Обсуждение:Deflektor

Последнее сообщение: 7 лет назад от Bsivko в теме «Геймдизайнер»

Рецензирование статьи Deflektor править

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Подготовлена статья по компьютерной игре Deflektor. Написана с нуля мной. Планируется выставление на КХС. Bsivko (обс) 20:28, 15 августа 2016 (UTC)Ответить

Есть к статье парочку вопросов, но они не критичны. Статью читал во время написания и заслуживает в будущем статус «Хорошая статья».


  • «положение зеркал может измениться из-за воздействия на них других существ и другое» — каких других? Ранее по тексту никаких «существ» не упоминается. Или это игрок — существо? =) --Sigwald (обс) 13:32, 30 августа 2016 (UTC)Ответить
  • «Негативных качеств критиками не было высказано» — не по-русски. Высказать можно мнение. Вообще не совсем понимаю, что имеется ввиду. Критики не нашли у игры явных недостатков? --Sigwald (обс) 13:41, 30 августа 2016 (UTC)Ответить
  • «Если луч попадает на пластину, то он либо отражается, либо преломляется в какую-либо сторону» — опять же не понял. В обычном понимании зеркало — устройство для отражения, угол падения равен углу отражения. При преломлении луч проходит сквозь предмет, меняя при этом своё направление. На скриншоте из статьи я вижу только отражение. --Sigwald (обс) 13:51, 30 августа 2016 (UTC)Ответить
  • В разделе про игровую механику несколько раз упоминается про очки, получаемые игроком, при этом нет ни слова, что они дают или зачем нужны. Какой-то общий счёт игры? --Sigwald (обс) 13:59, 30 августа 2016 (UTC)Ответить
  • Пробежался ещё раз по тексту, надо проверить викификацию терминов и стиль. Некоторые фразы по-прежнему корявые (на мой вкус). Например: «Известно, что мелодия Deflektor относится к одной из тех, которые оказывают влияние на творчество современных композиторов компьютерных игр». Так влияет или нет? Можете привести конкретные куски текста из указанных источников? В первой статье я вижу только причисление автора музыки к "культовым". --Sigwald (обс) 12:22, 31 августа 2016 (UTC)Ответить
    • В первой ссылке admired и cult, и их дословный перевод звучит не так нейтрально, как «оказывают влияние». В Retro Gamer:

BD: I went for trying to get ‘realish’ instrument sounds, but there were definitely two camps: people like me, and those into pure SID. Often, those sounds became the basis of a piece, but I’m into notes. I don’t care what they’re played on. Generally, I’d come up with the tune and notes, then play with settings until everything sounded halfway decent. The one exception was Deflektor: I came up with a really nice cowbell sound and decided I had to write a piece around it. ‘TOK TOK TOK-N-TOK!’ You gotta do something with that, right?

The SID Crowd // Retro Gamer : journal. — Imagine Publishing, 2009. — No. 71. — P. 46-49.

Bsivko (обс) 14:48, 31 августа 2016 (UTC)Ответить

Закрывается по истечению 2-х недель. Bsivko (обс) 14:21, 14 сентября 2016 (UTC)Ответить

Геймдизайнер править

Перенесено в проект КИ. Bsivko (обс.) 18:35, 28 января 2017 (UTC)Ответить