Обсуждение:Prince of Persia: Kindred Blades

Последнее сообщение: 8 лет назад от 31.173.242.144 в теме «Геймплей»

Источники

править

Надо потом добавить ещё источников, для доказательства значимости статьи. http://www.ign.com/articles/2005/05/18/e3-2005-prince-of-persia-3-impressions http://archive.videogamesdaily.com/news/200505/153.asp AntiKrisT 16:58, 15 января 2014 (UTC)Ответить

Сюжет

править

На E3 разработчики говорили, что Принц должен был сбежать из разрушенного Вавилона, в следствии чего геймплей был сделан по-возможности быстрым. Отсюда и Speed-Kill System и колесницы. 31.173.242.144 12:56, 4 сентября 2015 (UTC)Ответить

Геймплей

править

Никакой "свободы перемещения" и "открытого мира" в игре не было. Был линейный сюжет, как и в The Two Thrones, а ваш открытый мир это скорее всего не правильная интерпретация слов разработчиков. 31.173.242.144 13:01, 4 сентября 2015 (UTC)Ответить