Открыть главное меню

Call of Duty

Call of Duty (с англ. — «Зов долга») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица на тему Второй мировой войны, первая игра в одноимённой серии. Игра была разработана компанией Infinity Ward и издана компанией Activision 29 октября 2003 года для платформы PC. Игра основана на движке Id Tech 3. В сентябре 2004 вышло дополнение, Call of Duty: United Offensive, разработанное Gray Matter Interactive совместно с Pi Studios. Тема и игровой процесс Call of Duty похожи на Medal of Honor, которая также состоит из одиночных миссий и кампаний, однако, в отличие от Medal of Honor, войну можно увидеть не только глазами американского солдата, но также советского и британского.

Call of Duty
Codbox.jpg
Обложка игры
Разработчик Флаг США Infinity Ward
Издатель Флаг США Activision
Флаг России
Локализатор Флаг России
Часть серии Call of Duty
Дата выпуска Флаг США 29 октября 2003 года
Флаг ЕС 7 ноября 2003 года
Флаг Японии 18 декабря 2003 года
Флаг России 12 марта 2004 года
Версия 1.5
Последняя версия
  • 1.5b
Жанр шутер от первого лица
Возрастной
рейтинг
BBFC: 1515 Certificate
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: TTeens
OFLC (A): MA15+Mature
PEGI: 16
USK: 18
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы Windows
Mac
N-Gage
PlayStation 3
Xbox 360
Игровой движок Модифицированный id Tech 3
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носители CD
DVD
цифровая дистрибуция
Системные
требования
600 МГц, 128 Мб ОЗУ, 1.4 Гб на жёстком диске, 32 Мб графическая карта, звуковая карта с EAX 2.0 или 3.0
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Игровой процесcПравить

Call of Duty имеет как одиночный режим игры, так и многопользовательский. В одиночной игре можно воевать за одного из трёх солдат во Второй мировой войне: сначала надо пройти задания за американского десантника рядового Джоя Мартина, затем за британца сержанта Джека Эванса, а потом задания за красноармейца, позже младшего сержанта, далее сержанта и лейтенанта Красной Армии Алексея Ивановича Воронина.

Перед каждым заданием проходит брифинг, в виде отрывков из дневников, приказов или слайд-шоу с комментариями. Для прохождения задания надо поочередно выполнить все задачи. Все задания выстроены в строгом хронологическом порядке и перейти к другому можно только через сохранение. В игре есть автосохранение в определённых точках и ручное сохранение.

В одиночной игре есть четыре уровня сложности, различающиеся тем, сколько ранений может выдержать главный герой. В игре есть шкала жизни, восполняемая аптечками, которые, однако, отсутствуют на высшем уровне сложности «Ветеран». Игрок может одновременно нести с собой два крупных типа оружия, один тип пистолета и 10 гранат, а также бить прикладом любого оружия. Некоторые типы оружия имеют несколько (обычно два) режимов стрельбы (например, одиночные выстрелы и очередь у автомата). Запас патронов ограничен, однако может быть восполнен за счёт лежащего оружия того же типа (например, выпавшего из рук убитого солдата). В игре есть четыре армии: США, Великобритании, Третьего рейха и СССР. Они различаются обмундированием, оружием, именами солдат и типом речи. Игроку помогает встроенный в интерфейс экрана компас с обозначением целей миссии и дружественных солдат. В ряде миссий игроку придётся уничтожать врагов, сидя в кузове несущегося автомобиля, сбивать атакующие «Штуки» из зенитного орудия и управлять танком Т-34-85.

КампанииПравить

В игре представлено 4 кампании, охватывающие несколько периодов войны с 1942 по 1945 годы. В каждой кампании по несколько миссий. Всего 26 миссий.

Игровые персонажиПравить

Персонаж Описание
  Джозеф "Джои" Мартин
(Joseph "Joey" Martin)
Рядовой, рота «B» 506-го парашютно-десантного полка 101-й воздушно-десантной дивизии США
Главный действующий персонаж американской кампании. Игра за этого персонажа начинается с учебного лагеря Токкоа в США. Затем участвует в Нормандской операции, а также в спецоперациях в Альпах, Австрии и в Бельгии
  Джек Эванс
(Evans)
Сержант, 6-я воздушно-десантная дивизия, в дальнейшем был переведен в SAS
Основной персонаж британской кампании. Участвует в Нормандской операции, а позже в составе бойцов SAS в диверсионных операциях
  Алексей Иванович Воронин Сначала красноармеец, затем младший сержант 13-й гвардейской стрелковой дивизии, далее сержант 150-й стрелковой дивизии, затем временно переведён во 2-ю гвардейскую танковую армию, и в конце — лейтенант 150-й стрелковой дивизии Красной Армии
Главный действующий персонаж советской кампании. Принимает участие в Сталинградской битве, Висло-Одерской и Берлинской операциях

Американская кампанияПравить

Американская кампания содержит 8 миссий. Главным героем кампании является рядовой Мартин. Первая тренировочная миссия. Следующие пять миссий происходят в Нормандии, седьмая — в германских Альпах, восьмая — в Австрии.

Название Место и время Описание
Тренировка США, штат Джорджия, Учебный лагерь Токкоа.
10 августа 1942. 09:00.
В этой учебной миссии необходимо прослушать инструктаж капитана Фоули, пройти полосу препятствий, затем под руководством сержанта Моди стрелять из разных видов стрелкового оружия на стрельбище, бросать гранаты и заложить взрывчатку на стену из шлакоблоков.
Следопыт Франция, Нормандия, окрестности Сент-Мер-Эглиз.
5 июня 1944. 23:30.
Ночное десантирование, установление маячка для вызова подкрепления, бой с немцами, охраняющими подходы к Сент-Мер-Эглиз.
Бурнвилль Франция, Нормандия, Сент-Мер-Эглиз.
6 июня 1944. 00:20.
Ночная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Захват города, бой с двумя взводами немецких десантников и уничтожение трёх вражеских самоходно-зенитных орудий.
Даунвилль Франция, Нормандия, Сент-Мер-Эглиз.
6 июня 1944. 07:30.
Продолжение предыдущей миссии. Удержание города, отражение контратак десантников, уничтожение трёх немецких танков, уничтожение двух миномётных расчётов.
Поездка на машине Франция, Нормандия. Дорога № 13.
6 июня 1944. 08:15.
Продолжение предыдущей миссии. Пробиться через немецкие КПП на машине вместе с сержантом Моди и рядовым Элдером в штаб батальона.
Брекур Франция, Нормандия, поместье Брекур.
6 июня 1944. 09:00.
Найти и уничтожить все вражеские артиллерийские орудия, найти вражеские документы и спасти раненого солдата.
Шато Германия, Баварские Альпы.
7 августа 1944. 01:30.
Необходимо проникнуть на немецкую базу в альпийском поместье, найти важные документы, уничтожить вражескую радиоаппаратуру и спасти пленного англичанина капитана Прайса.
Лагерь военнопленных Австрия, немецкий лагерь недалеко от Штрассгофа.
18 сентября 1944. 03:20.
Необходимо проникнуть в немецкий лагерь и спасти за 10 минут пленного майора Инграма.

Британская кампанияПравить

Британская кампания состоит из 6 миссий. Протагонистом в них является сержант Эванс. Место действия первых двух миссий — Нормандия (операция «Тонга» 6-й британской воздушно-десантной дивизии), следующих трёх — Рурская область, Германия (на основе событий операции Chastise), шестая — в Северном море у Норвегии.

Название Место и время Описание
Пегас. Ночь Франция, Бенувиль, мост Пегас.
6 июня 1944. 00:07.
Захват контролируемого немцами моста через канал, уничтожение немецкого танка и зачистка местности.
Пегас. День Франция, Бенувиль, мост Пегас.
6 июня 1944. 12:30.
Дневная миссия. Продолжение предыдущей миссии. Удержание моста Пегас, отражение контратак немцев и уничтожение нескольких немецких танков.
Дамба Германия, дамба Эдер.
2 сентября 1944. 05:45.
Одиночный рейд на немецкую плотину в Руре с целью ослабления её противовоздушной обороны и подрыва генераторов. Уничтожение зениток. В конце миссии воссоединение с сержантом Уотерсом и капитаном Прайсом.
Поездка на грузовике Германия, горная дорога.
2 сентября 1944.
Продолжение предыдущей миссии. Побег с плотины с Уотерсом и Прайсом на немецком грузовике, стрельба из панцерфаустов по вражеским грузовикам, машинам и мотоциклам. Прикрыть со снайперской винтовкой сержанта Уотерса, пока тот вручную взрывает мост.
Аэродром Германия, немецкий аэродром.
2 сентября 1944.
Продолжение предыдущей миссии. Прорыв на немецкий аэродром, стрельба по немецким пикирующим бомбардировщикам «Штука» из зенитки и побег на транспортном самолёте вместе с друзьями.
Корабль Северное море, Норвегия, Гакоя, немецкий линейный корабль «Тирпиц».
27 октября 1944. 19:00.
Необходимо в форме немецких офицеров проникнуть на корабль, заложить взрывчатку на генераторы, вывести из строя радиосвязь, взять документы и уплыть с корабля вместе с Уотерсом.

Советская кампанияПравить

В советской кампании 9 миссий — это самая длинная кампания в игре. Протагонист — Алексей Иванович Воронин. В первых пяти миссиях показана Сталинградская битва, в следующих — Висло-Одерская операция, в ходе которой была освобождена Польша. В этой кампании присутствуют две танковые миссии.

Название Место и время Описание
Сталинград СССР, Волга, Сталинград.
18 сентября 1942. 11:00
Крупномасштабный штурм Красной Армией западного берега Волги. Главная задача — переплыть Волгу на старом пароме, затем, пробиваться наверх по склону берега, после чего помогать снайперу сержанту Бородину, и смотреть, как советская артиллерия уничтожает немецкие позиции в районе берега.
Миссия частично скопирована с соответствующего эпизода в фильме «Враг у ворот» с Джудом Лоу.
Красная площадь СССР, Сталинград.
18 сентября 1942. 13:00.
Продолжение предыдущей миссии. Крупномасштабная атака Красной Армии на Красную площадь города. Главный герой должен пробиться на последний этаж соседнего здания и помочь атаке при помощи снайперской винтовки убить немецких офицеров, после этого нужно будет пробиваться по улицам города к майору Зубову.
Железнодорожная станция СССР, Сталинград.
18 сентября 1942.
Продолжение предыдущей миссии. Необходимо пробиться через улицы и вокзал города к дивизии майора Зубова.
Канализация СССР, Сталинград, канализационная система.
9 ноября 1942. 13:00.
Необходимо в одиночку пройти по канализации города к солдатам сержанта Павлова.
Павлов СССР, Сталинград.
9 ноября 1942.
Продолжение предыдущей миссии. Вместе с остатками отделения сержанта Павлова надо захватить четырёхэтажный дом (скопированный с реального Дома Павлова), а потом защищать его до прибытия подкрепления, уничтожая танки и пехоту.
Завод Польша, Варшава, танкоремонтный завод.
17 января 1945. 10:30.
Вместе с отрядом солдат ворваться на немецкий танкоремонтный завод.
Железнодорожная сортировочная станция Польша, Варшава, танкоремонтный завод.
17 января 1945.
Продолжение предыдущей миссии. Захват завода.
Танк в местности Польша, около польско-немецкой границы.
26 января 1945. 13:45.
Миссия на советских танках Т-34-85. Танковое сражение Третьего рейха и СССР.
Танк в городе Польша, около польско-немецкой границы.
26 января 1945.
Продолжение предыдущей миссии. Захват польского города, занятого немцами.

Союзная кампанияПравить

В союзной кампании 3 миссии — это самая короткая кампания в игре. Протагонисты — Алексей Иванович Воронин, Мартин и Эванс. В первой миссии показан эпизод Арденнской операции, в следующей — уничтожение ракет Фау-2, в последней — штурм Рейхстага.

Название Место и время Описание
Хуртген Бельгия, Бастонь.
15 января 1945. 15:20.
Главный герой — рядовой Мартин. Захват двух немецких бункеров, сбор немецких документов и уничтожение двух немецких танков (также можно уничтожить два артиллерийских расчета).
Ракета Германия, Бюргштайнфюрт, военная база запуска ракет Фау-2.
2 февраля 1945. 16:00.
Главный герой — капитан Эванс (получил новое звание). Вместе с сержантом Уотерсом найти и уничтожить две зенитные установки, устроить засаду на немецкий конвой, проникнуть на немецкую базу и уничтожить три ракеты Фау-2, после чего следовать к точке эвакуации.
Берлин Германия, Берлин, Рейхстаг.
30 апреля 1945. 11:00.
Главный герой — лейтенант Алексей Иванович Воронин. Надо уничтожить три зенитки и один танк на улицах города, пробиться к Рейхстагу, захватить его и установить на его крыше Знамя Победы.

Многопользовательская играПравить

Игра в многопользовательском режиме может вестись на одной из нескольких карт, большая часть которых является переработками заданий из одиночной игры. Игрок выбирает одну из сторон: США, Великобритания, Германия и СССР.

В игре 5 сетевых режимов, перечисленные и описанные ниже.

ДМ (DM)Править

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество врагов;
  • каждый игрок может выбрать оружие;
  • если игрок умирает, то он почти сразу воскресает, в зависимости от настроек сервера, в случайном месте на карте.
Условия победы
  • игрок набирает максимальное количество очков победы;
  • игрок набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.

МВР (TDM)Править

Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, максимальное количество очков;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • за убийства вражеских игроков команде начисляются очки;
  • за самоубийства и убийства игроков своей команды, очки снимаются;
  • если игрок умирает, то он по истечении заданного настройками периода времени перерождается в случайном месте на карте.
Условия победы
  • команда набирает максимальное количество очков;
  • команда набирает большее количество очков по завершении времени, отпущенного на игру.СД Память (SD)
Особенности режима
  • в режиме настраиваются: время игры, количество раундов, время одного раунда;
  • игроки распределяются по двум командам: Союзники и Бойцы Оси;
  • на карте располагаются два объекта A и B, на одном из которых союзники пытаются заложить бомбу, а бойцы Оси этому препятствуют;
  • игроки перерождаются только в начале следующего раунда.
Условия победы в раунде
  • Союзники:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • установка бомбы с часовым механизмом на одном из двух объектов и недопущение её обезвреживания.
  • Бойцы Оси:
    • убийство всех игроков вражеской команды;
    • недопущение установки бомбы с часовым механизмом в течение времени, отпущенного на раунд;
    • обезвреживание установленной бомбы.
Условия победы в игрe
  • команда набирает большее количество очков по завершении раунда.

РазработкаПравить

8 апреля 2003 года компания Activision объявила о начале работы над игрой Call of Duty[1][2].

На выставке Electronic Entertainment Expo в 2003 году был показан ролик из игры, представляющий, в основном, переправу советских войск через Волгу и сражение американских десантников на Сент-Мер-Эглис[3].

Отзывы и наградыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings91.52 %[10]
Metacritic91%[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame     [4]
Edge7.0/10
Game Informer9.0/10[9]
GamePro     [5]
GameSpot9.0/10[6]
IGN9.3/10[7]
X-Play     [8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games78%[12]
Домашний ПК [15]
Игромания8.5/10[14]
Страна игр8.5/10[13]

Call of Duty получила множество положительных отзывов. На Metacritic игра была оценена 91 %, а на GameRankings — 92 %.

Call of Duty выиграла премию «Игра года» по мнению нескольких рецензентов. Игра получила премию «Игра года 2004» от Академии интерактивных искусств и наук, опередив таких претендентов, как Command & Conquer: Generals, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, и Rise of Nations. Также игра выиграла премии «Компьютерная игра года», «Компьютерная игра года в жанре экшн от первого лица», и была номинирована на «Выдающиеся инновации в компьютерных играх», «Выдающиеся достижения в музыкальной композиции», «Выдающиеся достижения в звуковом дизайне» от Interactive Achievement Awards.

Call of Duty была номинирована на премию Лучшая игра 2004 Game Developers Choice Awards. Игра эту премию не получила, но в то же время выиграла премию Студия года. Чак Рассом также получил премию Превосходный звук за его работу над игрой.

Call Of Duty получила премию BAFTA в области игр 2004 года в номинации «Game On Any Platform — The Year’s Best Game»[16].

На сайте IGN была дана оценка 9.3 из 10. Рецензент Дэн Адамсон сказал:

Вам понравится эта игра за то, что вы не сможете от неё оторваться и не потеряете интерес к ней на всём протяжении игры…

Единственное, что было оценено отрицательно — растянутость игры, на которую указали многие рецензенты.

ПримечанияПравить

  1. Calvert, Justin. Activision announces Call of Duty brand (англ.). GameSpot (8 April 2003). Дата обращения 10 июня 2013.
  2. Heed the Call of Duty (англ.). IGN (8 April 2003). Дата обращения 10 июня 2013.
  3. Call of Duty Video Game, E3 2K3 Trailer. GameTrailers (27 ноября 2004). Дата обращения 9 июля 2011. Архивировано 11 июня 2013 года.
  4. allgame ((( Call of Duty > Overview ))). Allgame. Дата обращения 15 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  5. Review: Call of Duty for PC on GamePro.com.. GamePro. Дата обращения 15 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  6. Call of Duty for PC Review - PC Call of Duty Review. GameSpot. Дата обращения 15 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  7. IGN: Call of Duty Review. IGN. Дата обращения 19 мая 2008. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  8. X-Play review Call of Duty PC - PC Call of Duty review. X-Play. Дата обращения 13 марта 2009. Архивировано 18 февраля 2012 года.
  9. Архивированная копия (недоступная ссылка). Дата обращения 23 сентября 2009. Архивировано 27 августа 2009 года.
  10. Call of Duty for PC — GameRankings
  11. Call of Duty (pc) reviews at Metacritic.com
  12. Call of Duty // Все об игре на AG.ru (14 новостей, 4 чит-файла, рецензия, демо-версия 160.8 Мб, 11 видео, 5 патчей, 2 программы, 93 скриншота, ISO .nfo, 6 тем в форуме)
  13. Call of Duty на PC. Досье игры. 1 статья. 1 новость. 10 скриншотов. 4 файла. 4 видеоролика Архивировано 27 августа 2009 года.
  14. Описание игры — Call of Duty
  15. Янош Грищенко. Догнать и обогнать // Домашний ПК : журнал. — 2003. — № 12. — С. 116—117.
  16. British Academy Video Game Awards - 2004. BAFTA. Дата обращения 6 июля 2019.

СсылкиПравить