Времена Раздора (англ. Discord Times) — компьютерная ролевая тактическая игра, дебютный проект белорусского разработчика Aterdux Entertainment. Игра была выпущена разработчиками 25 августа 2004 года, в 2007 году её переиздал Alawar Entertainment. После выхода получила смешанные отзывы в игровой прессе.

Времена Раздора
Разработчик Aterdux Entertainment
Издатели Aterdux Entertainment
Alawar Entertainment (2007 год[1])
Даты выпуска Windows:
25 августа 2004[2]
Переиздание:
2007
Жанры Компьютерная ролевая, тактическая игра
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Системные
требования
см. ниже
Управление клавиатура, мышь

Сюжет править

Действие игры разворачивается в средневековом королевстве, где игрок выступает от имени странствующего дворянина[3].

Режимы игры править

Игроку доступны следующие игровые кампании и сценарии:

  • Раменское королевство
  • Тихая пристань
  • Проклятое озеро
  • Сказка странствий
  • Устье Трейна
  • Другой берег

Игровой процесс править

Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows 2000, Windows XP Windows Vista
Центральный процессор Процессор Intel Pentium 0,5 ГГц
Объём RAM 64 МБ или более
Объём свободного места на жёстком диске 110 МБ
Видеокарта видеокарта с минимум 16 МБ видеопамяти или более с поддержкой 3D,
Звуковая плата DirectX 9.0-совместимая
Устройства ввода клавиатура, мышьклавиатура, мышь

На игровой карте в реальном времени кроме героя передвигаются и действуют отряды других крестьян, нежити, разбойников и феодалов.

 
Бой с участием армии героя-рыцаря.

Основными источниками дохода является замок (где также можно восстановить здоровье и нанимать воинов) и деревни (ежедневно выплачивают подать деньгами и ресурсами, или бонусными предметами). Рекрутировать солдат можно в замках, городах и монастырях, в каждом из которых можно нанять только определённый их вид. Кроме воинов в бою могут принять участие сам герой (тип которого игрок может выбрать из трёх вариантов: архимаг, рыцарь, следопыт) и его спутники.

Воины в ходе боёв получают опыт и новые уровни, определяемые игроком с помощью выбранного им пути развития. Классы обладают разными навыками и возможностями. В игре существует несколько видов предметов, которыми могут пользоваться герои или юниты: броня, оружие, зелья и артефакты. В игре также присутствует магия.

Бои разворачиваются на поле из 24 клеток. В отряде героя может быть до 12 персонажей, которые выстраиваются в две линии.

Разработка и выпуск игры править

Работа над Временами Раздора началась в 2002 году, когда Николаем Армоником и Денисом Ломако была создана игровая студия Aterdux Entertainment. Изначально планировалось сделать небольшую shareware-стратегию, но в процессе в ней начали появляться новые элементы. При создании игры разработчики вдохновлялись Disciples 2[4], в работе им помогали в дальнейшем присоединившиеся к команде Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник[1].

В 2004 году Aterdux Entertainment самостоятельно выпустила игру, в 2007 году её переиздала компания Alawar Entertainment. Игра не оправдала финансовых ожиданий разработчиков и не получила большую популярность[4].

В 2010-х годах игра получила редактор сценариев[3].

В декабре 2022 года в discord сообществе Времён Раздора разработчики - Денис Ломако и Николай Армоник заявили о создании Steam-версии игры с поддержкой работы на новых версиях операционных систем Windows, улучшенной поддержкой фанатских карт и модов, исправлением багов.

Наследие править

В 2015 году вышла игра «Легенды Эйзенвальда», создававшаяся с 2010 года[5], которую в Aterdux Entertainment считали эволюцией и идейным продолжением «Времен Раздора[4]».

Приём править

Издание Gametech отрицательно отнеслась к игре, раскритиковав её графику, игровой процесс и сюжет[2].

Редакция CNET поставила «Временам раздора» 4 балла из 5 возможных, отметив захватывающий игровой процесс и красочность самой игры[6]

Примечания править

  1. 1 2 Артемий Козлов. Интервью с разработчиками «Легенд Эйзенвальда» Архивная копия от 30 декабря 2015 на Wayback Machine «Игромания», 02.06.2013
  2. 1 2 Времена раздора Архивная копия от 14 октября 2017 на Wayback Machine "MetaGames"
  3. 1 2 Денис Рябов. В разработке. Legends of Eisenwald Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine «Игромания», 02.06.2014
  4. 1 2 3 Legends of Eisenvald Архивная копия от 22 декабря 2015 на Wayback Machine «Internetwars», 2013
  5. Роман Рафеенко. «Легенды Эйзенвальда»: первая компьютерная игра на белорусском языке Архивная копия от 18 марта 2015 на Wayback Machine «Компьютерные вести», 12.03.2015
  6. Discord Times — Free download and software reviews Архивная копия от 28 ноября 2020 на Wayback Machine «CNET», 27.02.2009

Ссылки править