Обсуждение:KranX Productions

Добавить тему
Активные обсуждения

ОснованиеПравить

Так когда она основана? Что еще за «данный год»? Yakiv Glück 06:38, 9 октября 2008 (UTC)

  • Вопрос был написан давно, полагаю сейчас, после нескольких исправлений, он уже не актуален?) Сейчас, вроде как, все довольно очевидно. Koenig Dragon 11:44, 6 апреля 2010 (UTC)

HammerfightПравить

Hammerfight - это что угодно, но точно не казуалка. --The Keaper 14:09, 5 апреля 2010 (UTC)

  • Я понимаю, что Вы хотите сказать, но Hammerfight - это, все же, казуалка. В первую очередь, это, безусловно, инди-проект. Но остающийся при этом казуальным, сохраняя все признаки, обобщенные в этом термине. Изучите статью о казуальных играх, например. Вопрос может отпасть сам собой. Ну и еще один аргумент, не самый весомый, но все же: один из крупнейших отечественных казуальных порталов alawar.ru выкупил права на эту игру и [продает] ее у себя. Полагаю, компания Алавар разбирается, что есть казуальная игра.

p.s. "что угодно, но точно не казуалка" - почти идентично "я не очень понимаю, о чем говорю, но что-то мне кажется, что...". Начинайте обсуждение конструктивней. Аргументированно и по существу. Всем проще будет=) Koenig Dragon 11:44, 6 апреля 2010 (UTC)

  • Брат, Кипер, это же Википедия, тут ещё войной правок такие неточности будут защищать :). 46.73.248.247 21:09, 8 февраля 2016 (UTC)
  • Не казуальнее Диабло: на обе можно потратить пару часов вечером.--85.26.241.204 14:01, 16 июня 2016 (UTC)

Отсутствие тега casual в Steam вас устроит, господа эксперты? --The Keaper (обс) 21:03, 10 сентября 2016 (UTC)

Вернуться на страницу «KranX Productions».