Untitled

править

Мне интересно, писавший (переводивший) статью вообще играл в SW? ". Однако в случае промаха, сюрикены остаются в стенах и их можно снова собрать и использовать." - ложь, нет в игре такого функционала.

"поскольку разброс дроби из-за высокой отдачи возрастает многократно" - эээйй, это 1997 год, движок build, какая отдача??

"Небольшие шипастые бомбочки, которые липнут ко всем поверхностям и противникам. Поскольку реагируют на движение, их можно использовать в качестве ловушек. Из-за огромного радиуса поражения можно уничтожать врагов целыми группами" - глупость. Если бомба не прилипла к противнику, вряд ли кто-то пострадает, кроме самого игрока.

"Еще бьющееся вырванное сердце демона-потрошителя" - обычная горилла (в оригинале reaper, потому что потрошит когтями при приближение вплотную), но никак не "демон-потрошитель"

"причем при повторном нахождении этого бонуса показатель брони можно увеличить до 200 единиц." - нетъ. Брони максимум 100.

Дальше лень читать даже этот "шедевр". Сборище дилетантов.

145.255.21.61 15:59, 28 мая 2015 (UTC)Владимир ИльичОтветить


Господин предыдущий "оратор", не знаете - не пишите ерунды и тем более, не выставляйте в дурном свете других людей.

править

Уважаемый, Вам бы не мешало либо впервые поиграть в SW, либо освежить память, перед тем, как писать подобное и выдвигать бредовые претензии автору статьи. Итак, поехали:

1) Касаемо сюрикенов - цитата с сайта 3D Realms (http://legacy.3drealms.com/sw/weapons.html) "SHURIKENS - You can throw three of these deadly little razors at a time. If you get low on ammo, look at surrounding walls and see if you can retrieve loose shurikens from there via the OPEN / SPACE key." Ключевая информация по тому, что Вы ляпнули "Нет такого функционала" содержится во втором предложении. Функционал такой есть - можно было хотя бы элементарно взять и проверить самому.

2 Технически да, отдачи в Build'е нет, но визуально разброс дроби при альтернативном режиме реализован именно как результат отдачи оружия - Ваши претензии по данному вопросы также безосновательны - в статье представлена визуальная сторона игры, а не техническая.

3) Бомбы-липучки - проверено - одна бомба способна уничтожить сразу нескольких слабых противников (напр. ниндзя в самом начале игры, опять же - Ваша претензия не имеет никакого обоснования.

4) "Еще бьющееся вырванное сердце демона-потрошителя" - обычная горилла (в оригинале reaper, потому что потрошит когтями при приближение вплотную), но никак не "демон-потрошитель. " Вообще не понимаю смысл претензии - в оригинале это "Ripper", как было написано и у автора статьи (что переводится именно как "потрошитель"), а никакой не "Reaper" ("жнец", учите слова), как Вы тут указали (пруф - http://legacy.3drealms.com/sw/enemies.html.) На сайте указано: "Gorilla-like creatures" - переводится как "гориллоподобные создания", но никак не "гориллы". Учитывая, что в игре мы имеем дело с различного типа демонами из параллельного мира, эти создания - и есть демоны, а раз они еще и "Ripper" - значит, "демоны-потрошители"(на худой конец - просто "потрошители") и никак иначе.

5) Здесь согласен, действительно, 100.

Уберите, пожалуйста, все то, что Вы написали до 5 пункта, не позорьтесь сами и не выставляйте дураком автора статьи, который явно более компетентен в данных вопросах, чем Вы - уже сейчас видно, кто тут истинный дилетант. Спасибо.

--Viscont23 (обс.) 20:22, 20 января 2017 (UTC)Ответить