Untitled править

Поправка от другого автора: ...«Муха» РПГ-18 занимает много места потому что является одноразовым гранатометом. А если бы в инвенторе было бы больше зарядов, то это уже было бы не точностью. Поэтому наличие одного заряда "Мухи" это не баг...:

1. Так это к тому, что в "Мухе" смысла нет. Зачем она, если можно РПГ-7 с 3-мя зарядами? 2. А если два заряда и пистолет? Лично я знаю способ, как сделать "Муху" одноразовой, не забивая инвентарь, а разработчики нет? Похоже все-таки лень было... 213.184.224.41 12:58, 15 апреля 2010 (UTC)Ответить

По поводу точности описания сюжета править

В сюжете компании EW написано, цитирую:

-"После уничтожения штаба передают код «Фокстрот» и приказывают экстренно отступать к Черногорску, но появляется российский Су-34 и запускает по Зеленогрску ядерную ракету. Происходит ядерный взрыв и вертолет падает в лес."

Так-ли это? Потому как, насколько я помню, что когда повстречался с русским спецназом, то их командир мне сказал что ещё неизвестно кто нанёс удар русские или американцы. --The Blackbird 05:45, 24 марта 2011 (UTC)Ответить

Со страницы ВП:СО править

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Перевал, по которому проходит дорога из Загории в Россию называется «Грозовые ворота», а протагонистом одиночной миссии «Контратака» является пулемётчик рядовой Николай Горшков, находящийся под командованием сержанта Доронина.

В минисериале "Грозовые ворота",ротой,которая обороняет перевал,командует старший лейтенант Доронин,а не сержант. Александр Владимирович Доронин, старший лейтенант, командир сводной 5-ой мотострелковой роты СВ ВС РФ.

http://ru.wikipedia.org/wiki/Грозовые_ворота


Автор сообщения: Sergei 85.141.20.18 10:50, 22 июня 2010 (UTC)Ответить

В бестолково построеной статье об игре пересказывать сюжет каких-то сторонних мини-сериалов? Проблемный момент статьи говорит об игре. А про то, как на самом деле в игре, если не по-написанному, заявитель не говорит. Закрыто без предприятия действий, пожалуй. До полировки таких моментов статья не дойдёт в сколько-нибудь обозримом будущем, но на страницу обсуждения мной это бросается. Чисто для успокоения совести. 213.171.63.227 07:03, 27 июля 2010 (UTC)Ответить
Перенесено на страницу Обсуждение:ArmA 2.

DayZ править

Даный мод осящён профильными вторичными источниками [1][2], что является одним из основных источников значимости для википедии. Кроме того, если верить этим источникам данный мод в разы увеличил продажи оригинальной игры. Но информация о моде упорно удаляется участником Shagrad [3] [4] под тем поводом что модов много. Данный аргумент считаю несостоятельным поскольку не все моды имеют одинаковую значимость и наличие множества безызвестных модов не может лишить значимость мод освящённый вторичными АИ. --Pintg 13:31, 11 июля 2012 (UTC)Ответить

Восстановил. --NeD80 14:45, 11 июля 2012 (UTC)Ответить

Британский телеканал перепутал игру с реальными боевыми действиями и показал в эфире отрывок из "АrmA II" править

Я просто оставлю это тут: http://hitech.newsru.ru/article/28sep2011/arma --Luch4 11:35, 15 августа 2012 (UTC)Ответить

Местонахождение Черноруси править

@Vladis13: «Всего лишь неизвестно чья версия» это добавляемая вами информация. В Википедию нельзя добавлять информацию, которая не основывается на АИ. Тем более (!) нельзя патрулировать статьи с такой информацией. Информация, которую добавил я, основывается на промоматериалах разработчиков. --Yakiv Glück 15:41, 1 октября 2016 (UTC)Ответить

  • 1) Это не «добавленная мною информация», а консенсенсусная версия находившая в статье несколько лет. 2) Вы её заменяете на непонятный ролик с ориссным заявлением, что он от разработчиков. Пожалуйста, докажите это, иначе это замена консенсусного орисса на неконсенсусный орисс. В англовике написано, что карта сделана по спутниковым фотографиям реальных местностей в Чехии, запросил там АИ. Пока удаляю весь орисс — ваш и бывший тут. Напомню, что повторное внесение отменённой правки в консенсусную статью — это ВП:ВОЙ, а использование ВП:ОТКАТ тем более недопустимо. --Vladis13 (обс) 15:57, 1 октября 2016 (UTC)Ответить

История Черноруссии править

«разработчики придумали государству историю начиная с V века до нашей эры». По ссылке вижу историю только времен Средневековья. Откуда взялось про «до нашей эры»? --Yakiv Glück 18:52, 1 октября 2016 (UTC)Ответить

уточнил ссылку [5]. --Vladis13 (обс) 19:08, 3 октября 2016 (UTC)Ответить

Орфография слова "Черноруссия" править

@Андрей Погадаев: Есть авторитетные источники: официальный русский издатель игры «Акелла»[6] и журнал «Игромания»[7], оба называют «Черноруссия». Вы переделываете на «Чернарусь», апеллируя к аналогии написания «Белоруссия» как «Беларусь», но это абсолютно неправильно, см. ВП:БЕЛ. Т.е. вы противоречите АИ, и правилу русского языка зафиксированного в правиле Википедии. --Vladis13 (обс) 18:48, 3 октября 2016 (UTC)Ответить

Удаление править

Обновил в wikia.com. --Vladis13 (обс.) 08:40, 11 декабря 2016 (UTC)Ответить

ArmA - похоже, неправильное написание, должно быть Arma править

Разработчики утверждают, что применительно ко второй игре серии "Arma" - это такое латинское слово, а никак не акроним - см. https://www.bohemia.net/blog/arma-2-the-name-tale. На официальном сайте игры и в стиме название игры также пишется как Arma, а не ArmA. Юрай Нескажу (обс.) 17:48, 27 января 2018 (UTC)Ответить

Ага, состоялось переименование статьи. А моя правка названия по тексту так и осталась откаченной (при откате был приведен аргумент "смотри обложку", но на обложке название написано вообще капителью - не ArmA, а ARMA. Вероятно, чисто дизайнерский приём. Что ж, теперь можно повторить ту правку. Юрай Нескажу (обс.) 21:26, 31 августа 2020 (UTC)Ответить