Обсуждение:Resident Evil 4

Последнее сообщение: 8 лет назад от TwoPizza в теме «Языковые пометы и шаблоны»

Сказано, что есть неофициальный патч для PC-версии, улучшающий модели, эффекты и текстуры. Большая просьба добавить ссылку.

Доработка править

Статья выставлялась на ВП:КУЛ, т.к. требует существенной доработки в части описания в отдельных разделах. Аргументы и обсуждение см. здесь. Sskz 09:06, 17 августа 2012 (UTC)Ответить

Рецензирование статьи Resident Evil 4 править

Спасибо всем участникам, принявшим участие в обсуждении. Снято. Sskz 02:10, 21 сентября 2012 (UTC)Ответить

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Одна из игр довольно известной франшизы. Думаю в перспективе (конечно, ещё придётся потрудиться) выставлять на ХС. Хотелось бы узнать мнения коллег по поводу статьи. А также предложения, конструктивную критику и замечания. Sskz 11:16, 31 августа 2012 (UTC)Ответить

  • М.... говорят же, не выставляйте на рецензии недоделанные статьи. Здесь же пока все недоделанное. Структура: 1)Игровой процесс 2) Сюжет 3) История разработки и релиз + Версии игры (по сути должны быть в рамках одной главы) дальше по списку. Вообще все разделы недооформлены, саундтрек чересчур куц, обзоров на Великую и Ужасную Resident Evil 4 можно было бы и побольше, не забывая про российскую критику. Товары нужно с чем то интегрировать. Шаблон с рецензиями нужно либо переработать, либо дополнить - в настоящий момент он портит вид статьи. Геймплей желательно писать только с основой на АИ, тогда и незначимой информации будет меньше. Разделы Враги и Оружие нужно в значительной степени перерабатывать в соответствие с ВП:ИГРЫ. И совсем маленький совет, если хотите начать писать ХС, для начала было бы неплохо взяться за что-то менее масштабное. Впрочем, каждый сам решает, что может, не так ли? ADDvokat 13:14, 31 августа 2012 (UTC)Ответить
    Хотя в целом статья перспективная, её еще причесывать и причесывать, дополнять и дополнять. ADDvokat 18:23, 31 августа 2012 (UTC)Ответить
    + Оформите сноски шаблонами Шаблон:Cite web и Шаблон:Статья. ADDvokat 18:25, 31 августа 2012 (UTC)Ответить
    Конечно, нужно причёсывать. Полагаю, что «Врагов» куда-нибудь в соотв. список поместить (как это с персонажами серии было сделано), а в статье не делать их огромных списков (хотел сделать что-то похожее на соотв. раздел в Crysis), как и в случае с «Оружием» (а тем более параметрами). И «Взаимодействие» тоже полностью переписать → во что-то более удобоваримое. Sskz 19:01, 31 августа 2012 (UTC)Ответить
    Нет, врагов ни в какие списки засовывать не стоит, в данном случае на Крайзис лучше не ориентироваться, много воды утекло с момента ее избрания. Сейчас списки врагов нещадно удалаются как у нас, так и в англовики, поскольку «Списки игровых объектов и концепций» неприемлемы, ведь Википедия — не беспорядочная свалка информации. Со списками персонажей та же ситуация, хотя некоторые из них еще и сохранились, делать отдельный список, дело бесперспективное. Если и делать список, лучше оставить его в рамках основной статьи. Но самих персонажей стоит описывать исключительно по вторичным источникам. Смотрите как могут выглядеть разделы с врагами тут и тут. Да, если, как мы видим, есть раздел с литературой, то раздел товары можно оставить и расширить. Версии игры нужно включить в историю разработки. Сейчас вчитался, по сути Дополнения — это геймплейные режимы, лучше поставить их в геймплей. ADDvokat 06:22, 1 сентября 2012 (UTC)Ответить
    По «Персонажам» есть одна достаточно интересная мысль — попробуем её реализовать. А по «врагам» — как вариант: их можно попробовать описать в соотв. статьях (о соотв. вирусах, к примеру, раздельчик), а здесь ссылки сделать. Естественно, описывать без характеристик и подобной инфы и на базе АИ. Полагаю, что вопрос решаемый. Sskz 02:03, 7 сентября 2012 (UTC)Ответить
  • Не забудьте добавить раздел с литературой. Филатов Алексей 14:03, 31 августа 2012 (UTC)Ответить
    Хорошее предложение. Раздел добавил. Хоть и по-большей части книги официальные, но думаю, что лишними не будут.   Sskz 14:07, 1 сентября 2012 (UTC)Ответить
    Ну да, выпущены сторонними издательствами по лицензии. В противном случае, если бы они изданы были не по лицензии, то и включать их в список нельзя было бы (ибо Википедия против пиратства). :) Филатов Алексей 17:55, 1 сентября 2012 (UTC)Ответить
    Было бы неплохо, если содержание этих книг было раскрыто в самой статье. Может, что и в качестве источника пригодиться. ADDvokat 05:57, 2 сентября 2012 (UTC)Ответить
  • [1] Должно пригодиться. ADDvokat 06:00, 2 сентября 2012 (UTC)Ответить
    Не все книги, но некоторые, коллега, доступны (из приведённого мной в списке)... «Благодаря», так сказать, пиратам. Что ж, попробуем использовать. Без прямых download-линков, конечно.   Sskz 06:25, 2 сентября 2012 (UTC)Ответить
  • Вот вам источник до кучи [2]. На предмет подобных рейтингов было бы хорошо прошерстить все популярные игровые сайты. ADDvokat 09:21, 17 сентября 2012 (UTC)Ответить

Об улучшении статьи (для участников) править

Обращаю внимание уважаемых участников, стремящихся раскрыть полностью весь сюжет игры. Т.е. → по принципу «что где и как происходило, в какой последовательности, что называется простым описанием сценария» (и добавляющих подобное содержимое без источников). А подобное является нарушением ВП:ЧНЯВ (например, в части ВП:НЕСВАЛКА) и нарушением ВП:АП (любой сценарий защищён авторскими правами) и ВП:ДОБРО на подробное его описание вы не получите. P.S. В конце концов тут энциклопедия, а не сайт прохождений игр, описаний сценариев и т.п. Если вас интересуют полные прохождения игр, и вышеописанное, то → см. в поисковиках (соотв. сайты). В случае добавлений несоотв. правилам текстов → они будут удалены. Sskz 16:50, 17 декабря 2012 (UTC)Ответить

Русофильство править

  • писатель сериалов Нобору Сугимура создаёт сценарий для обложки — вы хоть вдумывайтесь, как звучит текст после ваших правок, для какой еще обложки? Тайтл единственное слово, который передает смысл, в отличие от обложки. Здесь, в принципе, возможны иные варианты, но не предложенные.
  • И еще, есть Геймдизайнер, но термина игровой дизайнер, как я понимаю, нет. ADDvokat 06:18, 7 марта 2015 (UTC)Ответить
  • Тогда вместо слова "обложка" пусть будет "заголовок", ведь это слово переводится именно так. И почему это нет термина "игровой дизайнер"? Есть такой термин, просто некоторые люди не переводят с английского, а берут с него "новые", совсем ненужные и уродливые слова. Более того, человеку не знакомому с этими "новыми" словами, приходится искать их значение, а когда используется русское слово, то всё сразу понятно. Evgenyradionov 10:21, 8 марта 2015 (UTC)Ответить
    Приведите, пожалуйста, авторитетные источники, подтверждающие вашу точку зрения. ADDvokat 08:24, 8 марта 2015 (UTC)Ответить
  • Статья в википедии "Геймдизайн", в её заголовке написано: Игровой дизайн или геймдизайн. Это значит слова равнозначные и использование обеих равнозначно. А раз слово "игровой" более понятно чем "гейм" то следует его и оставить. Evgenyradionov 12:45, 8 марта 2015 (UTC)Ответить

Языковые пометы и шаблоны править

‎Уважаемый SerYoga, простите, зачем вы так настойчиво используете неподходящие шаблоны, которые выставляют в тексте неверные языковые пометы? Боюсь, вы не совсем правильно понимаете их назначение. Такими пометами снабжается текст на иностранном языке для указания этого самого языка (в этом случае используется шаблон {{lang}}), а также они используются в тех случаях, когда необходимо указать язык, с которого производится перевод (используются {{tr}} или {{trf}}), а отнюдь не для красоты. А уж помета рус. в текстах на русском языке вообще не должна встречаться ввиду бессмысленности. Бот как раз повсеместно исправляет подобные ошибки. Буду вам крайне признателен, если вы вернёте всё на свои места. Уж очень не хочется заниматься одной и той же работой множество раз. Заранее благодарю, --TwoPizza 22:38, 21 апреля 2016 (UTC)Ответить