Открыть главное меню

Splatoon[комм 1] — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная и изданная компанией Nintendo для консоли Wii U, которая была выпущена во всем мире в мае 2015 года. Персонажами игры являются «инклинги»: существа, которые могут менять свою форму между гуманоидом и кальмаром, а также прятаться и плавать по окрашенным чернилами поверхностям, предварительно закрашивая их при помощи различного оружия, такого как автоматы, ведра или кисти. В Splatoon представлено несколько игровых режимов, включая сетевую игру «4 на 4» и однопользовательскую кампанию.

Splatoon
Splatoon cover art.png
Обложка североамериканского издания
Разработчик Nintendo Entertainment Analysis and Development
Издатель Nintendo
Дата выпуска 28 мая 2015
Жанр шутер от третьего лица
Возрастные
рейтинги
CERO: AAll ages
ESRB: E10+Everyone 10+
PEGI: 7
RARS: 6+
USK: 6
Создатели
Продюсер
Композиторы
Технические данные
Платформа Wii U
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Управление Wii U GamePad
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Splatoon была разработана подразделением Nintendo, Entertainment Analysis & Development, изначальной идеей проекта было создание соревновательной многопользовательской игры в которой ключевым моментом было бы использование закрашенной краской территории, которая впоследствии развилась до того, что в игре появились кальмары и способность плыть по чернилам. Концепт игры создал главный разработчик Синтаро Сато, который ранее работал над играми серии Animal Crossing. Команда разработки Splatoon в основном состояла из более молодых разработчиков Nintendo, по сравнению с другими проектами компании.

Splatoon получила положительные оценки от игровой прессы как до, так и после выпуска. Рецензенты хвалили решение Nintendo выпустить игру нового для неё жанра в новой вселенной, общую стилистику, игровые механики и саундтрек. В качестве отрицательных моментов указывались такие пункты как отсутствие голосового чата и приватных комнат, небольшое количество карт доступных на момент выпуска игры и проблемы с системой поиска противников. Nintendo активно поддерживала игру после её выхода, выпуская новые карты и виды оружия, добавив возможность создания приватных комнат, а также проводя мероприятия под названием «Splatfests». Splatoon была номинирована и получила награды как одна из лучших игр года от нескольких изданий, посвященных видеоиграм. Сиквел под названием Splatoon 2 был выпущен на платформе Nintendo Switch в 2017 году.

Содержание

Игровой процессПравить

Splatoon является командным шутером с видом от третьего лица, в котором соревнуются восемь игроков в сетевых матчах «четыре на четыре», хотя также в игре доступны локальные матчи «один на один» и одиночная кампания. Игроки управляют существами называемыми «инклингами», которые обладают способностью менять свою форму между человеком и кальмаром. В гуманоидной форме, инклинги могут стрелять чернилами в цветах своей команды, благодаря чему они закрашивают территорию, а также могут «плюхать» противников. Трансформирование в кальмара позволяет игрокам плыть в чернилах своего цвета, карабкаться по стенам, проскальзывать сквозь решётки, а также прятаться от неприятелей и восполнять запас чернил. В то же время, нахождение в чернилах противника снижает скорость передвижения в гуманоидной форме, делает невозможным плавание в форме кальмара и постепенно наносит урон. Игроки могут использовать свои чернила, чтобы «плюхнуть» своих неприятелей, тем самым отбросив их к своей командной точке и произведя большую кляксу чернил. Во всех режимах, кроме игры для двух участников, игроки могут использовать контроллер Wii U GamePad, чтобы смотреть на карту окружающего пространства и быстро перемещаться к игрокам своей команды, а также задействовать гироскопы контроллера для упрощения нацеливания[1][2].

В матчах игроки используют один из видов чернильного оружия, каждое из которых имеет различные характеристики и особенности, а также вторичную атаку (например, заполненные краской воздушные шарики, распрыскиватели и силовые поля) и специальную атаку, которая заряжается при закрашивании чернилами необходимой площади арены. Типы основного оружия варьируются от аналогичного огнестрельному до такого рукопашного как валики, кисти и вёдра с краской[3][4]. Чернильное оружие продаётся в наборах, которые становятся доступны с получением игроком уровней опыта, и могут быть приобретены на деньги, полученные за проведённые матчи. Кроме того игроки могут менять внешность своего персонажа используя головные уборы, одежду и обувь из внутриигровых магазинов. Количество доступных предметов также зависит от уровня игрока. У каждого предмета есть свои особенности, которые улучшают характеристики игрока во время матча (например, затрачивание меньшего времени на возрождение или возможность более длительного использования специальной способности). Когда игрок встречает других персонажей на площади, он может заказать предмет, который носит другой инклинг и выкупить его у подпольного продавца по имени Спайк (англ. Spyke) на следующий день по более высокой цене.

Игра также поддерживает фигурки Amiibo из серии Splatoon, каждая фигурка разблокирует набор миссий, по завершению которых, игрок получает дополнительное снаряжение (оружие и одежду), а также бонусную мини-игру, в которую можно играть на контроллере Wii U GamePad во время ожидания в лобби-комнатах[5]. Игроки также могут публиковать сообщения в сообщество Splatoon в Miiverse, которые появляются в игре в виде граффити на различных зданиях[6].

Сетевая играПравить

Матчи в сетевой игре разделяются на обычные и рейтинговые. Игра для каждого типа матчей проводится на одной из двух карт, которые меняются каждые 4 часа. В рейтинговых играх игрокам присваивается оценка от C- до S+ в зависимости от количества выигранных или проигранных матчей подряд. Чем выше оценка, тем большее количество опыта и денег игроки получают после победы в сражении[5].

В Splatoon есть разные типы матчей. Для обычных матчей по умолчанию используется режим Turf Wars, тогда как для рейтинговых он меняется между Splat Zones, Tower Control, и Rainmaker[5][7].

  • Turf Wars — режим по умолчанию для обычных матчей, в котором каждая из команд пытается закрасить наибольшую площадь карты своим цветом за 3 минуты. Команда, чья площадь оказывается больше, побеждает.
  • Splat Zones — формат типа «царь горы», где командами нужно удерживать определённые области карты в чернилах своей группы ограниченное количество времени. Команда побеждает, если её счётчик дошёл до нуля или если у группы на счётчике показывается наименьшее время на момент окончания матча[8].
  • Tower Control — режим, в котором команды должны захватить и сопроводить летающую башню из центра карты к цели, которая находится на стороне противника. Победителем считается команда которой удалось это сделать или если она смогла подобраться к цели ближе, чем её конкуренты во время завершения временного лимита[9].
  • Rainmaker — режим, аналогичный «захвату флага». Игроки должны захватить тотем под названием «Rainmaker» и принести его к цели, которая находится на стороне карты, контролируемой чужой командой. Игрок несущий Rainmaker не может использовать супер прыжок, однако имеет возможность совершать мощные атаки, при этом Rainmaker не использует запасы чернил[7].

В Battle Dojo, локальном многопользовательском режиме, два игрока соревнуются в том, кто уничтожит наибольшее количество воздушных шариков. Один из игроков использует контроллер Wii U GamePad, а другой смотрит на экран телевизора и использует для управления контроллер Wii U Pro Controller, Wii Classic Controller или другой контроллер, задействующий MotionPlus для воссоздания управления, аналогичного гироскопам в GamePad[2][10].

Кроме того, в период между июнем 2015 года и июлем 2016 года, Nintendo проводила внутриигровые мероприятия «Splatfest», ориентированные на сетевую игру. Во время Splatfest, игроки могли выбрать между одной из двух команд и зарабатывать очки как для своего, так и для командного рейтинга в зависимости от успехов в матчах. Участники победившей команды определялись по популярности команды и результативности, и получали в награду Круть-улиток (англ. Super Sea Snails), которых можно было использовать для изменения характеристик и добавления дополнительных возможностей экипировки, тогда как проигравшая команда получала меньшее количество бонусов[11]. После последнего Splatfest, который прошёл 24 июля 2016 года, игроки могли получать Круть-улиток после победы в определённом количестве матчей[12].

Одиночная кампанияПравить

Одиночная кампания разворачивается на локации «Долина Окто» (англ. Octo Valley), где игрока вербует ветеран войны Капитан Кальмостар (англ. Captain Cuttlefish) для того, чтобы спасти Большого Вольторыба (англ. The Great Zapfish), который служит источником энергии для Инкополя (англ. Inkopolis), от Осьморян (англ. Octarians). В этом режиме игрок использует обычное оружие, которое может быть модифицировано улучшениями и усилителями за сбор икринок разбросанных по каждой локации. На каждом уровне игроку необходимо уничтожать врагов и преодолевать препятствия чтобы достичь Вольторыба в конце. Необязательной целью во время прохождения является сбор спрятанных «свитков», которые описывают события и игровой мир Splatoon. После того как игрок проходит все уровни на территории, ему необходимо сражаться с боссом, чтобы получить доступ к следующей области. Когда игрок побеждает босса, он получает чертежи, которые обмениваются в оружейном магазине на доступ к новым видам вооружения[8][13].

РазработкаПравить

Splatoon была разработана подразделением Nintendo Entertainment Analysis & Development. В середине 2013 года, Синтаро Сато, один из участников команды разработки Animal Crossing, создал прототип игры, где на плоской арене друг другу противостояли команды в формате «четыре на четыре», а целью был захват территории при помощи чернил[14]. После того как вышестоящее руководство дало зелёный свет, чтобы сделать из прототипа полноценную игру, команда начала расширять её концепцию, добавив возможность прятаться в чернилах[15], а также пожелание каким-то образом добавить в игру кальмаров[16]. После того как разработчики собрали эти идеи у них появились сложности с тем, чтобы «отфильтровать их» до «простой весёлой игры». Сигэру Миямото сказал команде что на данном этапе игра «не выглядит привлекательно», после чего разработчики добавили возможность прятаться в чернилах, а также вертикальность на картах, однако проект всё равно казался бесцельным. Главный художник набросал различные варианты для персонажей, которых должен был контролировать игрок, включая животных, мужчин-мачо, роботов и Марио, но тем не менее его напарники хотели включить кальмара, за которого можно было играть[17]. Также им был нужен персонаж-человек, который бы мог держать в руках оружие, но они посчитали, что гибрид человека и кальмара не будет популярным. В январе 2014, команда осознала, что они могут дать персонажу возможность переключаться между человеческой и кальмарной формой, что позволило разработчикам добавить и другие идеи, такие как плаванье в чернилах или получение урона при нахождении в чужой краске. С самого начала, контроллер GamePad мог отображать в режиме реального времени состояние карты, таким образом игрок мог следить за тем, какая из команд находится впереди[18]. В процессе разработки, команда думала над тем, чтобы использовать в качестве телепортационных точек в игре писсуары и сливные отверстия[19]. Также разработчики хотели создать интересные звуковые эффекты и потому часто возились со слизью, чтобы создать звук кальмара плывущего в чернилах[20].

Команда, работавшая над игрой состояла из более молодых участников относительно других проектов Nintendo. В интервью Kotaku, геймдизайнер Цубаса Сакагути и продюсер Хисаси Ногами признались, что они вместе с остальными разработчиками играли в шутеры от первого лица (такие как Call of Duty и Battlefield) и игры на консолях других компаний как по служебной необходимости, так и потому что они любят компьютерные игры в целом[14]. Кроме использования сил самой команды, помощь с разработкой игры также оказывала компания Monolith Soft[21]. Splatoon была представлена в виде трейлера во время презентации Nintendo на выставке E3 2014, а также демоверсии, которая была доступна в основном зале мероприятия[22]. Информация о кампании одиночного режима была раскрыта во время презентации Nintendo Direct.

ВыпускПравить

 
Посетители выставки компьютерных игр EB Games Expo 2015ruen играют сетевые матчи в Splatoon

До выхода проекта, Nintendo выпустила ограниченную демоверсию сетевой игры под названием «Global Testfire», которая была доступна с 8 по 9 мая 2015 года, а также в течение двух часов 23 мая 2015 года[23]. 15 мая на пирсе Санта Моникиruen в Калифорнии, компания провела специальное мероприятие «Splatoon Mess Fest» с участием знаменитостей, где гостям предлагалось пройти полосу препятствий по мотивам игры. Пришедшие также могли сыграть в демоверсию Splatoon[24]. Также для продвижения игры Nintendo объявила о сотрудничестве с Масахиро Амбэ, автором Shinryaku! Ika Musume, в результате чего 6 августа 2015 года в Splatoon стали доступны костюмы в тематике манги[25]. В свою очередь, костюмы в стиле Splatoon были включены в игру для Nintendo 3DS, Style Savvy: Fashion Forward[26]. В Канаде, в рамках рекламной кампании с июня по сентябрь 2015 года, посетителям сети кафе Yogurty’s предлагался замороженный йогурт по мотивам Splatoon[27]. В Великобритании, Nintendo UK заключила соглашение со скейт-парком Adrenaline Alley, чтобы украсить его декорациями и символикой игры и установить на территории несколько демонстрационных стендов Wii U на лето[28]. Кроме того, Nintendo проводила художественные конкурсы среди фанатов в социальных сетях Miiverse и Твиттер[29][30].

Splatoon была также выпущена в виде набора Wii U Deluxe Set, который в Северной Америке продавался в сети магазинов Best Buy и включал в себя консоль и игру в виде кода для загрузки, тогда как в Австралии, Европе и Новой Зеландии игра предлагалась на физическом носителе[31][32]. Вместе с игрой Nintendo также выпустила серию тематических фигурок Amiibo: мальчика-инклинга, девочку-инклинга и кальмара, которые можно было приобрести как по отдельности так и в виде набора из трёх игрушек. Фигурки внутриигровой поп группы «Squid Sisters», состоящей из Кэлли и Мари были выпущены в Японии 7 июля, а по всему миру 8 июля 2016 года. Вместе со «Squid Sisters», компания выпустила ограниченную серию Amiibo, которая представляет собой инклингов и кальмара в альтернативных цветах[33]. При использовании фигурок Кэлли и Мари, в игре появляется возможность посмотреть концерт, на котором они исполняют свои песни. Покупателям, сделавшим предзаказ Splatoon в сети GameStop, также выдавался ваучер на получение костюмов для персонажей Mii в стиле Splatoon для использования в файтинге Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii Uruen[34]. В ноябре 2015 на презентации Nintendo Direct было объявлено о выпуске набора, включающего в себя Splatoon и Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U, который поступил в продажу во время праздников[35]. Также 7 июля 2016 года, Nintendo выпустила в Японии набор Wii U Deluxe Set, который включал в себя консоль и фигурки Amiibo, одновременно с этим компания также выпустила в Японии две подставки для фигурок в тематике Splatoon[36][37]. В Великобритании за день до выхода игры, был угнан грузовик перевозивший партию специального издания Splatoon в результате чего, сети магазинов GAMEruen пришлось отменить все предзаказы этой версии игры[38][39].

После выхода игры, в Splatoon были добавлены дополнительные режимы, карты и оружие[40]. В августе 2015 года максимальный возможный уровень игроков был повышен с 20 до 50, в рейтинговые матчи были добавлены ранги S и S+. Также в игре появились возможности создавать приватные лобби-комнаты и набирать группу перед матчем, а также добавлено более 40 новых внутриигровых предметов[41][42]. В июле 2016 года Nintendo объявила о проведении серии онлайн соревнований «The Great British Splat-Off» с 16 июля по 7 августа 2016 года[43]. В декабре 2015 года компания сделала заявление, что она закончит выпускать бесплатные дополнения для Splatoon в январе 2016 года, хотя обновления и выпускались после этой даты[44][45]. Кроме того, Nintendo сделала объявление, что сетевые сервисы Splatoon будут продолжать работать и после проведения последнего внутриигрового мероприятия «Сплатфест», которое произошло 22 июля 2016 года[46].

ОтзывыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic81/100[47]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[48]
GameSpot8/10[49]
GamesRadar [50]
GameTrailers8,4/10[51]
IGN7,9/10 (изначально)[52]
8,6/10 (повторное рецензирование)[53]
Polygon8,5/10[54]
Nintendo Life [55]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[56]
IGN Россия9/10[57]
Kanobu.ru7/10[58]
Игромания7,5/10[59]

Splatoon была хорошо принята игровой прессой после объявления на презентации. Многие обозреватели были удивлены, что Nintendo занялась созданием шутера в новой игровой вселенной и похвалили идеи игрового процесса, которые отличают Splatoon от остальных игр в жанре шутеров[20][1][14][22][60].

После выхода Splatoon получила положительные отзывы от игровых журналистов. Средняя оценка игры на агрегаторе Metacritic составляет 81 балл из 100 на основе 88 рецензий[47]. Журналист GamesRadar Дэвид Робертс присудил Splatoon 3,5 звезды из 5 похвалив свежий взгляд на жанр шутеров, но отнёс к недостаткам некоторые элементы, такие как реализация лобби-комнат и наличие контента, который доступен только владельцам фигурок Amiibo[50]. Бен Мур, рецензент GameTrailers, дал игре оценку в 8,4 балла из 10 положительно отозвавшись об игровом процессе, но пожаловался на то, что игра при выходе ощущалась пустой[51]. Обозреватель IGN Хосе Отеро изначально оценил игру в 7,9 баллов похвалив игровой процесс, но раскритиковал малое количество доступных карт и режимов, а также отсутствие голосового чата[52]. После нескольких значительных обновлений игры, Отеро повторно отрецензировал игру и увеличил оценку до 8,6 баллов за добавленные новые карты и сетевые режимы[53]. Некоторые из рецензентов высказали своё неудовольствие тем, что проблемы соединения в игре могут привести к потере большого количества очков в рейтинговых матчах. Крис Картер с сайта Destructoid поставил Splatoon оценку в 8,5 баллов, посчитав что недостатки можно простить, «поскольку [игра] чертовски весёлая»[48]. Рецензент Nintendo Life, Алекс Олни, оценил игру в 9 звёзд из 10, прокомментировав, что Splatoon является одной из наиболее весёлых сетевых игр, поскольку каждый из матчей проходит совершенно уникально из-за механики с чернилами, которая помогает справиться с потенциальной скукой из-за низкого количества доступных карт при выпуске игры[55].

Кейт Грей в своём обзоре для The Guardian похвалила визуальный стиль Splatoon, который резко контрастирует с другими играми в жанре шутера, такими как серия Call of Duty, использующей реалистичную графику и схож с «эстетикой мультфильмов из 90-х». Рецензенту графическая составляющая проекта напомнила ту, что использовалась в играх Jet Set Radio, Super Mario Sunshine, и de Blobruen. Положительной отметки удостоился и запоминающийся саундтрек. С другой стороны, Грей также отметила и моменты, которые ей не понравились, такие как: малое количество сетевых карт и режимов в момент выхода проекта из-за чего игра показалась ей постоянно повторяющейся, проблемы с поиском оппонентов (например, длительное ожидание и проблемы с набором команды), а также отсутствие таких функций как голосовой чат и приватные лобби-комнаты. Тем не менее, Грей посчитала что так как это была «первая за долгое время игра [Nintendo], которая попыталась привнести что-то новое и встряхнуть жанр, который находится в стагнации, поэтому не стоит удивляться что такая отважная изобретательная авантюра имеет огрехи и что всем стоит похвалить Nintendo за то, что она решилась сделать шаг на новую для себя территорию». Грей подытожила, что Splatoon является «глотком свежего воздуха или более точно „большим пятном чернил“ для тех, кому нравится стрелять, но устал от бесконечных кровавых реалистичных шутеров»[61].

ПродажиПравить

Splatoon заняла вторую строчку в недельном чарте продаж программного обеспечения в Великобритании уступив только Ведьмак 3: Дикая Охота. Игра стала пятой по продажам на консоли Wii U и самой продаваемой новой франшизой на платформе в стране, превзойдя предыдущий рекорд, установленный игрой 2012 года от Ubisoft, ZombiU[62]. В Японии, Splatoon дебютировала на первом месте в списке бестселлеров с более чем 144 000 проданными экземплярами через розничные магазины за первую неделю, а на декабрь 2016 года было реализовано 1,53 миллиона копий игры[63][64]. В США в мае 2015 года сумма проданных розничных и цифровых версий Splatoon составила 165 000 штук, в июне также было куплено 290 000 экземпляров и в июле ещё 85 000, к концу августа общее количество проданных копий игры составило свыше 600 000[65][66][67]. В марте 2016 Nintendo сообщала что в Европе был продан 1 миллион экземпляров[68]. На конец июня 2015 всего в мире было реализовано 1,62 миллиона копий игры, а на конец марта 2018 общие продажи во всех регионах составили составили 4,93 миллиона экземпляров[69][70]. В мае 2016 года Splatoon была названа самой успешной новой игрой на консолях в Японии, сместив с этого места Wii Sports[71].

ПримечанияПравить

Комментарии
  1. яп. スプラトゥーン, Супуратӯн
Источники
  1. 1 2 Crecente, Brian. Splatoon is Nintendo's take on third-person squid shooters (англ.). Polygon. Vox Media (10 June 2014). Дата обращения 6 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  2. 1 2 Otero, Jose. Nintendo Shows Off Splatoon Amiibo and 1v1 Mode (англ.). IGN. Ziff Davis (1 April 2015). Дата обращения 6 июня 2018. Архивировано 3 апреля 2015 года.
  3. Grubb, Jeff. How to get every weapon in Splatoon (in-progress guide) (англ.). VentureBeat (29 May 2015). Дата обращения 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  4. Otero, Jose. Splatoon: New Maps, Modes, and Weapons Coming Post Launch (англ.). IGN. Ziff Davis (7 May 2015). Дата обращения 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  5. 1 2 3 Whitehead, Thomas. Feature: The Key Details on Splatoon, Nintendo's Shot at a New Wii U Hit (англ.). Nintendo Life (8 May 2015). Дата обращения 12 июня 2018. Архивировано 9 мая 2015 года.
  6. Matt Gerardi and Derrick Sanskrit. Checking in on Splatoon’s lively community and sleazy amiibo support (англ.). The A.V. Club. Onion, Inc. (5 June 2015). Дата обращения 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  7. 1 2 Sarkar, Samit. Splatoon gets a new Ranked Battle mode this weekend, Rainmaker (англ.). Polygon. Vox Media (13 August 2015). Дата обращения 17 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  8. 1 2 Otero, Jose. Splatoon: Making Messy Mischief in Nintendo’s New Shooter (англ.). IGN. Ziff Davis (23 March 2015). Дата обращения 17 июня 2018. Архивировано 24 марта 2015 года.
  9. Porter, Matt. Tower Control Mode Added to Splatoon (англ.). IGN. Ziff Davis (30 June 2015). Дата обращения 17 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  10. Whitehead, Thomas. Weirdness: The Second Player Can Have Motion Controls in Splatoon's Battle Dojo Mode (англ.). Nintendo Life (30 May 2015). Дата обращения 17 июня 2018. Архивировано 1 июня 2015 года.
  11. Cowan, Danny. Splatoon grows with another level and a second Splatfest (англ.). Digital Trends. Designtechnica Corporation (10 July 2015). Дата обращения 17 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  12. Casey. Splatoon Is Changing Up Its Victory Points And Adds A New Way Of Getting Super Sea Snails (англ.). Siliconera. Curse (25 July 2016). Дата обращения 17 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  13. Nintendo Life Staff. Preview: We Take Aim at Splatoon to See if It Offers the Best of Both Worlds (англ.). Nintendo Life (23 May 2015). Дата обращения 23 июня 2018. Архивировано 24 марта 2015 года.
  14. 1 2 3 Totilo, Stephen. Nintendo's Big New Multiplayer Shooter Is Very...Nintendo (англ.). Kotaku. Gizmodo (3 July 2014). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  15. Hilliard, Kyle. Splatoon Interview – It Couldn't Be Mario, It Had To Be Squids (англ.). Game Informer. GameStop (22 June 2014). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 22 июля 2014 года.
  16. Blain, Louise. Miyamoto thought there was "no appeal" to Splatoon at first (англ.). GamesRadar. Future plc (9 April 2015). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 31 декабря 2017 года.
  17. Vogel, Mitch. A Splash of New Details Emerge on Splatoon's Development and Inspiration (англ.). Nintendo Life (9 April 2015). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 11 апреля 2015 года.
  18. Otero, Jose. Splatoon: The Origins of Nintendo’s Adorable Squad Based Shooter (англ.). IGN. Ziff Davis (23 June 2014). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  19. Vogel, Mitch. Splatoon Art Book Reveals Early Concept for Warping via Urinals and Sinks (англ.). Nintendo Life (4 November 2015). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 4 ноября 2015 года.
  20. 1 2 Robinson, Martin. How Nintendo is reinventing the shooter with Splatoon (англ.). Eurogamer. Gamer Network (20 June 2014). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  21. Hanson, Ben. Xenoblade's Director Talks Witcher 3, Zelda Wii U, And His Favorite RPGs (англ.). Game Informer. GameStop (24 June 2015). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 27 июня 2015 года.
  22. 1 2 Sleeper, Morgan. First Impressions: Taking Aim With Nintendo's New Online Shooter IP, Splatoon (англ.). Nintendo Life (12 June 2014). Дата обращения 4 июня 2018. Архивировано 21 августа 2014 года.
  23. Benson, Julian. You Can Play Splatoon for Three Hours This Saturday (англ.). Kotaku UK. Future plc (7 May 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 11 мая 2015 года.
  24. Whitehead, Thomas. Weirdness: Nintendo of America's Splatoon Mess Fest Sits in the 'Bizarre' Category (англ.). Nintendo Life (17 May 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 18 мая 2015 года.
  25. Sato. Splatoon Will Get Fresh With A Squid Girl Costume This August (англ.). Siliconera (3 June 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 4 июня 2015 года.
  26. Ishaan. Splatoon Fashion Is Headed To Style Savvy 3 (англ.). Siliconera (27 May 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 29 мая 2015 года.
  27. Calvert, Darren. Cool Down With a Splatoon-Inspired Froyo This Summer (англ.). Nintendo Life (27 May 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
  28. McFerran, Damien. Video: Nintendo UK Takes Over Skate Park To Celebrate Splatoon Launch (англ.). Nintendo Life (29 May 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
  29. Whitehead, Thomas. Miiverse Splatoon Sweepstakes Gives Artistic Fans in the US a Chance to Win the Game (англ.). Nintendo Life (28 May 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
  30. Calvert, Darren. Competition Winners: Here Are The Masters of Splatoon Propaganda (англ.). Nintendo Life (29 May 2015). Дата обращения 24 июня 2018. Архивировано 30 мая 2015 года.
  31. Whitehead, Thomas. Best Buy Nabs Exclusive Splatoon Wii U Hardware Bundle in North America (англ.). Nintendo Life (21 April 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 22 апреля 2015 года.
  32. Doolan, Liam. Splatoon Wii U Hardware Bundle Confirmed for PAL Regions, Arrives In Australia and New Zealand 30th May (англ.). Nintendo Life (22 April 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 22 апреля 2015 года.
  33. Whitehead, Thomas. Callie and Marie Join a New Splatoon amiibo Range on 8th July (англ.). Nintendo Life (20 April 2016). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  34. Otero, Jose. Pre-order Splatoon, Get a Free Costume for Smash Wii U (англ.). IGN. Ziff Davis (7 May 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 10 мая 2015 года.
  35. Koch, Cameron. New Wii U Bundle Includes 'Splatoon' And 'Super Smash Bros.' For $279 (англ.). Tech Times (13 November 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  36. Whritenour, Jacob. Wii U + amiibo Splatoon Combination Coming to Japan (англ.). Hardcore Gamer (27 May 2016). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
  37. Vogel, Mitch. Nintendo Introduces Two New Splatoon-Themed amiibo Dioramas (англ.). Nintendo Life (25 May 2016). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  38. Splatoon hold up: Lorry of Nintendo games is stolen (англ.). Би-би-си (28 May 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 15 июля 2018 года.
  39. Dring, Christopher. Lorry transporting Splatoon stock has been hijacked (англ.). MCV. Future plc (27 May 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 3 августа 2018 года.
  40. McFerran, Damien. Unreleased Splatoon Maps And Weapons Get Detailed, Rainmaker Mode Explained (англ.). Nintendo Life (22 June 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  41. Fahey, Mike. Massive August Splatoon Update Adds Private And Squad Squid Battles (англ.). Kotaku. Gizmodo Media Group (27 July 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
  42. Ink-tastic new content coming to Splatoon with a major update releasing on 6th August (англ.). Nintendo. Nintendo (25 July 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 27 июля 2015 года.
  43. Summers, Nick. 'Splatoon' celebrated with 'The Great British Splat-Off' (англ.). Engadget. Oath Tech Network Aol Tech (8 July 2016). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  44. Oxford, Nadia. Splatoon's Free DLC is Coming to an End in January (англ.). USgamer. Gamer Network (21 December 2015). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  45. Jones, Gary. Nintendo report: Mario Maker news, Splatoon updates continue, Nintendo NX gaming boost (англ.). Sunday Express. Express Newspapers (4 March 2016). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 3 августа 2018 года.
  46. Casey. Nintendo Says That Splatoon’s “General Online Experience And Service Will Continue” (англ.). Siliconera (4 July 2016). Дата обращения 1 июля 2018. Архивировано 30 июня 2018 года.
  47. 1 2 Splatoon for Wii U Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  48. 1 2 Carter, Chris. Review: Splatoon (англ.). Destructoid (27 May 2015). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 16 июля 2017 года.
  49. Brown, Peter. Splatoon Review (англ.). GameSpot. CBS Corporation (2 June 2015). Дата обращения 10 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  50. 1 2 Roberts, David. Splatoon review (англ.). GamesRadar. Future plc (27 May 2015). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  51. 1 2 Moore, Ben. Splatoon - Review (англ.) (недоступная ссылка). GameTrailers. Defy Media (27 May 2015). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 29 мая 2015 года.
  52. 1 2 Otero, Jose. Splatoon Review (англ.) (недоступная ссылка). IGN. Ziff Davis (27 May 2015). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 1 июня 2015 года.
  53. 1 2 Otero, Jose. Splatoon v2 Review (англ.). IGN. Ziff Davis (13 November 2015). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 16 ноября 2015 года.
  54. Kollar, Philip. Splatoon review: movable type (англ.). Polygon. Vox Media (27 May 2015). Дата обращения 19 июня 2018. Архивировано 20 июня 2018 года.
  55. 1 2 Olney, Alex. Splatoon Review (Wii U) (англ.). Nintendo Life. Gamer Network (27 May 2015). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 1 июня 2015 года.
  56. Бышонкoв, Иван. Splatoon — яркие будни модного кальмара. Рецензия. 3DNews (12 июня 2015). Дата обращения 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
  57. Крыков, Александр. Splatoon - Рецензия. Раскрасьте мир зелёным, розовым, весёлым!. IGN Россия. Ziff Davis (18 июня 2015). Дата обращения 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
  58. Чумин, Максим. Рецензия на Splatoon. Канобу (6 июня 2015). Дата обращения 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
  59. Бочаров, Захар. У вас вся спина белая. Обзор Splatoon. Игромания (4 июня 2015). Дата обращения 18 июня 2018. Архивировано 18 июня 2018 года.
  60. O'Brien, Lucy. E3 2014: Nintendo Keeps it Short & Sweet (англ.). IGN. Ziff Davis (10 June 2014). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 3 декабря 2014 года.
  61. Gray, Kate. Splatoon review: ink, charm and lots of ideas (англ.). The Guardian. Guardian Media Group (28 May 2015). Дата обращения 8 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  62. Phillips, Tom. Splatoon is Wii U's fastest-selling new franchise in UK (англ.). Eurogamer. Gamer Network (1 June 2015). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
  63. Whitehead, Thomas. Splatoon Storms to Top Spot in Japanese Charts With Six Figure Sales (англ.). Nintendo Life (3 June 2015). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  64. Whitehead, Thomas. Pokémon Sun and Moon, Along With 3DS, Led 2016 Sales in Japan (англ.). Nintendo Life (6 January 2017). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
  65. Newhouse, Alex. Batman Arkham Knight, The Elder Scrolls Online Top June 2015 NPD Charts (англ.). GameSpot. CBS Corporation (16 July 2015). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
  66. Whitehead, Thomas. Splatoon Passes Half a Million Copies Sold in the US as Wii U Game Sales Beat 2014 Figures (англ.). Nintendo Life (14 August 2015). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 14 августа 2015 года.
  67. Copeland, Wesley. Splatoon Splashes Its Way Through 600K Sales in the US (англ.). IGN. Ziff Davis (11 September 2015). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 12 сентября 2015 года.
  68. McFerran, Damien. Splatoon Has Now Shipped One Million Copies In Europe (англ.). Nintendo Life (9 March 2016). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 10 марта 2016 года.
  69. Purchese, Robert. Wii U lifetime sales pass 10 million, Splatoon sells 1.62m (англ.). Eurogamer. Gamer Network (29 July 2015). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
  70. IR Information: Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Wii U Software (англ.). Nintendo. Nintendo (31 March 2018). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 31 октября 2017 года.
  71. Trejos, Fernando. Splatoon is Gaming’s Most Successful New IP in Japan Since the Wii Sports Line (англ.). Gamnesia (15 March 2016). Дата обращения 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.