Википедия:Кандидаты в добротные статьи/31 декабря 2020
Завершённые обсуждения кандидатов в добротные статьи |
Статья об одном вечно юном принце. Создана мной. — Николай Эйхвальд (обс.) 04:34, 31 декабря 2020 (UTC)
- Комментарий: Вопрос к имени. Правильно ли указывать титул, который он, скорее всего, никогда не носил? — Venzz (обс.) 10:22, 1 января 2021 (UTC)
- Так написано же: «Обычно историки называют принца Альфонсо графом Честер; предположительно он получил этот титул от отца в 1284 году в связи с приближавшейся свадьбой[2]. Однако существует мнение…» Николай Эйхвальд (обс.) 10:28, 1 января 2021 (UTC)
- В статью о графах Честерах неплохо бы добавить сабжа. — Venzz (обс.) 11:29, 1 января 2021 (UTC)
- Думаю, всё же, в преамбуле стоит вместо упомянуть гипотетичность титула. — Venzz (обс.) 11:33, 1 января 2021 (UTC)
- Согласен. Николай Эйхвальд (обс.) 10:33, 4 января 2021 (UTC)
Итог
правитьСтатья избрана. Требованиям ВП:ТДС соответствует. — Зануда 10:28, 24 января 2021 (UTC)
Статья об одной графине. — Николай Эйхвальд (обс.) 04:37, 31 декабря 2020 (UTC)
Итог
правитьСтатья избрана. Требованиям ВП:ТДС соответствует. Бедная тетка. Из серии -- богатые тоже плачут. Передавали её, как почетный кубок, от одного мужа к другому. Так обрыдло ей это, что аж деньги уплатила, чтоб хоть пару лет как человек пожить. — Зануда 09:26, 17 января 2021 (UTC)
Ну и статья об одной баронессе. В этом году всё. Всех с наступающим! — Николай Эйхвальд (обс.) 04:39, 31 декабря 2020 (UTC)
Итог
правитьСтатья избрана. Требованиям ВП:ТДС соответствует. Статья маловата по знакам (2 280) и байтам (7 785), но в обоих случаях отклонение вписывается в допущенные 10%.— Зануда 10:31, 24 января 2021 (UTC)
Ещё один бей из Джандарогулларов. ЦУ/ЦС приветствуются. — Зануда 11:06, 31 декабря 2020 (UTC)
Итог
правитьСтатья избрана. Требованиям ВП:ТДС соответствует. Спасибо автору за статью. С уважением, — Иван Богданов (обс.) 13:43, 8 января 2021 (UTC)
Всех с наступающим!
Статья про студию Quantic Dream - разрабов таких великолепных игр, как Heavy Rain, Detroit: Become Human и Fahrenheit. Печально, что первые две игры были лишь временными эксклюзивами для PlayStation 4 - Sony такие клёвые эксклюзивы профукала.
P.S. Кстати, я не знал, что разработчики этих игр обвинялись в сексизме и расизме. Даже до Кейджа эта хрень добралась. — Игровой фанат (обс.) 13:00, 31 декабря 2020 (UTC)
- Об обвинениях можно кратко упомянуть в преамбуле. [VHS] / обсуждение 18:03, 1 января 2021 (UTC)
- Нет, не можно и не нужно. С чего вдруг инцидент, никак не связанный с деятельностью студии описан в преамбуле, а история студии и специфика её продукции - не упомянута вообще практически никак? Denis Golyakov (обс.) 21:41, 4 января 2021 (UTC)
- Написал.
- За Неплохо. Только немного прошёлся по стилю. Кстати, Heavy Rain мне показалась очень средней игрой, когда я её проходил (в начале прошлого года), возможно просто устарела к нашему времени))) — Meteorych (обс.) 20:26, 3 января 2021 (UTC)
- Ну не знаю, я с удовольствием проходил игру 5 раз (сначала на PS3, потом на PS4, и на печке), и на консолях выбил платинку. Возможно, Вы её проходили после Детройта. — Игровой фанат (обс.) 10:27, 4 января 2021 (UTC)
- Комментарий: Тут решил взяться за вычитку статьи и заметил такой пассаж: "Игры Quantic Dream созданы с целью создания новой интеллектуальной собственности" - это не по-русский. — Meteorych (обс.) 18:38, 12 января 2021 (UTC)
- Признаю — раздел «Философия» так просто мне не дался. Вот как звучит оригинал — «Quantic Dream's video games are written and directed by Cage and branded accordingly, with the purpose of making new intellectual properties». — Игровой фанат (обс.) 19:00, 12 января 2021 (UTC)
- Так не опиратесь на английскую версию, перефразируйте предложение своими словами. --Meteorych (обс.) 11:32, 15 января 2021 (UTC)
- Признаю — раздел «Философия» так просто мне не дался. Вот как звучит оригинал — «Quantic Dream's video games are written and directed by Cage and branded accordingly, with the purpose of making new intellectual properties». — Игровой фанат (обс.) 19:00, 12 января 2021 (UTC)
- У статьи просто тьма стилистических огрехов и логических пробелов.> Игры Quantic Dream разработаны в жанре «интерактивное кино», за счёт чего имеют нелинейный и интерактивный сюжет.
У предложения проблемы с логикой как минимум. «Нелинейный сюжет» — не черта интерактивного кино, так что «за счёт чего» смотрится странно. А то, что у интерактивного кино интерактивный сюжет — это какое-то масло маслянное.
> а на найденные деньги он придумал собственный игровой движок
Игровые движки не придумываются, они разрабатываются. Это не алгоритм и не изобретение, это сложный программный продукт.
> известный рок-певец «сыграл» в игре сразу двух персонажей
> в жанр «интерактивного кино»
Почему в кавычках?
> Fahrenheit, изданный
С этим моментом у меня у самого постоянно проблемы, но, как я понимаю, Fahrenheit — это игра, так что «[игра] Fahrenheit издана», а не «издан».
> с актёрами Эллиот Пейдж и Уиллемом Дефо
Почему первое имя не склоняется, а второе склоняется, если оба имён мужские? С Эллиотом Пейджем. Или с Эллен Пейдж, если охота подеднеймить; это оскорбление, но в рувики так писать вроде не считается зазорным.
> Но триллер получил смешанные отзывы
Почему «но», чему противопоставляются смешанные отзывы, участию именитых актёров?
> В 2014 году Quantic Dream удвоила свои инвестиции
«Свои инвестиции» читается так, будто Quantic Dream раньше во что-то инвестировали, а теперь начали инвестировать в два раза больше. «Привлекла в два раза больше инвестиций»?
> Detroit: Become Human стала самой успешной игрой студии с коммерческой точки зрения — в октябре 2019-го было продано более 3 млн копий, а в августе 2020-го — 5 млн
И почему она самая коммерчески успешной, если выше по тексту у Heavy Rain 5.3 млн продаж?
> Игры Quantic Dream созданы на правах интеллектуальной собственности
Предложение потеряло всякий смысл при переводе. В оригинале про то, что студия старается создавать новые собственные IP, а в переводе вообще какая-то бессмыслица. Права интеллектуальной собственности действуют на любой творческий продукт, это не философия, это законы.
> Во Франции компании предоставляется двадцатипроцентная налоговая льгота
Какое отношение это имеет к «философии»?И это — вершина айсберга. Я даже не вчитывался. ~Facenapalm 23:49, 21 января 2021 (UTC)- Дежа вю. Окей, по-порядку:
1) Исправлено, я пока писал эту статью, я забыл, что в Ведьмаке и Сталкере тоже есть нелинейность, а у нас это не кинцо.
2) Исправлено.
3-4) В первом случае потому что с Боуи полностью взята внешность, он там реально играл (гляньте и сравните с оригиналом). А во-втором — ХЗ, исправил.
5) Сделано.
6) Тут за меня MBH исправил, за что ему респект. Я тут ещё в правилах прочитал, что в проектах, где участвовал транс, который был женщиной, должны указывать раннее ФИ.
7) Учитывая, что предыдущие проекты Кейджа получали положительные отзывы, тут слово «но» нужно, ведь «Две Души» получили самые низкие отзывы на фоне других его игр. Даже после Детройта.
8) Исправлено.
9) Я открыл источники, а там написано, что Детройт самая продаваемая игра студии. Разумеется, я тоже удивился, ведь Heavy Rain является самой продаваемой. И вот здесь я впал в ступор, как писать. Поэтому сейчас переделал фразу про самую продаваемую игру.
10) И вот самое сладкое — «Философия»! Первым делом, я переименовал раздел (если хотите — можете править), а затем по вашим словам переписал предложение (ещё раз — правьте, если хотите, он мне, ещё раз повторю, так просто не дался).
11) Расширил предложение.
Фууух... Умаялся. — Игровой фанат (обс.) 14:45, 25 января 2021 (UTC)
- Дежа вю. Окей, по-порядку:
- «В 2014 году Quantic Dream привлекла в два раза больше инвестиций благодаря компании Vicon»
— Не так. Quantic Dream удвоила свои инвестиции в эту компанию. Мне кажется, Вам надо сесть и внимательно сравнить перевод с оригиналом. (Это реально первое, что мне несколько дней назад бросилось в глаза во всей статье. И я беспокоюсь, что могут быть ещё ошибки.)
Поскольку тут рецензий критиков и ничего такого завёрнутого нет, да и статья небольшая, то это работа посильная. Вообще-то, советую в следующий раз Клемма брать в соавторы.) --Moscow Connection (обс.) 16:55, 25 января 2021 (UTC)- Впервые вижу, чтобы ты не спамил тут обсуждение. Даже свой вариант предложил! +100500 к карме тебе, парень! Пойду напишу по твоему варианту. — Игровой фанат (обс.) 14:20, 27 января 2021 (UTC)
- Название самой студии курсивом в тексте выделять не нужно, так выделяются только игры с некириллическим названием. — Penumbradisp. 12:22, 16 февраля 2021 (UTC)
- Удалил весь курсив. A few moments later... — Игровой фанат (обс.) 14:28, 16 февраля 2021 (UTC)
- Почему «технология motion capture»? Лично я не раз в авторитетной прессе встречал «технология захвата движения». — Penumbradisp. 18:32, 16 февраля 2021 (UTC)
- Исправлено. — Игровой фанат (обс.) 19:16, 16 февраля 2021 (UTC)
- В целом, я За. И на месте автора я бы сразу после избрания (я не сомневаюсь, что оно состоится) номинировал эту статью В хорошие. — Penumbradisp. 18:32, 16 февраля 2021 (UTC)
- Да я бы с радостью. Только вот что-то избирающие тянут гайки. Уже по +100500 раз смотрю на номинацию, но так и не избирают, или хотя бы подведут хоть какой-то итог. Уже скоро 23 Февраля нагрянет, а статья висит ещё с Нового Года. Кажется итог будет к моему Дню Рождения. — Игровой фанат (обс.) 19:16, 16 февраля 2021 (UTC)
Итог
правитьСтатья избрана. Замечания были исправлены. Требованиям ВП:ТДС соответствует. — Vladimir Solovjev обс 08:06, 18 февраля 2021 (UTC)