Открыть главное меню

Call of Duty (серия игр)

Call of Duty (с англ. — «служебный долг», «зов долга») — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, посвящённых Второй мировой войне, холодной войне, борьбе с терроризмом, гипотетической Третьей мировой войне, войнам будущего и космическим войнам. Серия состоит из пятнадцати основных игр и десяти ответвлений.

Call of Duty
CallofDutyLogo.svg
Жанр шутер от первого лица
Разработчики
Издатель Весь мир Activision Весь мир Activision Blizzard
Платформы
Игровые движки IW engine,
id Tech 3,
Treyarch NGL
Первая игра Call of Duty / 29 октября 2003 года
Последняя игра Call of Duty: Black Ops 4 / 12 октября 2018 года
Спин-офф
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе[1]

Содержание

Игры серииПравить

Основные игры серии выделены жирным шрифтом.

Год Название Разработчики Платформы
Персональные компьютеры Игровые приставки Портативные устройства
2003 Call of Duty Infinity Ward Windows, macOS N-Gage
2004 Call of Duty: United Offensive Gray Matter Interactive Windows, macOS
Call of Duty: Finest Hour Spark Unlimited PlayStation 2, Xbox, GameCube
2005 Call of Duty 2 Infinity Ward Windows, macOS Xbox 360 Windows Mobile, Java ME
Call of Duty 2: Big Red One Gray Matter Interactive, Treyarch PlayStation 2, Xbox, GameCube
2006 Call of Duty 3 Treyarch, Pi Studios PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Wii Java ME
2007 Call of Duty: Roads to Victory Amaze Entertainment PlayStation Portable
Call of Duty 4: Modern Warfare Infinity Ward Windows, macOS PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii DS, Java ME
2008 Call of Duty: World at War Treyarch Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii DS, Java ME
Call of Duty: World at War – Final Fronts Rebellion Developments PlayStation 2
2009 Call of Duty: World at War Zombies Ideaworks Gamestudios iOS
Call of Duty: Modern Warfare 2 Infinity Ward Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360 DS, Java ME
Call of Duty Classic Infinity Ward, Aspyr Media PlayStation 3, Xbox 360
2010 Call of Duty: Black Ops Treyarch Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360, Wii DS, Java ME
2011 Call of Duty: Black Ops Zombies Ideaworks Gamestudios iOS, Android
Call of Duty: Modern Warfare 3 Infinity Ward Windows, macOS PlayStation 3, Xbox 360, Wii DS
2012 Call of Duty: Black Ops II Treyarch Windows PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Call of Duty: Black Ops Declassified Nihilistic Software PlayStation Vita
2013 Call of Duty Online Activision Shanghai Windows
Call of Duty: Strike Team The Blast Furnace iOS, Android
Call of Duty: Ghosts Infinity Ward Windows PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U
2014 Call of Duty: Heroes Faceroll Games Windows iOS, Android
Call of Duty: Advanced Warfare Sledgehammer Games Windows PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2015 Call of Duty: Black Ops III Treyarch Windows, macOS PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2016 Call of Duty: Infinite Warfare Infinity Ward Windows PlayStation 4, Xbox One
2017 Call of Duty: WWII Sledgehammer Games Windows PlayStation 4, Xbox One
2018 Call of Duty: Black Ops 4 Treyarch Windows PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty: Mobile Tencent Games, Timi Studio Group iOS, Android
2019 Call of Duty: Modern Warfare Infinity Ward Windows PlayStation 4, Xbox One

Игровой процессПравить

Сюжетная кампанияПравить

Сюжетный режим игр серии Call of Duty представляет собой линейный шутер от первого лица, где игрок обычно выступает в роли бойца армии какой-либо страны или организации. Как правило в одной игре серии встречается несколько протагонистов, которые меняются по ходу повествования. События игр серии происходят в различных эпохах. Действие хронологически первой миссии в играх серии, начала Советской кампании Call of Duty 2 происходит в 1941 году, действие хронологически последней игры, Call of Duty: Infinite Warfare — в мае 2080 года. Также игры серии происходят в различных по времени промежутках. Наименьший интервал времени затрагивает сюжетная кампания Call of Duty: Infinite Warfare — 3 дня, наибольший — Call of Duty: Black Ops II с интервалом событий в 39 лет. В отличие от классического варианта выпуска продолжений (когда выпущенная позже игра продолжает или дополняет события предыдущих игр или полностью перезапускает франшизу), игры серии Call of Duty делятся на отдельные подсерии или независимые игры, события которых не являются каноничными друг к другу.

В играх серии представлен широкий выбор огнестрельного оружия: как реально существующих видов оружия (части, действие которых происходит в прошлом или недалеком будущем), так и фантастических. В миссиях сюжетных кампаний игроку дается 2 вида огнестрельного оружия (в подсерии Black Ops и Infinite Warfare перед началом миссии игрок может самостоятельно выбрать свое вооружение, а также модифицировать его), а также один или два вида гранат. Почти во всех играх серии представлена возможность взять оружие устранённых противников. Во всех играх серии, начиная с Call of Duty 2, используется система автоматической регенерации здоровья: для восполнения здоровья игроку достаточно отойти в укрытие. Также в играх серии распространены различные «заскриптованные» сцены для придания частям франшизы большей кинематографичности. Во время данных сцен игроку под управление может даваться различная техника или изменяться привычное для жанра управление.

Кроме общих для серии черт, в отдельных играх могут встречаться свои особенности.

Сюжетная кампания в играх серии может быть как однопользовательской, так и кооперативной. Во всех основных играх серии присутствуют уровни сложности. Call of Duty: Black Ops 4 стала первой игрой в основной серии, которая отказалась от традиционной однопользовательской кампании. Взамен его в игре присутствуют обучающие миссии с сюжетными кат-сценами.

Многопользовательский режимПравить

В многопользовательском режиме игроку на выбор предоставляется несколько стандартных для жанра режимов игры: deathmatch, team deathmatch, различные варианты захвата и так далее. Система вооружения полностью идентична таковой в сюжетной кампании: 2 вида оружия (с возможностью модификации и кастомизации в поздних играх серии), а также гранаты. В некоторых играх серии игрок может выбрать перки для своего персонажа. В более поздних играх серии появилась полноценная система прокачки персонажа. Сторонами конфликта в мультиплеере обычно выступает фракции, представленные в сюжетной кампании.

Кооперативный зомби-режимПравить

Помимо сюжетной кампании и мультиплеера в играх подсерии Black Ops, а также в Advanced Warfare, Infinite Warfare и WWII присутствует кооперативный зомби-режим, рассчитанный на 4 человек. В данном режиме игроки противостоят бесконечным наступающим волнам зомби. Сложность пропорционально увеличивается с каждой волной: увеличивается здоровье и скорость зомби, а также их количество. За устранение каждого зомби, а также за некоторые другие задачи игрокам даются очки, которые они могут потратить на покупку новых видов оружия. Как и в других режимах игроки могут иметь 2 вида оружия, а также гранаты. С некоторой вероятностью из зомби могут выпасть бонусы, которые временно дают определённое усиление. Например, бонус «Мгновенное убийство» позволяет устранять любого зомби с одного попадания.

Изначально игрокам открыта небольшая область карты. Новые области, как и оружие, открываются за очки.

Карты зомби-режима подсерии Black Ops связаны общей сюжетной линией, действие которой происходит в другой игровой вселенной по отношению к сюжетной кампании данной подсерии. Соответствующие режимы в остальных играх не связаны сюжетно ни друг с другом, ни с сюжетом кампаний своих игр.

Другие режимыПравить

Помимо трёх перечисленных режимов в играх серии встречаются и другие режимы игры. Например, в Call of Duty Black Ops III присутствует режим Free Run, в котором игроки сквозь препятствия, используя систему перемещения игры (бег, подкаты, прыжки, скольжение по стенам), должны добраться до финиша за наименьший промежуток времени.

ИсторияПравить

Временная шкала
2003Call of Duty
2004
2005Call of Duty 2
2006Call of Duty 3
2007Call of Duty 4: Modern Warfare
2008Call of Duty: World at War
2009Call of Duty: Modern Warfare 2
2010Call of Duty: Black Ops
2011Call of Duty: Modern Warfare 3
2012Call of Duty: Black Ops 2
2013Call of Duty: Ghosts
2014Call of Duty: Advanced Warfare
2015Call of Duty: Black Ops 3
2016Call of Duty: Infinite Warfare
2017Call of Duty: WWII
2018Call of Duty: Black Ops 4
2019Call of Duty: Modern Warfare

Изначально серия создавалась для персональных компьютеров, позже она стала также выпускаться на игровых консолях и портативных устройствах. Игры серии Call of Duty издаются компанией Activision, а macOS-версии некоторых частей — Aspyr Media. Основные игры серии создаются компаниями Infinity Ward, Sledgehammer Games и Treyarch[2][3]. Все последние основные игры серии создаются на серии движков IW Engine и имеют трёхлетний срок разработки. В создании прочих версий и изданий игры в различное время участвовали Gray Matter Interactive, Spark Unlimited, Pi Studios, Amaze Entertainment, Rebellion Developments, Raven Software, n-Space, Neversoft и The Blast Furnace с применением большого числа различных технологий.

Оригинальная Call of Duty была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы Windows. Игра основана на движке Quake III: Team Arena. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского солдата. Первоначально во время разработки игра не имела официального названия и проходила внутри компании под кодовым именем MOH Killer (в переводе с англ. — «убийца Medal of Honor»), и только позже было выбрано название Call of Duty[4]. 14 сентября 2004 года было выпущено дополнение United Offensive. Через 2 года после выхода первой игры серии состоялся выход Call of Duty 2, которая также была разработана компанией Infinity Ward и выпущена 25 октября 2005 года для Windows и 22 ноября для приставки Xbox 360. Сюжет игры основан на событиях Второй мировой войны и состоит из трёх кампаний, где игроку даётся возможность быть солдатом красной, британской и американской армий. В 2006 году состоялся выход третьей части в серии, которая была разработана компанией Treyarch и выпущена 7 ноября 2006 года для игровых консолей шестого и седьмого поколений. Сюжет игры, как и 2 предыдущих частей, был основан на событиях Второй мировой войны.

5 ноября 2007 года была выпущена разработанная Infinity Ward Call of Duty 4: Modern Warfare — первая игра в подсерии Modern Warfare, события которой разворачиваются не во время Второй мировой войны, а в начале XXI века. Через год вышла Call of Duty: World at War — пятая игра в серии, а также первая игра в подсерии Black Ops, которая была разработана Treyarch и выпущена в 11 ноября 2008 года. 10 ноября 2009 года вышла Call of Duty: Modern Warfare 2 — вторая игра в подсерии Modern Warfare, разработанная компанией Infinity Ward. 25 мая 2010 года Call of Duty 4: Modern Warfare стала первой игрой серии, доступной для покупки в интернет-магазине Xbox Live, что позволило пользователям не покупать её на диске, а, оплатив, скачать на свою консоль[5]. 14 мая 2010 года стало известно, что Activision зарегистрировала доменные имена для возможных будущих серий Call of Duty: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Secret Warfare и Call of Duty: Space Warfare[6]. 9 ноября 2010 года была выпущена Call of Duty: Black Ops, разработанная Treyarch. 10 февраля 2011 года, подводя итоги четвёртого квартала финансового года, Бобби Котик (англ. Bobby Kotick) объявил, что в 2011 году Activision бросит все силы на развитие серии, сменив приоритет с серии Guitar Hero на Call of Duty[7]. 31 мая 2011 года Activision анонсировала услугу Call of Duty Elite[8], предназначенную для пользователей игр серии Call of Duty. Летом 2011 года услуга была представлена в бета-версии и тестирование проводилось на интеграции с игрой Call of Duty: Black Ops, а полноценный запуск произошёл совместно с выпуском Call of Duty: Modern Warfare 3, которая была разработана компанией Infinity Ward и выпущена 8 ноября 2011 года. 13 ноября 2012 года состоялся выход Call of Duty: Black Ops II, разработанной Treyarch.

Во второй половине 2012 года появилась информация о том, что игры серии Call of Duty появятся и на мобильных устройствах: мобильные телефоны, планшеты[9], вероятность подобного события повысилась при официальном заявлении Activision о своём плане развивать свои самые успешные игры и серии игр на мобильных устройствах[10], отдельно о том, что изучается возможность создания игр серии Call of Duty для мобильных устройств, повторно подчеркнуто представителем Activision в конце апреля 2013 года[11]. Первая игра для мобильных устройств — Call of Duty: Strike Team[12] — вышла 6 сентября 2013 года.

Первой игрой серии, выпущенной для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One стала Call of Duty: Ghosts, разработанная Infinity Ward. Выход игры состоялся 5 ноября 2013 года. 28 февраля 2014 года была прекращена поддержка сервиса Call of Duty Elite (прекращена работа веб-интерфейса и мобильного приложения), статистика осталась доступна в играх, которые поддерживали услугу (Black Ops, Modern Warfare 3 и Black Ops II)[13] Activision объяснила необходимость прекращения предоставления услуги тем, что компания смотрит в будущее, в котором игра и услуги, подобные Call of Duty Elite, постоянно связаны, например, как отдельное мобильное приложение для игроков Call of Duty: Ghosts[14]. Начиная с 2014 года разработка игр серии перешла на трёхлетний цикл, к списку основных студий, включавший Infinity Ward и Treyarch, разрабатывающих игры серии, добавилась компания Sledgehammer Games, а уже 4 ноября 2014 года была выпущена их первая разработанная самостоятельно игра серии - Call of Duty: Advanced Warfare. 6 ноября 2015 года вышла Call of Duty: Black Ops III, разработанная, как и предыдущие игры линейки Black Ops, компанией Treyarch. Black Ops III стала последней игрой серии, выпущенной на игровых приставках PlayStation 3 и Xbox 360; в версиях для данных игровых приставок сюжетная кампания отсутствует. 4 ноября 2016 года была выпущена разработанная Infinity Ward Call of Duty: Infinite Warfare, а также обновленная версия Call of Duty 4: Modern Warfare для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One, в составе изданий Legacy Edition и Deluxe Edition, получившая название Call of Duty Modern Warfare Remastered. В 2017 году данное переиздание стало доступно для покупки отдельно. Выход очередной части, получившей подзаголовок WWII и разработанной Sledgehammer Games, состоялся 3 ноября 2017 года[15]. Игра стала первой игрой в серии с момента выпуска World at War, действия которой разворачиваются во времена Второй мировой войны. Продолжение подсерии Black Ops, разработанное Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4 вышло 12 октября 2018 года. 30 мая 2019 года была анонсирована Call of Duty: Modern Warfare — четвертая основная игра в подсерии Modern Warfare, которая позиционируется, как софт-ребут подсерии Modern Warfare. Выход игры запланирован на 25 октября 2019 года.

Спин-оффыПравить

Помимо основной линейки игр было выпущено множество спин-оффов: в 2004 году, после выпуска оригинальной Call of Duty, было выпущено ответвление Call of Duty: Finest Hour для консолей, в 2005 году - ответвление второй части для игровых приставок, получившее название Call of Duty 2: Big Red One, в 2007 году - спин-офф третьей части Call of Duty: Roads to Victory для PlayStation Portable, вместе с World at War в 2008 году вышла Call of Duty: World at War — Final Fronts для PlayStation 2, в 2009 году вышел спин-офф Call of Duty: World at War Zombies для мобильных устройств под управлением iOS, одновременно с Modern Warfare 3 была выпущена Call of Duty Modern Warfare 3: Defiance для Nintendo DS, в 2011 году вышла Call of Duty: Black Ops Zombies - ответвление Call of Duty: Black Ops для iOS и Android, а одновременно с выходом с Black Ops 2 вышла Call of Duty: Black Ops Declassified для PlayStation Vita.

Первой условно-бесплатной игрой во франшизе стала Call of Duty Online - игра, нацеленная на китайский рынок, монетизация в которой происходит за счёт продажи внутриигровых предметов. Разрабатывалась с 2010 года шанхайским подразделением издателя Activision Shanghai и Raven Software[7][16]. Эксклюзивными правами на управление Call of Duty Online на территории Китая согласно заключённому договору принадлежат компании Tencent[17]. Игра официально анонсирована 3 июля 2012 года, в дебютном трейлере показан игровой процесс на картах из прошлых игр подсерии Modern Warfare[18]. Запуск игры был запланирован на середину 2013 года[19].Activision не исключает возможность запуска сервиса и на других территориях, но на данный момент не разглашает своих планов[20]. 14 января 2013 года Call of Duty Online вышла в стадию бета-тестирования[21].В открытое бета-тестирование игра поступила в середине января 2015 года[22].

В серии также выпущены несколько мобильных игр: Call of Duty: Strike Team - выпущена 5 сентября 2013 года, поддерживает устройства, работающие под управлением операционных систем iOS и Android, активно использует микроплатёжи[23]. Игра не связана с событиями ни одной из прошлых игр серии. Действие происходит в 2020 году. Игра состоит из двух режимов: прохождение кампании (выполнение миссий) и игра на выживание[12].Игра была разработана студией The Blast Furnace под руководством бывшего сотрудника Rockstar London[24] (разговоры о неясности будущего студии появились в январе 2014 года[25], а в конце марта 2014 Activision приняла окончательное решение и закрыла The Blast Furnace[26]). Call of Duty: Heroes - разработана Facerole Games и выпущена 26 ноября 2014 года. Как и Strike Team, игра поддерживает устройства, работающие под управлением операционных систем iOS и Android, активно использует микроплатежи. В отличие от других игр серии, игра представляет собой не шутер от первого лица, а онлайн-стратегию в реальном времени, где игроку предстоит застраивать свою собственную базу, создавать войска и обучать героев. В виду особого акцента на онлайн-составляющую, игра не имеет сюжетной линии, однако по жанру представляет собой кроссовер, где можно объединять и управлять армиями из героев и юнитов различных игр серии (начиная с Black Ops 2). В игре присутствуют 4 режима: кампания (набор простых миссий без сюжетной завязки), PvP (онлайн-бои с другими игроками), Выживание (оборона базы от зомби) и Испытания (мини-игра с возможностью подзаработать некоторые бонусы и дополнительные ресурсы в данной игре). Call of Duty: Mobile - разработана Tencent Games и Timi Studio Group для мобильных устройств на базе операционных систем Android и iOS. Была выпущена 15 декабря 2018 года для игроков из Китая и Австралии под названием Call of Duty: Legends of War. Игра представляет собой условно-бесплатный шутер от первого лица. Большая часть оружия, снаряжения, карт, персонажей и режимов взято из подсерий Modern Warfare и Black Ops.

СюжетПравить

Подсерия Modern WarfareПравить

Call of Duty 4: Modern Warfare стала первой игрой в серии, которая имеет целостную сюжетную линию, которую продолжают два сиквела. Сюжет основан на противостоянии Великобритании и США с российскими ультранационалистами, начавшими в России гражданскую войну и союзными им исламскими террористами. Сюжет Modern Warfare 2 является прямым продолжением событий игры Call of Duty 4: Modern Warfare, и начинается спустя пять лет. Одиночная кампания предлагает игроку сыграть за нескольких бойцов спецназа и армейских частей. Действие игры разворачивается на фоне войны между Россией и США и происходит в России, на заснеженной военной базе в горах Казахстана, в трущобах Бразилии, в Афганистане, в США и даже на орбите Земли. Modern Warfare 3 продолжает историю с того момента, на котором она закончилась в Call of Duty: Modern Warfare 2 и завершает сюжетную линию с российско-американской войной.

Modern Warfare 2019 года описывается как "мягкая перезагрузка" трилогии Modern Warfare, а кампания описывается как схожая стилем миссии "Ни слова по-русски" и, как ожидается, станет "возвращением к виду" оригинального стиля игры Modern Warfare.

Подсерия Black OpsПравить

События сюжета World at War происходят во времена Второй мировой войны и начинается с того места, где японские солдаты захватили главного героя. Одиночная кампания содержит две стороны: одна из них американская, которая предлагает игроку повоевать с японскими солдатами, и вторая советская, которая предлагает игроку повоевать с нацистами. Первая игра в серии с зомби-режимом. Действие сюжета Black Ops игры происходит во времена холодной войны. Black Ops 2 является прямым сиквелом Call of Duty: Black Ops. В отличии от оригинальной Black Ops основные действия игры происходят в будущем, в 2025 году, также некоторые миссии переносят игрока в 1986 и 1989 годы. Сюжетная кампания повествует о Дэвиде Мэйсоне, сыне Алекса Мэйсона, протагониста Black Ops, и борьбе против террористической организации Cordis Die, а также против её главы, Рауля Менендеса. Единственная игра в серии с сюжетными развилками и несколькими концовками. Является частично неканоничной по отношению к Black Ops. Не является прямым сиквелом предыдущих частей серии Black Ops. События сюжета разворачиваются через 40 лет после событий Black Ops II. Сюжетная кампания повествует о противостоянии протагониста и его/её командира Джона Тейлора. Black Ops 4 стала первой игрой в серии без полноценной сюжетной кампании. Действие игры происходит в 2043 году, между событиями Black Ops II и Black Ops III.

ОстальныеПравить

События сюжетной кампании Ghosts происходят в 2017 и 2027 годах. Сюжет Advanced Warfare происходит в 2054—2061 годах и повествуют о солдате Джеке Митчелле, его работе на корпорацию Атлас, а позже — на противостояние ей и её главе, главному антагонисту, Джонатану Айронсу. В сюжетной кампании Infinite Warfare, действие которой происходит с 6 по 8 мая 2080 года, рассказывается о противостоянии Solar Assotiated Treaty Organization (SATO, Земля) и Settlement Defense Front (SDF, Марс), а также протагониста основной части игры Ника Рейеса и главного антагониста, командующего силами SDF, Салена Котча. Действие сюжетной кампании WWII разворачиваются во времена конца Второй Мировой войны, а главным героем выступает американский солдат Рональд Дэниелс.

Отзывы и критикаПравить

Популярность и продажиПравить

Call of Duty 2 стала очень популярной игрой во время запуска Xbox 360, продавшись тиражом более, чем 250 тысяч экземпляров за первую неделю. В первый же день продаж Modern Warfare 2 было реализовано более 4 млн копий игры. Таким образом, она установила новый мировой суточный рекорд продаж и оставила позади предыдущего лидера — Grand Theft Auto IV. В начале марта 2012 года в официальном блоге Playstation был опубликован список 10 игр с самым большим количеством держателей платиновых трофеев в них. Игра Call of Duty: Modern Warfare 2 заняла в списке второе место[27]. Следующая игра в серии, Black Ops по продажам обогнала бывшего лидера Call of Duty: Modern Warfare 2. Еще через год очередная игра в серии, Modern Warfare 3, вновь установила новый мировой рекорд продаж, обогнав показатели Call of Duty: Black Ops.

В основывающемся на опросе игроков списке наиболее популярных игровых серий всех времён, опубликованном в издании Книги рекордов Гиннесса за 2010 год, серия игр Call of Duty заняла второе место, расположившись между серией игр вселенной Halo, получившей 13 тысяч голосов, и серией The Legend of Zelda[28].

В привязанности к серии Call of Duty в разное время признались Гильермо дель Торо, назвавший своей любимой игрой Call of Duty: World at War[29], основатель услуги Megaupload Ким Дотком, который до своего ареста занимал первую позицию в мировом рейтинге Call of Duty: Modern Warfare 3 по играм в режиме «Каждый сам за себя»[30], игрок команды в американский футбол Cincinnati Bengals Чед Очосинко (англ. Chad Ochocinco), сделавший предложение своей девушке, не отрываясь от игры в Call of Duty[31], американская актриса Мила Кунис[32], британский теннисист Энди Мюррей[33], актриса Ким Кардашян[34].

8 июня 2010 года в рамках фестиваля Game With Fame в Xbox Live, дававшего шанс игрокам со всего света сыграть в любимые игры вместе со знаменитостями, Оззи и Джек Осборн играли в Call of Duty: Modern Warfare 2. Джек во время игры не раз упоминал в общении с игроками, что является давним поклонником серии[35].

Оглашая финансовые результаты первого квартала 2012 финансового года, Activision сообщила, что месячная аудитория игр серии Call of Duty составляет 40 млн человек[36].

ПримечанияПравить

  1. https://www.geforce.com/games-applications/pc-games/call-of-duty-black-ops/description
  2. Danny Cowan. Activision: This year's Call of Duty game is 'next-gen first' (англ.). joystiq (10 February 2014). Дата обращения 12 февраля 2014.
  3. David Hinkle. Call of Duty now takes three years to make, three studios keep it annual (англ.). joystiq (6 February 2014). Дата обращения 12 февраля 2014.
  4. S. Prell. First Call of Duty's project name was 'MOH Killer' (англ.). joystiq (3 November 2013). Дата обращения 18 ноября 2013.
  5. Stephany Nunneley. Games on Demand gets CoD4, BF2, Battlestations: Midway (англ.). VG247 (25 May 2010). Дата обращения 25 мая 2010. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  6. Johnny Cullen. Activision registers Call of Duty: Future Warfare domains (англ.). http://www.vg247.com+(14 May 2010). Дата обращения 14 мая 2010. Архивировано 15 марта 2012 года.
  7. 1 2 Stephany Nunneley. Activision financials: Revenue at $4.8 billion, major franchise cuts include Guitar Hero and True Crime (англ.). VG247 (9 February 2011). Дата обращения 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  8. Keza Macdonald. Call of Duty: Elite officially revealed – all the details (англ.). VG247 (31 May 2011). Дата обращения 6 июня 2011. Архивировано 15 марта 2012 года.
  9. Stephany Nunneley. Activision Leeds to develop “handheld games” in the Call of Duty franchise (англ.). VG247 (6 July 2012). Дата обращения 23 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  10. Dave Cook. Activision wants to bring all its brands to mobile, promises big marketing drive (англ.). VG247 (24 August 2012). Дата обращения 24 августа 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.
  11. Dave Cook. Call of Duty devs researching tablet and mobile play (англ.). VG247 (24 April 2013). Дата обращения 24 апреля 2013. Архивировано 28 апреля 2013 года.
  12. 1 2 Dave Cook. Call of Duty: Strike Team out now on iOS (англ.). VG247 (5 September 2013). Дата обращения 9 сентября 2013.
  13. Mike Fahey. Call Of Duty: Elite Shuts Down On Friday. It's Okay To Cry (англ.). kotaku (26 February 2014). Дата обращения 27 февраля 2014.
  14. Sinan Kubba. Call of Duty: Elite tangoes down this Friday (англ.). joystiq (26 February 2014). Дата обращения 27 февраля 2014.
  15. Call of Duty: WWII confirmed, full reveal next week. Polygon (21 апреля 2017). Дата обращения 22 апреля 2017.
  16. Call of Duty Online confirmed – vid shows MW2, CoD4 maps (англ.). VG247 (3 July 2011). Дата обращения 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  17. See Call of Duty Online in action (англ.). joystiq (3 July 2012). Дата обращения 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  18. Activision Blizzard partners with Tencent to bring Call of Duty Online to China (англ.). http://thenextweb.com+(3 July 2012). Дата обращения 6 июля 2012. Архивировано 7 августа 2012 года.
  19. Jessica Conditt. Report: Activision stock may rise 50 percent with Pandaria, CoD Online (англ.). joystiq (5 August 2012). Дата обращения 9 августа 2012. Архивировано 18 августа 2012 года.
  20. Dave Cook. Call of Duty Online ‘could launch in other countries’ – Hirschberg (англ.). VG247 (3 August 2012). Дата обращения 9 августа 2012. Архивировано 18 августа 2012 года.
  21. Eric Jou. Chinese Copycat Shooters May Have Met Their Match; Call of Duty Online Goes Into Testing in China. [UPDATE] (англ.). kotaku (14 January 2013). Дата обращения 17 января 2013. Архивировано 21 января 2013 года.
  22. Alexander Sliwinski. Call of Duty Online public beta launches in China (англ.). joystiq (13 January 2015).
  23. Stuart Dredge. Call of Duty: Strike Team - can Activision make FPS work on iPhone? (англ.). Guardian (6 September 2013). Дата обращения 9 сентября 2013.
  24. Brenna Hillier. Call of Duty: Strike Team is “not some sort of lazy port” (англ.). VG247 (6 September 2013). Дата обращения 9 сентября 2013.
  25. Stephany Nunneley. Activision evaluating future of Call of Duty: Strike Team development studio (англ.). VG247 (31 January 2013). Дата обращения 11 апреля 2014.
  26. Stephany Nunneley. Call of Duty: Strike Team studio to close by the end of March (англ.). VG247 (22 March 2013). Дата обращения 11 апреля 2014.
  27. Jeff Rubenstein. Trophy Hunters: Here Are Your Top 10 Platinums (англ.). http://blog.us.playstation.com+(2 March 2012). Дата обращения 5 марта 2012. Архивировано 9 марта 2012 года.
  28. Mike Fahey. The Top 50 Video Game Franchises Of All Time, Voted By Gamers (англ.). kotaku (6 May 2010). Дата обращения 7 мая 2010. Архивировано 20 февраля 2012 года.
  29. Stephany Nunneley. Quick Quotes: Guillermo del Toro is a huge CoD fan (англ.). VG247 (31 August 2011). Дата обращения 1 сентября 2011. Архивировано 26 февраля 2012 года.
  30. Robert Bowling. Random Fact: MegaUpload's Kim Dotcom (aka MEGARACER) was the #1 Free-for-All player in Modern Warfare 3 (англ.) (недоступная ссылка). twitter (21 January 2012). Дата обращения 23 января 2012. Архивировано 3 ноября 2016 года.
  31. Owen Good. Call of Duty Makes for the Most Un-Romantic Marriage Proposal Ever (англ.). kotaku (23 June 2012). Дата обращения 12 октября 2012. Архивировано 19 октября 2012 года.
  32. Fred Topel. 7 Questions with Mila Kunis (англ.) (недоступная ссылка). Zimbio (29 August 2009). Архивировано 1 января 2014 года.
  33. Greg Tito. Brit Tennis Star Dumped for Playing Modern Warfare 2 (англ.). The Escapist (2 December 2009).
  34. Lance Liebl. Kim Kardashian thinks the Black Ops 2 graphics look crazy (англ.). GameZone (3 May 2012).
  35. Официальный канал Xbox на YouTube (англ.) (3 June 2010).
  36. Stephany Nunneley. Acti-Blizz Q1 FY12: Call of Duty franchise has 40M MAU (англ.). VG247 (9 May 2012). Дата обращения 10 мая 2012. Архивировано 6 июня 2012 года.

СсылкиПравить