В хорошие статьи
6 апреля
7 апреля
8 апреля
9 апреля
10 апреля
11 апреля
12 апреля
13 апреля
14 апреля
15 апреля
16 апреля
17 апреля
18 апреля
19 апреля
20 апреля
21 апреля
22 апреля
23 апреля
24 апреля
25 апреля
26 апреля
27 апреля
Предыдущий день | Следующий день
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Статья про инди-хоррор, который стал одним из популяризаторов видеороликов в жанре «летсплей». Надо бы как-то разнообразить хоррор-тематику по играм на ХС.

В процессе написания этой статьи у меня были мысли покинуть Википедию из-за того, что в этот период я потерял (кажется, с концами) хорошую подругу, которая неоднократно помогала мне со статьями и поддерживала меня. Это был сильный удар для меня, после которого я всерьёз хотел покинуть проект, ибо я считал, что я теперь не достоин находиться здесь, но тут я помирился с одной своей коллегой, которой я сделал очень больно. И эта новость для меня стала самой радостной за эти две мучительные недели, которые я стараюсь забыть.

Если есть какие-то замечания - просьба не ругаться!) — Игровой фанат (обс.) 15:54, 11 марта 2024 (UTC)[ответить]

За править

Против править

  •   Против. Тут не то, что в ХС, тут даже есть определенные сомнения в значимости статьи, учитывая, сколько уже игр серии Slender было выпущено разными авторами на тему этого мема из конца нулевых. Начнём с вступления: «независимая компьютерная игра в жанре survival horror от первого лица, разработанная на движке Unity и выпущенная в июне 2012 года американским игровым разработчиком Марком Джеем Хэдли». А в карточке указано, что игра разработана Parsec Productions. Так кем же является в этой компании Марк? Директором, художником, композитором? Всё это, однако, следовало бы указать, так как в текущем виде эта информация совсем неясна. Раздел «Игровой процесс» — очень неудачные и сложные для прочтения конструкции. «Игрок медленно передвигается пешком, но способен быстрее бежать, несмотря на то, что бег ухудшает зрение героя и истощает выносливость. У персонажа только фонарик с ограниченным запасом батареи, а какого-либо оружия или инвентаря в игре нет». Это вообще похоже на машиноперевод с английского. Или крайне плохой стиль. Раздел «Влияние и наследие» — очень сомнительно написанный, в котором, собственно, не показано влияние именно этой игры. Там написано, что игра вдохновлена «Ведьмой из Блэр» и Resident Evil 4, но какое отношение они имеют к влиянию ЭТОЙ игры на другие игры? В общем, в текущем виде это какой-то оммаж на статьи примерно 2006 года, помню такие были еще когда я только регистрировался в Википедии. Не в обиду автору, но в текущем виде нужны очень масштабные доработки. XFI (обс.) 20:29, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
    • (для контекста избирающему/ей про фразы типа «оммаж»: Википедия:Кандидаты в хорошие статьи/21 марта 2024) Sleeps-Darkly (обс.) 20:50, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
      • (Зачем вы пишите это под каждым моим комментарием? Почему вы пытатесь преследовать меня? Пожалуйста, прекратите это, ВП:НПУ. Я действительно пришёл сюда и написал своё мнение, на которое у меня есть право, успокойтесь же, наконец). XFI (обс.) 21:16, 25 марта 2024 (UTC)[ответить]
    • Голос «Против» очевидно был дан из-за обиды на меня после того, как я проголосовал против его статьи. Ибо отчётливо видно, что ему мне нечего предъявить. К примеру, «Игрок медленно передвигается пешком...» — очевидно же, что человек даже не знает об игре, а по ссылке тыкнуть, где это всё подтверждается, не способен. Можно предъявить тут за небольшое нагромождение, но это поправимо. А его замечание про «Влияние и наследие» вообще дико абсурдное — то есть, в тексте прямым текстом написано, что она стала одной из тех игр, которая делала упор на атмосферу, а не на экшен, как это раньше делали крупные разработчики, но этого, по его мнению недостаточно. Как и недостаточно того, что она привлекла ещё больше игроков и поклонников по Слендермену, её называли «классической» в своём жанре, да даже пример про «Ведьму из Блэр» написан некорректно — критик писал, что Slender произвёл фурор в играх, идентичный «Ведьме из Блэр» в кино. Так что огромная просьба к избирающим его комментарии не учитывать. Плюс, смотрите ЗКА. — Игровой фанат (обс.) 03:28, 26 марта 2024 (UTC)[ответить]

Комментарии править

  • Стиль статьи действительно хромает, править приходится буквально каждое второе предложение. Кроме того, в статье 8,8 килознаков, а правки стиля в основном состоят в убирании лишних слов и повторов. Неизвестно, хватит ли статье размера после стилевых правок. Призываю автора самостоятельно поправить стиль и убрать повторы. — Zanka (обс.) 14:29, 18 апреля 2024 (UTC)[ответить]

Итог править

При размере в 8,7К статья должа быть идеальной. Тут этого нет, случайные примеры:

  • Slender: The Eight Pages представляет собой достаточно короткую по длительности игру в жанре survival horror с видом от первого лица
    • Slender: The Eight Pages - короткая игра в жанре survival horror от первого лица (один из примеров растягивания текста, о которыхм говорит Zanka)
  • Хэдли черпал вдохновение со своей любимой - из любимой.
  • Поскольку модель Слендермена запрограммирована в двумерном виде,
    • В источнике несколько другое:
      • For one, my movement code for the Slender Man only works in 2D.
  • могут навязать серьёзную конкуренцию мейнстримным проектам.
    • Навязать? Конкуренцию традиционно делают, а не навязывают.

В общем, для начинающего автора можно было бы править, для заслуженного не вижу смысла «натягивать на троечку». Отправлена на доработку.— Victoria (обс.) 10:35, 22 апреля 2024 (UTC)[ответить]