Открыть главное меню

«Калибр» — многопользовательская онлайн-игра от третьего лица про современный спецназ, которая находится в разработке. Проект относится к жанру тактического командного экшена, предлагает бои в режимах PvP (формат 4 на 4) и PvE (4 игрока против искусственного интеллекта). «Калибр» будет распространяться по бизнес-модели free-to-play. Ключевая особенность игры — реалистичное воспроизведение внешнего вида вооружения, спецсредств и экипировки сил специального назначения из разных стран. Особое внимание уделяется спецназу России и других стран СНГ[3].

Калибр
Logotype Clbr.jpg
Разработчик Флаг России 1C Game Studios
Издатель Флаг Белоруссии Wargaming Alliance
Дата выпуска 28 октября 2019 (ОБТ)[1][2]
Последняя версия 0.2.1.2
Жанр шутер от третьего лица, MMO
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
Игровой движок Unity
Режимы игры многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт

РазработкаПравить

Мы хотим сделать такую игру, какую не стыдно было бы громко обсуждать в баре взрослым мужчинам. Мужчины могут обсуждать бойцов, вооружение, тактику. Но вряд ли фей со светящимися крылышками. Агрессия органически присуща людям, в особенности мужчинам. Без агрессии не станешь ни защитником, ни добытчиком — не выгонишь саблезубого тигра из пещеры и не добудешь мамонта, чтобы прокормить племя. В наше время спрос на агрессию поменьше, поэтому лишнюю энергию надо выплескивать — в спорте и компьютерных играх.
— Креативный продюсер проекта «Калибр» Альберт Жильцов[4]

«Калибр» — совместный проект разработчика 1С Game Studios и издательского подразделения Wargaming.net. Игра создается на графическом движке Unity. Анонс «Калибра» состоялся 17 декабря 2016 года на WG Fest — фестивале любителей игр Wargaming в Москве[5]. Альфа-тестирование «Калибра» началось в конце 2017 года, а закрытое бета-тестирование запланировано на первую половину 2019 года.

Разработчики «Калибра» сотрудничают с оружейными концернами «Калашников»[6] и Lobaev Arms, давшими официальное разрешение представить свою продукцию в игре. В игре уже присутствуют АК-74М, АКС-74У, АКМ, ПКП, РПК-74, ПП-19 «Витязь», ПБ, ПМ, ПЯ, ПЛ-15, СВД, СВД-С, ГП-25; разработчики намерены добавить РПК-16, АК-12, «Сайгу», СВ-98, АМ-17, АМБ-17 и другие модели[7].

Калибр» — про команду и про дружбу, — говорит Жильцов. — Возьмите с собой друзей, пройдите несколько уровней — и ваша дружба станет крепче. Миссию можно выиграть только совместно. Пока медик жив, все нормально. Вся команда должна заботиться, чтобы он был жив. А он — чтобы была жива команда.
— Креативный продюсер проекта «Калибр» Альберт Жильцов[4]

Разработчики в создании «Калибр» ориентируются на мужскую аудиторию, когда можно погрузиться в аутентичную спецназовскую игру, почувствовать поддержку группы и ощутить себя хорошими парнями. Игра не позиционируется как симулятор, ориентация идёт на внимание и уважение к деталям, реалистичные образы бойцов, но после создания этой модели реализм заканчивается. Создатели пытаются углубиться в гиперреализм, уделяя большое внимание к деталям. Так, в «Калибре» есть четыре типа бойцов-оперативников: штурмовик, пулеметчик, снайпер и медик. Дизайнеры поставили сложную задачу: сделать каждый набор («коллекцию») в одном стиле, но при этом должны быть чётко выражены особенности, с помощью которых игрок быстро мог определить: какого типа боец перед ним и из какого подразделения[4].

Для того, чтобы понять специфику спецназа, что в нём существенное и какие элементы тактики можно заменить на условности, разработчики общались с оперативниками из спецподразделений. В этом процессе они поняли и формализовали ключевое правило: «Спецназ — это прежде всего команда». И далее, если большинство шутеров построено на внимании к одному игроку-супергерою, то в «Калибре» невозможно выиграть в одиночку: отстрелять противников, уютно устроившись со снайперской винтовкой в укрытии, не удастся[4].

Миновав девять альфа-тестов, закрытый бета-тест, 29 октября в 2019 году игра Калибр официально вышла в открытый бета-тест, тем самым открыв себя для десятков тысяч игроков из разных стран. [1][2]


Игровой процессПравить

Разработчики «Калибра» делают акцент на командном взаимодействии и тактической составляющей[8]. Отслеживать развитие тактической ситуации помогает игровая камера с широким обзором, расположенная за персонажем.

В игре будет два основных режима: PvP и PvE. В обоих режимах игроки становятся участниками команды из 4 оперативников спецназа. Условие победы — полное уничтожение противника либо захват его базы[9].

Тактические ролиПравить

Каждый оперативник команды выполняет одну из 4 тактических ролей (классов), которые отличаются друг от друга вооружением и спецспособностями:

  • штурмовик — боец атакующего плана, сражающийся на ближней и средней дистанции;
  • поддержка — боец оборонительного плана с тяжелым вооружением, прикрывающий огнём союзников;
  • медик — боец поддержки, поднимающий союзников на ноги;
  • снайпер — боец атакующего плана, поражающий противников с большого расстояния.

У каждого оперативника есть основное, второстепенное и специальное оружие, а также 5 элементов экипировки — шлем, бронежилет, комбинезон, ботинки и перчатки[10].

Среди доступного бойцам вооружения и оснащения будут холодное оружие, мины и растяжки, бронещиты, дроны и другие спецсредства.

КартыПравить

Бои 4 на 4 или против искусственного интеллекта будут проходить на картах с большим количеством препятствий и укрытий. Предусмотрена разрушаемость некоторых объектов на картах. Условия ведения боя будут отличаться: в частности, разработчики собираются реализовать в «Калибре» ночные карты. Карты будут вымышленными, но при этом они будут сочетать в себе характерные элементы реальных локаций, типичных для определённых регионов мира. На данный момент существует пять карт, характерные тематике Ближнего Востока:

  • Торговый центр
  • Деревня
  • Пальмовая дорога
  • Резиденция Эмира
  • Караван-сарай (дневной и ночной вид)

Коллекции спецназаПравить

Оперативники будут входить в коллекции, основанные на реальных подразделениях сил специального назначения разных стран мира. При этом коллекции будут отличаться не только внешне, но и игровым процессом. У каждого бойца будут свое вооружение и уникальная спецспособность, которые будут диктовать ему определённую тактику.

В коллекциях спецназа «Калибра» будут представлены оперативники различных временных периодов с конца 1970-х годов.

ПримечанияПравить

  1. 1 2 ОБТ: ДОСТУП ОТКРЫТ. СКАЧИВАЙТЕ «КАЛИБР» И В БОЙ! (рус.), caliber.ru (28 октября 2019). Дата обращения 28 октября 2019.
  2. 1 2 У «Калибра» началось открытое тестирование (рус.), Игромания (28 октября 2019). Дата обращения 28 октября 2019.
  3. Wargaming и 1C Game Studios анонсировали «Калибр» (рус.), Ferra.ru (19 декабря 2016). Дата обращения 26 января 2018.
  4. 1 2 3 4 «Калибр»: новая игра для настоящих мужчин. Popmech.ru. Дата обращения 9 марта 2019.
  5. Богуславский, Никита. Wargaming анонсировала тактический сетевой шутер «Калибр» (рус.), Kanobu.ru (17 декабря 2016). Дата обращения 26 января 2018.
  6. Оружие «Калашникова» впервые официально появится в онлайн-игре про спецназ, ТАСС (25 октября 2017). Дата обращения 26 января 2018.
  7. Петров, Иван. Легендарный автомат Калашникова официально появится в сетевой игре, Российская газета (25 октября 2017). Дата обращения 26 января 2018.
  8. Грек, Александр. «Калибр»: как разрабатывали игру о спецназе (рус.), Popmech.ru (27 сентября 2017). Дата обращения 26 января 2018.
  9. Кузнецова, Екатерина. Что такое «Калибр» от Wargaming: первые впечатления от игры (рус.), Канобу (24 декабря 2017). Дата обращения 29 января 2018.
  10. Ядвидчук, Георгий. Отряд особого назначения. Впечатления от альфа-версии «Калибр» (рус.), Чемпионат.com (26 декабря 2017). Дата обращения 26 января 2018.

СсылкиПравить

  • caliber.ru — официальный сайт Калибр