Обсуждение:Doom (серия игр)

Последнее сообщение: 1 год назад от Denis Golyakov в теме «Релизы»

главный персона править

Denis Golyakov: "какое отношение к серии имеет данная статья?" - главный персонаж серии не имеет никакого отношения? — Tpyvvikky (обс.) 23:42, 6 октября 2021 (UTC)Ответить

  • Tpyvvikky, во-первых, используйте пинг, я бы не увидел вашего сообщения, если бы не был подписан на обсуждение. Denis Golyakov (обс.) 11:38, 7 октября 2021 (UTC)Ответить
  • Во-вторых, статья в первую очередь про серию игр, а не про протагониста. Для него у нас есть отдельная статья. Denis Golyakov (обс.) 11:38, 7 октября 2021 (UTC)Ответить
  • В-третьих, к главному герою добавленная вами статья точно также не имеет практически никакого отношения. Там описывается одна из буквально тысяч созданных фанатских работ. Чем эта работа настолько особенна, что должна быть не только упомянута в статье про целую серию игр, но и под нее там еще должен быть выделен аж целый раздел (потому что других ссылок в статье сейчас нет)? Denis Golyakov (обс.) 11:38, 7 октября 2021 (UTC)Ответить

Франшиза править

Denis Golyakov, приветствую. Вам не очевидно, что Doom это франшиза? Doom - это серия игр, серия романов, комикс, настольные игры и два фильма 1/2. Это и есть медиафраншиза, а не просто серия игр. Неужели эту очевидность следует выносить на обсуждение? Volodyanocec (обс.) 15:21, 27 июля 2022 (UTC)Ответить

  • Как вы видите, да, не очевидно. Потому что под критерий "имеет связанную с играми серии продукцию" подпадает вообще почти любая серия игр. Wolfenstein? Выпускали комикс. Dota? Аниме. The Elder Scrolls? Художественные книги, кулинарная книга, готовится к выпуску настольная игра. Yakuza? Фильм. Даже Team Fortress и Portal имеют комиксы. Будете переименовать вообще практически все серии игр? Сомневаюсь, что это будет хорошей затеей. Denis Golyakov (обс.) 19:18, 27 июля 2022 (UTC)Ответить
  • Может у вас есть какой-то критерий значимости неигровой продукции? Тогда возникает вопрос - а такая ли Doom франшиза, если: от какой-либо связи с последним фильмом открещивались даже владельцы прав на бренд (и вообще был слух, что кинокомпания, которая владеет правами на съемки экранизации сняла его просто для того, чтобы эти права не потерять), если все романы базируются на той игре серии, которую собственные создатели предпочитают игнорировать (Например, на это обращают внимание USGamer), а последний и единственный комикс вышел больше 20 лет назад? Denis Golyakov (обс.) 19:18, 27 июля 2022 (UTC)Ответить
    • И что вы предлагаете, отказаться от именования статьей франшизами? Тогда это на обсуждение надо выносить, ибо таких статей полно. По информации, имеющейся в Википедии - это франшиза. Volodyanocec (обс.) 19:22, 27 июля 2022 (UTC)Ответить

Релизы править

Denis Golyakov
Во-первых, "В январе 2020 года Bethesda Softworks добавила Sigil к существующим версиям Doom, Doom II и Final Doom на Switch, Xbox One, PlayStation 4 и мобильных платформах."
Во-вторых, дополнения это тоже релизы. См. пример заполнения в таймлайне Grand Theft Auto. Volodyanocec (обс.) 20:54, 27 июля 2022 (UTC)Ответить

  • Во-первых, та цитата, которую вы откуда то взяли никак не подтверждает, что это официальный пакет уровней. Во-вторых, даже первичный источник называет Sigil ничем иным, как модификацией. В-третьих, всего, помимо Sigil, для нового переиздания оригинальной Doom было выпущено еще 13 точно таких же пользовательских пакетов уровней, а для Doom 2 - 11. Специально скачал и посчитал. Будете их все перечислять? Denis Golyakov (обс.) 22:25, 27 июля 2022 (UTC)Ответить
  • В-четвертых, статья Grand Theft Auto пока что в палату мер и весов не помещена. Честно говоря, я бы ее только в качестве антипримера приводил, потому что после того, как из нее была снесена добрая половина текста за ненадобностью, малой важностью и отсутствием АИ, какие-то участники решили добавить туда откровенного ОРИССа из англовики, выраженного в том числе представленном там таймлайне. Denis Golyakov (обс.) 22:25, 27 июля 2022 (UTC)Ответить