Глен Скофилд (англ. Glen Schofield) — американский геймдизайнер, бывший глава игровых студий Visceral Games и Sledgehammer Games. Известен как создатель и продюсер игры Dead Space (2008).

Глен Скофилд
англ. Glen Schofield
Место рождения
Род деятельности предприниматель, телепродюсер, video game director
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Карьера править

Скофилд начал карьеру в разработке компьютерных игр в качестве художника и арт-директора студии Absolute Entertainment. После он перешёл в Crystal Dynamics, возглавив разработку игровых серий студии Gex и Legacy of Kain. Перейдя в EA Redwood Studios, он принял участие в разработке игр серии Lord of the Rings и From Russia with Love.

Известность Скофилд получил благодаря игре 2008 года Dead Space, в разработку которой он вложил много сил[1]. Благодаря успеху среди игроков и критиков EA Redwood Studios, сменившая название на Visceral Games, сумела развить игру в полноценную медиафраншизу, включавшую в себя анимационные фильмы, книги и комиксы. Сама игра получила свыше 80 наград, включая Academy of Interactive Arts & Sciences и BAFTA[2]. Также игра получила ремейк, который был создан командой EA Motive. Проект также был хорошо принят как игроками, так и критиками.

В 2009 году Скофилд покинул компанию и создал Sledgehammer Games, которую впоследствии приобрела Activision[3]. Студия занималась разработкой игр серии Call of Duty.

В июне 2019 Скофилд перешёл в Krafton в качестве директора команды разработки Striking Distance Studios, занимающейся играми во вселенной PlayerUnknown's Battlegrounds[4][5]. В состав Striking Distance Studios входят многие разработчики-ветераны Visceral Games и Sledgehammer Games, включая продюсера игр Dead Space Стива Папутсиса[6]. В 2020 году студией был анонсирован проект The Callisto Protocol, заимствующий многие элементы Dead Space.[7][6]. В сентябре 2023 года было объявлено, что Скофилд уходит из Striking Distance Studios[8].

Проекты править

Примечания править

  1. "The Hot 100 Game Developers of 2009". Edge. 2009-03-03. Архивировано из оригинала 18 октября 2012. Дата обращения: 28 ноября 2012.
  2. Top 50 Developers 2009. report. Game Developer Research. Дата обращения: 28 ноября 2012. Архивировано 23 июля 2012 года.
  3. "Activision Hires Glen A. Schofield and Michael Condrey to Lead Sledgehammer Games". IGN. 2009-11-18. Архивировано из оригинала 25 апреля 2014. Дата обращения: 28 ноября 2012.
  4. Williams, Mike PUBG Corp Hires Former Sledgehammer Co-Founder For "Original Narrative Experience". USGamer (26 июня 2019). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 13 сентября 2020 года.
  5. Van Allen, Eric Glen Schofield on Going From Dead Space and Call of Duty to Being Given "Carte Blanche" in the PUBG Universe. USGamer (1 апреля 2020). Дата обращения: 1 апреля 2020. Архивировано 1 апреля 2020 года.
  6. 1 2 Takahashi, Dean The Callisto Protocol: How Striking Distance Studios is creating survival horror of the future. Venture Beat (20 декабря 2020). Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
  7. McWhertor, Michael The Callisto Protocol is a return to sci-fi horror from Dead Space creators. Polygon (16 декабря 2020). Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 26 января 2021 года.
  8. ‘Dead Space’ Co-Creator Departs Startup After Newest Game Flops. Дата обращения: 25 сентября 2023. Архивировано 21 сентября 2023 года.

Ссылки править