Шторм (игра)

«Шторм» — компьютерная игра, разработанная в России, в Санкт-Петербурге компанией Madia Entertainment. Игра вышла в 2001 году. На западе игра была издана в том же году под названием Echelon[1] («Эшелон»).

Шторм
Storm Videoigra.jpg
Разработчик MADия Entertainment
Издатель Бука
Дата выпуска

Флаг России 21 марта 2001 года
Флаг США 15 апреля 2001 года
Флаг ЕС 28 сентября 2001 года

Флаг ЕС 3 июля 2014 года
Версия 1.16.19r
Последняя версия
  • 1.16.19
Жанр симулятор
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
Создатели
Сценарист Дмитрий Пучков
(текст руководства к игре)
Технические данные
Платформы IBM PC-совместимый компьютер с Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Системные
требования
Процессор PII266, Celeron 300, Duron, 64 MB ОЗУ, 650 МБ на жестком диске, Direct3D-совместимая видеокарта и звуковая карта
Управление клавиатура, мышь, джойстик
Официальный сайт

СюжетПравить

 
Скриншот из игры

По сюжету игры решается судьба всей Галактической Федерации. Агрессоры с планеты Велиан, располагая новым оружием, которое делает их практически непобедимыми, пытаются разрушить Федерацию и захватить все её колонии. Велианцы безжалостны к тем, кто пытается встать у них на пути. Они хладнокровно выжигают целые планеты, если те оказывают сопротивление.

Игроку предстоит пройти путь от кадета Учебного центра ВВС Федерации, до одного из лучших асов ВВС, которому поручаются самые сложные задания.

Игра представляет собой смесь экшна и симулятора, насыщенный сюжет игры создаёт целый новый игровой мир. Действие игры происходит на планете Рокада IV — одной из планет, недавно колонизированой Федерацией. Поле боя в игре — огромный континент, пересечь который можно только за 7 часов полёта. Сюжет разворачивается в нелинейной кампании состоящей из 25 миссий. В игре задействованы 50 видов воздушных, наземных и морских боевых единиц, более 150 видов наземных, воздушных и наводных объектов. Несколько многопользовательских режимов, включая deathmatch, team deathmatch и capture the flag поддерживают до 48 игроков.

Руководство к игре написано переводчиком Дмитрием Пучковым (ака Гоблин).

СамолётыПравить

Истребители BFFПравить

Стандартная боевая единица. Они вёрткие и легкие. Для них не составит труда уничтожить перехватчик, но штурмовик часто становится для него сложной целью. Слабы в бою с наземными и наводными целями.

Штурмовики APПравить

Довольно тяжелые и неповоротливые, но хорошо бронированы и опасны из-за тяжёлого вооружения и наличия турелей. Легко атакуют наземные и наводные цели, сильны против истребителей, но слабы против перехватчиков.

Перехватчик IntПравить

Название говорит само за себя. Крайне быстрые и лёгкие самолёты. Слабы против истребителей, но являются грозой для штурмовиков. Предназначены в основном для разведки без боя.

Транспорт AIr или ATПравить

Транспорты. Перевозят танки и прочие грузы. Не имеют вооружения, но есть 1 транспорт, имеющий турель. Крайне уязвимы.

Продолжение игрыПравить

В 2002 году вышло продолжение игры Шторм: Солдаты неба (на Западе игра известна как Echelon: Wind Warriors).

В 2005 году по мотивам вселенной «Шторм» была выпущена игра Велиан (на Западе игра известна как Operation: Matriarchy).

НаградыПравить

Шторм
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74/100 (22 обзора)[9]
Game Ratio70/100 (12 обзоров)[10]
Metacritic70/100 (16 обзоров)[8]
MobyRank74/100 (17 обзоров)[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB-[2]
Eurogamer7/10[3]
GameSpot7.0/10[4]
IGN7.2/10[5]
TopTenReviews3/4 (19 обзоров)[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90/100[6]
Game.EXE4.5/5[7]

Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999[12].

Editor Choice award (выбор редакции) по версии журнала «PC Gamer» за август 2001 года.

Игра месяца по версии компании Matrox[13].

Третье место в номинации «Sci-Fi Simulation Game of the Year» по версии сайта GameSpot в 2001 году (Echelon)[14].

ПримечанияПравить

  1. 1 2 Mobygames: Echelon (англ.) (недоступная ссылка). MobyGames. Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 17 апреля 2009 года.
  2. Mixed emotions… The thrill of victory, the agony of repeat (англ.). 1UP (1 January 2000). Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  3. Martin Taylor. I’ve got your six! (англ.) (недоступная ссылка). Eurogamer (11 October 2001). Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 19 сентября 2004 года.
  4. Scott Osborne. In spite of its problems, Echelon does hit close enough to the mark to offer some fast and flashy, but ultimately shallow, thrills (англ.). Gamespot (23 May 2001). Дата обращения 12 июля 2009.
  5. Buka’s futuristic flight sim offers fun for anyone who has the patience to seek it out (англ.) (недоступная ссылка). IGN (28 June 2001). Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 21 января 2010 года.
  6. MadTarakan. Echelon. Absolute Games (23 марта 2001). Дата обращения 12 июля 2009.
  7. Александр Вершинин. Будни саранчи (рус.) // Game.EXE. — «Компьютерра», 2001. — Май (№ 05). — С. 77—79.
  8. Metacritic's Average Score (англ.) (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 24 марта 2009 года.
  9. Gameranking's Average Score (англ.) (недоступная ссылка). Game Rankings. Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 31 декабря 2006 года.
  10. GameRatio's Average Score (англ.). GameRatio. Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  11. TopTenReviews Average Score (англ.) (недоступная ссылка). TopTenReviews.com. Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 20 августа 2008 года.
  12. Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999 (недоступная ссылка). Бука (1999). Дата обращения 12 июля 2009. Архивировано 19 декабря 2008 года.
  13. Veles. Шторм - игра месяца по мнению Matrox. Igray.ru (22 мая 2001). Дата обращения 12 июля 2009.
  14. Gamespot: Sci-Fi Simulation Game of the Year 2001 (англ.). Gamespot. Дата обращения 12 июля 2009.

СсылкиПравить