Обсуждение:Havok

Последнее сообщение: 12 лет назад от NeD80 в теме «Перенесено с ВП:СО»

Не копируйте тексты с других веб-сайтов без разрешения! Не размещайте без разрешения материалы, охраняемые авторским правом! Все подобные добавления будут удалены.

  • Все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии GFDL версии 1.2 или более новой, без неизменяемых разделов и текстов, помещаемых на обложке (Википедия:Авторское право) (GNU Free Documentation License, Version 1.2 or any later version published by the Free Software Foundation; with no Invariant Sections, with no Front-Cover Texts, and with no Back-Cover Texts). Вы согласны с тем, что ваши добавления и изменения не содержат и не порождают разделов «Посвящения» («Dedications» и «Acknowledgements») в смысле лицензии GFDL.
  • Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись, использовались в коммерческих целях и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
  • В Википедию допустимо копировать текст только из источников, прямо допускающих его свободное распространение и изменение на условиях GNU FDL, а также из материалов, перешедших в общественное достояние.

13:20, 17 апреля 2009 (UTC)13:20, 17 апреля 2009 (UTC)13:20, 17 апреля 2009 (UTC)~

Перенесено с ВП:СО править

Игры Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 создавались на движке Source, а не Havok. В Source имеется только небольшая переработанная часть этого движка.

Автор сообщения: Pommity 88.154.209.227 14:29, 29 сентября 2011 (UTC)Ответить

Перенесено со страницы ВП:СО#Havok. by Sealle 05:02, 1 октября 2011 (UTC)
ОТВЕТ: В статьях Left 4 Dead и Left 4 Dead 2 в качестве игрового движка указан именно Source. В статье Havok в разделе Havok#Игры на движке Havok указан неполный список игр (в том числе Left 4 Dead и Left 4 Dead 2), использующих физический движок Havok. Source - это игровой движок, который в качестве физической подсистемы использует Havok. --NeD80 10:56, 2 октября 2011 (UTC)Ответить