Минэгиси, Тору
Тору Минэгиси (яп. 峰岸透, род. 1975) — японский игровой композитор, известный работой над играми Nintendo, в том числе над сериями The Legend of Zelda и Splatoon. Вырос в музыкальной семье и заинтересовался компьютерными играми и их саундтреком с раннего детства. Минэгиси не получил специального музыкального образования, однако получил опыт музыканта в школьные и институтские годы.
Тору Минэгиси | |
---|---|
яп. 峰岸透 | |
Дата рождения | 1975 |
Место рождения | Сибукава, Япония |
Страна | Япония |
Профессии | композитор, звуковой дизайнер |
Годы активности | 1998 — н.в. |
Инструменты | клавишные, гитара, ударные, мелодика |
Жанры | игровая музыка |
Биография
правитьМинэгиси вырос в музыкальной семье; его родители особенно увлекались латинской музыкой и танго. Интерес к компьютерным играм он приобрёл в возрасте 10 лет, когда увидел рекламу The Legend of Zelda. Договорившись с родителями, что он улучшит свои показатели в школе плавания, и сдержав обещание, он получил в подарок диск с The Legend of Zelda для Family Computer Disk System. Спустя год он впервые услышал «Картинки с выставки» Модеста Мусоргского — цикл фортепьянных пьес, основанных на картинах Виктора Гартмана. Приём композиций, заключающий в сопоставлении музыки и визуальных образов, оказал большое влияние на Минэгиси, которое со временем развилось в интерес к игровой музыке. В отличие от многих композиторов и профессиональных музыкантов, Минэгиси не получал специального музыкального образования и не брал уроков музыки в раннем возрасте. Вместо этого он самостоятельно заинтересовался музыкой, был перкуссионистом в школьной группе, а затем играл на ударных в группе, которую основал сам со своими друзьями в колледже[1].
Минэгиси остался верен своей мечте стать саунд-дизайнером компьютерных игр и отправил резюме в Nintendo. После того как он прошёл композиционный экзамен и письменный музыкальный тест, он получил работу в звуковой группе Nintendo Entertainment Analysis and Development[1][2]. В 2000 году Минэгиси впервые поучаствовал в создании игры серии The Legend of Zelda, написав три боевых темы для Majora’s Mask[3]. При разработке The Legend of Zelda: Twilight Princess он был назначен главным композитором[2].
Минэгиси часто слушает музыку дома для того, чтобы оставаться знакомым со всем многообразием музыкальных жанров. Он предпочитает создавать мелодии в голове, однако иногда использует в процессе композиторской работы гитару или клавишные. Примером его работы, придуманной без использования инструментов, является мелодия запуска GameCube. В качестве наиболее полезного для себя опыта Минэгиси называет разработку звуковых эффектов для Super Mario Sunshine и написание 50 композиций различных музыкальных жанров для Animal Crossing. Композитора Кодзи Кондо он считает мастером игрового звука, послужившим для него наибольшим вдохновением[1].
Помимо работы в качестве композитора, он также был актёром озвучки для пираньи Пити в различных играх Super Mario.
Работы
правитьГод | Игра | Работа | Соработники |
---|---|---|---|
1998 | Pokémon Stadium (Япония) | композитор | Мицухиро Хикино и Кэнта Нагата |
1999 | Pokémon Stadium | Хадзимэ Вакай и Кэнта Нагата | |
2000 | Mario Artist: Talent Studio | Кадзуми Тотака и Кэнта Нагата | |
The Legend of Zelda: Majora’s Mask | Кодзи Кондо | ||
2001 | Animal Crossing | Кадзуми Тотака, Кэнта Нагата и Синобу Танака | |
2002 | Super Mario Sunshine | звуковые эффекты | Мицухиро Хикино и Ёдзи Инагаки |
The Legend of Zelda: The Wind Waker | композитор | Кэнта Нагата, Хадзимэ Вакай и Кодзи Кондо | |
2003 | Mario Golf: Toadstool Tour | звуковые эффекты | ряд других людей |
2004 | Mario Pinball Land | Таро Бандо, Ёдзи Инагаки и Мицухиро Хикино | |
2005 | Yoshi Touch & Go | композитор | Кадзуми Тотака и Асука Ота |
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess | Асука Ота и Кодзи Кондо | |
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass | Кэнта Нагата | |
Wii Fit | Манака Томинага и Сихо Фудзи | ||
2008 | Super Smash Bros. Brawl | аранжировка | ряд других людей |
Wii Music | композитор | Кэнта Нагата и Махито Ёкота[англ.] | |
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks | Манака Томинага, Асука Ота и Кодзи Кондо | |
2011 | Steel Diver | Ацуко Асахи | |
Mario Kart 7 | помощь со звуком | Риодзи Ёситоми | |
2012 | WaraWara Plaza | композитор | |
2013 | Super Mario 3D World | Махито Ёкота, Yasuaki Iwata и Кодзи Кондо | |
2014 | Steel Diver: Sub Wars | Кэнта Нагата и Ацуко Асахи | |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS и Wii U | аранжировка | ряд других людей | |
2015 | Splatoon | композитор | Сихо Фудзи |
2016 | The Legend of Zelda: Twilight Princess HD | музыкальный руководитель | Такахиро Ватанабэ |
2017 | Mario Kart 8 Deluxe | композитор | ряд других людей |
Splatoon 2 | Рио Накамацу и Сихо Фудзи | ||
2019 | Super Mario Maker 2 | Ацуко Асахи и Саяко Дои |
Примечания
править- ↑ 1 2 3 "Inside Zelda Part 13: The Sounds of Twilight". Nintendo Power (204). Nintendo of America, Inc. June 2006. Архивировано 14 июня 2008.
- ↑ 1 2 Iwata Asks: Wii Fit – Volume 4: A New Creation – Sound Design and Planning / From Zelda to Wii Fit . Nintendo of America, Inc. Дата обращения: 28 декабря 2010. Архивировано 9 апреля 2008 года.
- ↑ Zelda no Densetsu: Mujura no Kamen Original Soundtrack (Media notes). Pioneer LDC. 2000. PICA-2006.