Обсуждение проекта:Компьютерные игры/Важность

Серии игр

править

Персонажи игр

править

Компании

править

Персоналии реального мира

править

Несколько соображений и общих мыслей

править
  1. Игры. Игры родоначальница серии и игры п=родоначальницы жанра должны иметь высокую значимость. Есдинственный вопрос. допускать ли у игры низкую значимость?
  2. . Чем более массовое явление тем выше важность. Есть предложение серии игр с 2-мя наградами разным играм в серии переносить в высшие важности. А серии игр с где издатель попытался профит содрать с одной игры-родоначальницы и навыпускал всяких унылых дополнений и продолжений А-ля Веселая Ферма. ставить ступенькой ниже. еще есть варианнт Описывать серию игр высшей важности которая создаеткакую либо вселенную типа Героев и пр.
  3. . Персоналии. Я думаю Сид Мейер и джон Кармак таки имели бы высшую важность нежели допустим Людвиг Стригеус. Т.е. я думаю что автор нескольких шедевров или автор чьи заслуги признаны сообществом вне зависимости от игры могут быть достойны высшей важности.
  4. Компании. Крупны компании выпутившие и дистрибьюировавашие кучу именитых игр имеют высшую значимость. Но туту нужнен какой либо международный критерий. А-ля оскар). Национальные критерии не пойдут. А то получится как с играми мейл ру. Сам себе режиссер награддитель. Борисыч 23:16, 5 января 2015 (UTC)Ответить
  1. Я считаю, что у игр низкой значимости быть не должно. Значимость для игр — высокая или средняя.
  2. Таких игр море, на самом деле, и с наградами и со вселенными. Особенно со вселенными.
  3. Нужен жесткий критерий отделения Мейеров и Кармаков от всех прочих.
  4. Да, тоже нужен критерий.

--Dangaard 15:56, 6 января 2015 (UTC)Ответить

Да: все статьи, охватываемые категориями важности, должны иметь хотя бы минимальную значимость по ВП:ЗН. В противном случае их просто удалят из Википедии. — Dangaard 10:15, 7 января 2015 (UTC)Ответить
Так, а по текущей ситуации получается прямая калька с англ вики. Предлагаю все-таки нормальную градацию.
  1. Персонажи Игр. Маскот. награжденный персонаж. серийный протагонист - Ведущая роль второго плана ( а-ля робин при бетмене или антагонист) - прочие неписи. соответственно высокая-средняя-низкая степени.
  2. Серии-игр. Предлагаю ну хотя-бы базовый критерий для серии высокого или высшего порядка: от 3-х игр и более в основной серии на основной платформе. Т.е. 2-игры в серии + по 2 игре на андроиде мобильных и там 1 на ПС2/3 это средняя значимость. + вариант с наградами для серии тоже от 3-х и более.
  3. Компании Базовый критерий для игры компания-разработчик. Разработчик 1 серии игр и больше ничего значимость средняя, остальные не менее высокой/высшей, по высшей есть предложение международных наград. Локализаторы и издатели, сайты и агрегаторы (но не разработчики) значимость низкая. Хотя возможно и агрегаторов надобыдет разделить на низких и средних. Предлагаю опять же по национально/международному признаку.
  4. Персоналии. 4 степени градации. От Сида Мейера (высшая степень) до васи пупкина 8-бит композитора (низшая степень). Попробуем опятьже провести несколько черт. 1. дизайнеры и разработчики выше директоров компаний и продюсеров по значимости. 2. Количество изданных игр от 3-х и более для высокой и высшей важности.

Есть конечно невыясненые вопросы. можно даже вынести на голосование # Давать ли в принципе серии игр высшую значимость? Если давать то за что? вопрос снят.

  1. Как в принципе разделить игры на средние и высокие? По наградам? По оценке 8/10 и выше?
  2. Как разделить персоналии высшие от высоких? По роду деятельности? Борисыч 11:33, 7 января 2015 (UTC)Ответить

Еще раз, градация, которую я предлагаю (абзацы с оранжевыми выделениями над таблицей):

  • Высшая важность — самые общие статьи, которые нужны для объяснения того, что такое компьютерные игры и с чем их едят.
  • Высокая и средняя важность - основной массив статей об играх, разработчиках, игровых компаниях. Высокая значимость - для особо значимых, средняя - для всех остальных.
  • Низкая важность - статьи НЕ об играх, НЕ о разработчиках игр, НЕ об игровых компаниях, а о вещах, людях, компаниях, косвенно связанных с играми и игровой индустрией.

--Dangaard 08:53, 8 января 2015 (UTC)Ответить

Да я то в общем-то тоже за. Остается проставить градации Борисыч 12:27, 8 января 2015 (UTC)Ответить