Alternativa3D — свободно распространяемая графическая библиотека 3D-графики для платформы Flash разработанная компанией AlternativaGames.

Alternativa3D
Тип Графическая библиотека
Разработчик AlternativaGames
Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение
Последняя версия 8.32.0 (август 2012)
Лицензия свободное, при указании авторов
Сайт alternativa.games

Особенности библиотеки

править

Восьмая версия данной библиотеки по функциональным возможностям приближается к библиотекам 3D-графики игровых платформ, как Unreal Engine и др. В библиотеке реализовано:

  • Поддержка низкоуровневых API (графических ускорителей DirectX, OpenGL и др.)
  • Поддержка Adobe Texture Format.
  • Поддержка экспорта из Autodesk 3ds Max.
  • Отрисовка частей объекта, попадающих в камеру.
  • Рендеринг с использованием процессора видеокарты.

Версии

править

На настоящий момент рабочими считаются 7 и 8 версия библиотеки.

Проекты

править

С помощью этой библиотеки разрабатываются и были разработаны такие проекты, как[1]:

С помощью Alternativa3D была сделана официальная презентация на Adobe MAX 2010 демонстрирующая возможности Flash Player 11.

Примечания

править

Ссылки

править