Unpackingинди-игра и головоломка, разработанная независимой австралийской студией Witch Beam и изданная Humble Bundle для платформ Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, и PlayStation 5. Игрок должен распаковывать предметы безымянной девушки, игровые уровни поделены на разные жизненные этапы в разные временные отрезки с 1997 по 2018 года, когда девушка переезжает в новые квартиры или домаПерейти к разделу «#Игровой процесс».

Unpacking
Разработчик Witch Beam
Издатели Humble Bundle, Devolver Digital
Даты выпуска
Windows, Switch, Xbox One
2 ноября 2021
PlayStation 4, PlayStation 5
10 мая 2022
Лицензия проприетарная
Жанр головоломка
Создатели
Руководитель Рен Брайер
Геймдизайнеры Рен Брайер
Тим Доусон
Программист Марк Фостер
Композитор
  • Джефф ван Дик[вд]
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт (англ.)

Unpacking начала создаваться, как головоломка. Затем разработчики решили сметить акцент на сюжетном повествовании через предметы и обстановку. История в игре частично основана на автобиографии Рен Брайер, геймдизайнера студииПерейти к разделу «#Разработка».

Игровые критики в целом хвалили Unpacking за её простой и расслабляющий геймплей, оригинальный способ передачи сюжетной линии, визуальную эстетику и внимание к деталям. Unpacking также была признана одной из лучших игр многими редакциями и получила ряд наградПерейти к разделу «#Критика».

Игровой процесс править

Unpacking — головоломка типа укажи и щёлкни, в которой игрок должен распаковать все вещи, въезжая в новое жилище. Игрок с помощью мышки или контроллера нажимает на предмет и перетаскает его в нужное место[1]. Задача игрока сводится к тому, чтобы грамотно организовать пространство для многочисленных вещей в маленьких комнатах[2]. Игрок может свободно расставлять предметы на разных поверхностях. При этом меняя положение вещи, на полке книги и диски размещаются в вертикальном положении, а на столе — в горизонтальном. Несмотря на большую свободу, вещи должны находиться в «правильных» местах, например кухонную утварь нельзя разместить на кровати. Когда игрок распакует все вещи, перед завершением уровня игра обозначит неправильно расставленные предметы, которые будут мигать красным контуром[1][2].

Распаковка предметов — ключ к воспоминаниям[1]. Окружающая обстановка и предметы намекают на жизненное положение их хозяйки. Хотя игра не раскрывает никаких имён, предметы дают множества подсказок об их владелице[2]. Игрок наблюдает за разными жизненными этапами девушки. Вещи намекают на то, что девушка родом из еврейской семьи, занимается дизайном или увлекается компьютерными играми[3].

Игра начинается с оформления её детской комнаты в 1997 году. В 2000-е героиня переезжает в общежитие при университете[1]. Далее она переезжает жить в зажиточные апартаменты к своему другу. В этих апартаментах тесно и ей сложно найти место для своих вещей[1]. Становится ясно, что они развелись и девушка находит ночлег в родительском доме. Затем она переезжает в собственные недорогие апартаменты. Через несколько лет туда вселяется новый партнёр — азиатская девушка, дополняя квартиру предметами азиатского быта, например рисоваркой. В заключении становится ясно, что пара ждёт ребёнка (или недавно он у них появился) и переезжает в просторный дом.

Разработка править

 
Команда разработчиков на вручении Developers Choice Awards

Разработкой игры занималась Witch Beam, независимая студия, расположенная в Брисбене, Австралии. Она была основана в 2013 году и ранее выпустила игру Assault Android Cactus в 2015 году. Впервые идея создать игру пришла Рен Брайер, когда она переехала жить к своему партнёру и по совместительству соучредителю Witch Beam — Тиму Доусону, в начале 2018 года. Тогда Брайер забыла промаркировать коробки и испытала трудности при распаковке собственных предметов. В этот момент ей пришла идея об игре с игровым процессом, завязанном на распаковке предметов. Они оба учувствовали в джемах Stugan в Швеции, и в начале 2019 года начали разработку игры. В начале больший акцент делался на головоломке, но затем команда решила сместить акцент на сюжетной линии и наоборот предоставить игроку больше свободы в размещении предметов[4].

Unpacking демонстрирует сюжетную линию без слов, через предметы, которые игрок распаковывает[5]. Разработчики хотели, чтобы игра начиналась, как перемещение предметов, затем акцент смещается на повествовательную линию, скрытую за перемещением предметов[4]. Рен Брайер призналась, что сюжетная линия в игре частично основана на неё биографии. Например, что главная героиня — художница, или любит плюшевые игрушки[4]. Брайер также родом из еврейской семьи[6]. Через детали и предметы игра стремится передать как можно больше деталей сюжета, например при переезде в квартиру парня, девушке трудно найти место для своих вещей, как бы подчёркивая эгоистичность её нового бойфренда[4]. Рен Брайер, будучи бисексуалкой хотела включить данную часть жизненного опыта в игру, где главная героиня после неудачных попыток отношений с мужчиной находит своё счастье в отношениях с другой партнёршей. У Брайер до отношений Доусоном также была в прошлом неудачная попытка отношений с женщиной, но в игре она «поменяла местами» пол партнёров, чтобы не продвигать в сюжете штамп бисексуального стирания[4]. Команда хотела сделать сюжет как можно более доступным, в том числе чтобы преодолеть языковой барьер или барьер понимания, чтобы как можно больше игроков могло наслаждаться геймплеем. Разработчики создали множество других функций, чтобы сделать свою игру более доступной[7].

В игру было добавлено более 14000 эффектов фоли, у каждого предмета в игре есть свой уникальный звук при поднятии и положении, а также с определённой поверхности[8].

В продвижении игры помогал коммьюнити-менеджер Among Us, рекламировавший игру на каналах Discord и TikTok[5]. Изначально команда ожидала, что на разработку уйдёт полтора года, однако она заняла вдвое больше времени[9]. Unpacking была выпущена для ПК, Nintendo Switch и Xbox One 2 ноября 2021 года[10], а также для PlayStation 4 и PlayStation 5 10 мая 2022 года[11]. Физические копии были доступны для предварительного заказа с 29 марта по 1 мая 2022 года, их издательством занималась Limited Run Games[12].

Восприятие править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 84/100[13]
NS: 86/100[14]
XONE: 81/100[15]
PS5: 84/100[16]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot9/10[1]
Hardcore Gamer4/5[2]
IGN8/10[3]
Nintendo Life          [18]
Nintendo World Report6,5/10[19]
Pocket Gamer     [20]
Push Square          [21]
Shacknews7/10[22]
TouchArcade4,5/5[24]
The Guardian     [23]

Игра получила положительные оценки со стороны игровых критиков по данным агрегатора Metacritic[13][14][15][16]. Unpacking была признана одной из лучших игр 2021 года редакциями The New Yorker[25], Los Angeles Times[26], Forbes[27], Financial Times[28], CNET[29] и NME[30].

За первые 10 дней после выхода было продано более 100,000 копий на всех платформах[31]. Unpacking номинировалась, как игра года на Gayming Awards[англ.] и выиграла в категориях лучшая «ЛГБТК Инди» и «Подлинная представленность»[32]. Игра также выиграла две награды на IGDA Global Industry Game Awards в 2022 году за лучшею 2D-анимацию и лучшее двухмерное окружение[33].

Вскоре после успешного выпуска Unpacking, в App Store и Android компанией SayGames Ltd. был выпущен бесплатный и почти идентичный клон Unpacking Master с одинаковыми ассетами, быстро ставший второй самой скачиваемой игрой[34]. Многие игроки по ошибке принимали клон за мобильную версию Unpacking. При этом игровой процесс в игре постоянно прерывался рекламой. Разработчики с возмущением отреагировали на клон, призывая не скачивать игру и называя её обесцениванием трёхлетней разработки. Реакция интернет-общества была достаточной резонансной, чтобы клон удалили из двух магазинов[35]. Клон был удалён по инициативе главы SayGames, который не ожидал столь сильной реакции. Он принёс публичные извинения за сложившеюся ситуацию и перед разработчиками оригинальной игры[36].

Критика править

Критик GameSpot похвалил игру, называя её весёлой, расслабляющей не только в плане сердечной истории, но и цикла игрового процесса, становясь всё более детализированным по мере дальнейшей жизни героини[1]. Рецензент признался, что игра затронула его до глубины души, заставив вспомнить о своих жизненных вехах и усопших родственниках, о которых напоминают незамысловатые сувениры[1].

Критик Hardcore Gamer назвал Unpacking игрой с самой продвинутой пиксельной графикой и похвалил скрупулёзное внимание к деталям, передающее через изменение техники временные отрезки и демонстрацию памятных/любимых вещей[2]. Он назвал Unpacking одной из тех игр, которые способны подарить приятный и расслабляющий опыт, а также оставить приятные воспоминания[2].

Обозревательница IGN назвала Unpacking запоминающейся и восхитительной игрой, заметив, что по прежнему существует множество оригинальных способов передачи сюжетной линии без единого диалога. В этой игре легко потерять несколько часов, которые будут ощущаться минутами[3].

Рецензент Nintendo Life признался, что не ожидал получить удовольствие от процесса распаковки предметов. Об был впечатлён передачей простой, но трогательной истории через окружающую среду и то, как Unpacking с помощью небольших трюков вводит скрытое руководство для игрока[18].

Головоломки в игре не сложны, вместо этого игрок наблюдает за развитием сценария[1]. Критик Hardcore Gamer назвал сам игровой процесс с первого взгляда крайне простым, но в какой то момент был сам поражён, на сколько сложно уложить все нужные предметы в ограниченном пространстве. Обозревателю не понравилось требование размещать предметы на «правильных» местах, называя это ненужным ограничением[2]. Критик IGN жаловалась на то, что не могла определить некоторые слишком мелкие предметы, в итоге размещая их методом проб и ошибок[3]. Рецензент Nintendo Life оценил то, что при наличии нужных настроек, игрок способен превратить квартиру в полный хаос[18].

Награды править

Год Награда Категория Итог Ссылка
2021 Australian Game Developer Awards[англ.] Игра года Победа [37]
Выдающееся достижение для независимой игры Победа
Превосходство в доступности Победа
2022 D.I.C.E. Awards 2022 Выдающееся достижение для независимой игры Победа [38]
Game Developers Choice Awards Лучшее аудио Победа [39][40]
Премия за инновации Победа
Лучшее повествование Номинация
Independent Games Festival Awards Главный приз Шеймуса МакНалли Номинация [41][40]
Превосходное повествование Номинация
Превосходный дизайн Номинация
Превосходное аудио Номинация
Премия Британской Академии в области видеоигр Семейная игра Номинация [42]
Повествование Победа
Оригинальная собственность Номинация
Электронная игра года Победа
Gayming Awards[англ.] Игра года Номинация [32]
Лучшая ЛГБТК инди-игра Победа
награда за достоверную представленность Победа
IGDA Global Industry Game Awards 2D анимация Победа [33]
2D окружающее искусство Победа

Примечания править

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Petite, Steven Unpacking Review - The Things We Carry. GameSpot (1 ноября 2021). Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 12 мая 2022 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 LeClair, Kyle Review: Unpacking. Hardcore Gamer (1 ноября 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 9 июня 2022 года.
  3. 1 2 3 4 LeBoeuf, Sarah Unpacking Review. IGN (1 ноября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 16 марта 2022 года.
  4. 1 2 3 4 5 "The creators of Unpacking on developing a "weird", queer, BAFTA-winning game". Eurogamer.net. 2022-04-12. Архивировано 10 апреля 2023. Дата обращения: 10 апреля 2023.
  5. 1 2 Button, Chris The making of Unpacking: From bullet-hell to domestic heaven. GamesHub (2 ноября 2021). Дата обращения: 16 мая 2022. Архивировано 8 января 2022 года.
  6. UnpackingGame. I'm Wren, creative director of the cozy puzzle game Unpacking. Ask me anything! r/GirlGamers (10 ноября 2021). Дата обращения: 10 апреля 2023. Архивировано 15 апреля 2023 года.
  7. Bayliss, Ben Unpacking Accessibility Review (амер. англ.). Can I Play That? (1 ноября 2021). Дата обращения: 30 сентября 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  8. Notis, Ari Hit Puzzle Game Unpacking Features 14,000 (!) Audio Files Replicating Ordinary Sounds. Kotaku (4 ноября 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
  9. Dealessandri, Marie How Unpacking kept a steady heartbeat after going viral years before launch. GameIndustry.biz (19 октября 2021). Дата обращения: 7 апреля 2022. Архивировано 16 июня 2022 года.
  10. Beckhelling, Imogen (2021-11-02). "Have a chill time moving house in Unpacking, out now". Rock Paper Shotgun. Архивировано 23 декабря 2021. Дата обращения: 23 декабря 2021. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка); Указан более чем один параметр |archivedate= and |archive-date= (справка); Указан более чем один параметр |archiveurl= and |archive-url= (справка)
  11. Unpacking for PS5, PS4 launches May 10 (амер. англ.). Gematsu (6 мая 2022). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
  12. Devore, Jordan Limited Run's Unpacking physical edition is up for pre-order on Switch, PS4, and PS5. Destructoid (1 апреля 2022). Дата обращения: 7 апреля 2022. Архивировано 29 марта 2022 года.
  13. 1 2 Unpacking for PC Эффектов фолиReviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  14. 1 2 Unpacking for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 8 июня 2022 года.
  15. 1 2 Unpacking for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
  16. 1 2 Unpacking for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
  17. Jones, Brandon Review: Unpacking. Easy Allies (2 ноября 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 2 сентября 2017 года.
  18. 1 2 3 Ingram, Roland Unpacking Review (Switch eShop). Nintendo Life (10 ноября 2021). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 30 марта 2022 года.
  19. Ronaghan, Neal Unpacking (Switch) Review. Nintendo World Report (1 ноября 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 8 июля 2022 года.
  20. Dellosa, Catherine Unpacking mobile review - "A lot to unpack in a tiny screen" (брит. англ.). Pocket Gamer (2 сентября 2023). Архивировано 2 сентября 2023 года.
  21. Banas, Graham Mini Review: Unpacking (PS5) - Making Chores Fun. Push Square (12 мая 2022). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
  22. Mejia, Ozzie Unpacking review: Does it spark joy? Shacknews (2 ноября 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 13 февраля 2022 года.
  23. Stuart, Keith Unpacking review – moving house has never been so moving. The Guardian. Guardian Media group plc (9 ноября 2021). Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 3 августа 2022 года.
  24. Musgrave, Shaun SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'DUSK' and 'Dungeon Encounters', Plus the Latest Releases and Sales. TouchArcade (2 ноября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 25 мая 2022 года.
  25. Parkin, Simon (December 12, 2021). "The Best Video Games of 2021". The New Yorker. Condé Nast. Архивировано 12 мая 2022. Дата обращения: 19 июля 2022.
  26. Martens, Todd The 10 essential games of 2021 that helped us define who we are now. Los Angeles Times (14 декабря 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
  27. Gardner, Matt The Top 10 Indie Games Of 2021 On Consoles And PC, Ranked. Forbes (21 декабря 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 9 апреля 2022 года.
  28. Faber, Tom (2021-12-20). "Top 10 games of 2021". Financial Times. Архивировано 20 декабря 2021. Дата обращения: 23 декабря 2021. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка); Указан более чем один параметр |archivedate= and |archive-date= (справка); Указан более чем один параметр |archiveurl= and |archive-url= (справка)
  29. Fillari, Alessandro CNET's 2021 Game of the Year awards. CNET (17 декабря 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 23 декабря 2021 года.
  30. The 20 best games of 2021. NME (6 декабря 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 14 февраля 2022 года.
  31. Kerr, Chris Unpacking topped 100k sales in 10 days. Game Developer (14 декабря 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 14 мая 2022 года.
  32. 1 2 Gayming Awards 2022. Gayming Magazine. Gray Jones Media Ltd (28 апреля 2022). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
  33. 1 2 2022 IGDA Global Industry Game Awards Winners Announced – IGDA (амер. англ.). Дата обращения: 3 ноября 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
  34. Unpacking Mobile Clone Tops App Store Downloads (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 10 апреля 2023. Архивировано 8 апреля 2023 года.
  35. Shameless Unpacking Clone Is The App Store's Top Download [Update: It's Gone] (англ.). Kotaku (25 января 2022). Дата обращения: 10 апреля 2023. Архивировано 10 апреля 2023 года.
  36. "Unpacking clone maker sorry for "lack of research" after ripping off game". Eurogamer.net. 2022-01-27. Архивировано 10 апреля 2023. Дата обращения: 10 апреля 2023.
  37. 2021 winners announced for the Australian Game Developer Awards. GCAP21 Raising the Bar (6 октября 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 1 марта 2022 года.
  38. Bankhurst, Adam DICE Awards 2022 Winners: The Full List. IGN. IGN. Дата обращения: 15 марта 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
  39. Hafford, Hayden The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch. Rock Paper Shotgun (7 декабря 2021). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 1 мая 2022 года.
  40. 1 2 Dealessandri, Marie Inscryption wins big at GDC and IGF Awards. GamesIndustry.biz (24 марта 2022). Дата обращения: 24 марта 2022. Архивировано 15 апреля 2022 года.
  41. Van Allen, Eric IGF 2022 nominees include Inscryption, Unpacking, and more. Destructoid (11 января 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 24 марта 2022 года.
  42. Purslow, Matt BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced. IGN (3 марта 2022). Дата обращения: 6 марта 2022. Архивировано 13 марта 2022 года.

Ссылки править