat 11:06, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
Оформил источник и сами цифры согласно системным требованием на странице в Steam. — AnimusVox 16:05, 16 марта 2014 (UTC)[ответить]
✔ Добавлено. — AnimusVox 08:26, 17 марта 2014 (UTC)[ответить]
Можно сказать, что его формально «наняли». То есть лоялисты поспособствовали его побегу, чтобы тот исполнил «грязную» работу, которую он умеет делать, а взамен достигнет желанной цели — восстановлению справедливости и его имени (Dishonored же). — AnimusVox 15:15, 19 марта 2014 (UTC)[ответить]
Вы имеете в виду людей или игровые журналы, веб-сайты? — AnimusVox 18:37, 19 марта 2014 (UTC)[ответить]
Собственно, под "критиками" я подразумевал профильную и просто авторитетную в области прессу, например - Мир Фантастики, Канобу, Игромания. Привлекать, хм, обзорщиков с YouTube я не имел в виду. --Mr Soika 13:55, 20 марта 2014 (UTC)[ответить]
Заложил основу «реакции рос. критиков». В дальнейшем буду дополнять. Спасибо. — AnimusVox 08:03, 20 марта 2014 (UTC)[ответить]
Вижу! --Mr Soika 13:55, 20 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • В карточке, в дате релизов нужно указывать не только собственно дату и страну, но и платформу. Было бы неплохо сделать этот список по умолчанию свернутым. Да и помимо GameFaqs желательно добавить дрругих АИ, так как он относится к свободноредактируемым ресурсам. ADDvokat 15:53, 19 марта 2014 (UTC)[ответить]
Оформил. Исправьте, если что-то не так. В скором времени заменю АИ. — AnimusVox 18:37, 19 марта 2014 (UTC)[ответить]
Заменил источники на более авторитетные. — AnimusVox 08:03, 20 марта 2014 (UTC)[ответить]
Добавил. Странно, что не сделал этого раньше. Спасибо. — AnimusVox 15:18, 20 марта 2014 (UTC)[ответить]
Официальных — нет. — AnimusVox 10:53, 22 марта 2014 (UTC)[ответить]

комментарии saidaziz править

Очень много стилевых и смысловых проблем в статье.

  • Однако сюжет был осуждён — осужден бывает скорее человек, но не сюжет.
✔ Исправлено. — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Прикрываясь окружающими предметами и зданиями, избегая поля зрения врага и хорошо освещённых участков, снижается шанс обнаружения противником. — «прикрываясь … зданиями» - так не пишут. «Используя здания как укрытие…» примерно так. В целом, предложение несогласовано.
Исправил первую часть предложения, но в чём несогласованность всего предложения-то? — AnimusVox
  • Всю игру главный герой не произносит ни слова, что даёт игрокам возможность проецировать себя на персонажа — смысл фразу от меня ускользнул. В каком смысле «проецировать» и как это связано с молчанием?
✔ Исправлено. — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Эксперты анатомии помогли обеспечить морфологию британского характера, но смогли сохранить чувство реализма и политической некорректности — впечатление, что тот, кто переводил, потерял смысл предложения по дороге. Какая связь между анатомией и британским характером, вкупе с политкорректностью?
✔ Исправлено. — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • позже эту роль заняли громкоговорители, размещённые на столбах по всему Дануоллу — так в мире игры есть электричество? А почему тогда игра относится к стимпанку?
Игра не относится к стимпанку. — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
Тогда уберите её из категории "Компьютерные игры в жанре стимпанк". - Saidaziz 10:15, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
Убрал категорию. — AnimusVox 16:05, 16 марта 2014 (UTC)[ответить]
Так по статье стимпанк отсутствие электричества не обязательно.--Arbnos 18:03, 16 марта 2014 (UTC)[ответить]
Тем не менее Dishonored не стимпанк. — AnimusVox 18:15, 16 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • Изначально «сердце» позиционировалось как средство убийства с помощью вибрации и звука — как можно убить при помощи вибрации или звука? Непонятно.
✔ Перевод исправлен . — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • хвалят игру за непосредственную свободу — коряво звучит. Стиль.
✔ Исправлено. — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • оставляя игрока в непонимании того, что надо делать — «оставляя игрока в неведении по поводу того, что надо делать».
✔ Исправлено. — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  • что игра имеет тенденции наказания игроков за использование определённых путей прохождения игры — что за «наказание игроков», да ещё с тенденцией. Персонажей ещё понятно, но как можно наказать игроков? - Saidaziz 08:10, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
✔ Исправлено. Спасибо за комментарии, вы очень помогли. — AnimusVox 09:43, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
✔ Добавлено в статью. Спасибо за наводку. — AnimusVox 15:15, 9 апреля 2014 (UTC)[ответить]

Итог (Dishonored) править

После исправлений стиля статья статусу соотвествует. Статус присвоен. --Рулин 18:22, 16 апреля 2014 (UTC)[ответить]

Продолжаю целенаправленно работать над статьями об английской знати. Сейчас я занимаюсь представителями рода Клиффорд, некоторые из которых играли заметную роль в истории Англии XIII—XV веках, хотя некоторые из них засветились раньше (знаменитая Розамунда Клиффорд, любовница Генриха II). И для затравки статья о военачальнике, который заложил основы могущества рода, став одним из самых могущественных землевладельцев в северо-западной Англии. Он был близким соратником печально известного короля Эдуарда II, играя заметную роль в войне с Шотландией, погибнув в битве при Бэннокберне. Правда в статье хватает красных ссылок, но надеюсь, что постепенно их число я сокращу, заменять их на шаблоны, имитирующие наличие статей, я не буду. По изображениям - прижизненных изображений нет, да и поздних тоже.-- Vladimir Solovjev обс 14:53, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]

За (Клиффорд, Роберт, 1-й барон де Клиффорд) править

  1. жалко нет портрета, но все равно интересно, особенно про битву => (+) За Idot 19:34, 14 марта 2014 (UTC)[ответить]
  2. (+) За. Valentinian 11:19, 15 марта 2014 (UTC)[ответить]
  3. (+) За. Siver-Snom 12:38, 20 марта 2014 (UTC)[ответить]
  4. (+) За. С уважением SWAT-76 15:02, 9 апреля 2013 (UTC)[ответить]

Против (Клиффорд, Роберт, 1-й барон де Клиффорд) править

Комментарии (Клиффорд, Роберт, 1-й барон де Клиффорд) править

Итог (Клиффорд, Роберт, 1-й барон де Клиффорд) править

Замечания исправлены, статус присвоен. Жаль русской знати пока так не повезло, никто о ней целенаправленно не пишет.--Victoria 15:05, 14 апреля 2014 (UTC)[ответить]