Та́нки Онла́йн — многопользовательская браузерная онлайн-игра в жанре аркадного танкового симулятора. Использует бизнес-модель free-to-play. Разработана компанией AlternativaGames, выпущена 4 июня 2009 года.

Танки Онлайн
Разработчик AlternativaGames
Дата выпуска 2009 год
Лицензия бесплатное программное обеспечение
Жанры аркадный симулятор танка, MMOG
Технические данные
Платформы ПК, Android, iOS (браузер)
Движки Графическая часть
Alternativa3D
Сервер и сетевой код клиента
Adobe Flash (до 2 декабря 2020)
HTML5 (с 12 сентября 2019)
Режимы игры многопользовательский (браузерная)
Языки русский, английский, немецкий, польский, португальский, испанский, китайский, фарси, филиппинский, малайский
Носители Интернет[1] и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, сенсорный экран
Официальный сайт

История разработки

править

Игра была представлена в мае 2009 года на конференции КРИ 2009, где получила награды «Лучшая игра без издателя» и «Лучшая технология»[2][3][4][5]. «Танки Онлайн» применяет собственный игровой движок компании — Alternativa3D 8[6].

Выход состоялся в том же году.

В 2013 и 2014 годах проект становился лауреатом «Премии Рунета» в номинации «Народное голосование»[7][8][9].

Считается самой популярной игрой компании-разработчика[10], принося 7 миллионов долларов годового дохода с 2 миллионами игроков в месяц (из которых 90 % из России)[11]. В 2013 году число зарегистрированных участников в игре достигло 20 миллионов, каждый день проходило около 90 тысяч битв суммарной продолжительностью свыше 700 тысяч игровых часов, а максимальное число игроков в онлайне составило 60 тысяч человек[12].

Дальнейшее развитие

править

В середине 2016 года появились новые «Танки Онлайн» (названные Tanki X), сделанные теми же авторами, однако с использованием движка Unity вместо собственного. Работа над игрой началась в середине 2014 года. Новая игра развивалась параллельно с браузерной версией, однако осенью 2019 года было заявлено о закрытии проекта. Некоторые возможности были перенесены в «Танки Онлайн».

В октябре 2018 года вышел в релиз Android-клиент игры, однако, только в некоторых странах, среди которых не было России, но уже в декабре того же года «TO Mobile» стала доступна во всём мире. Основное внимание разработчиков по-прежнему уделялось именно десктопной версии игры, а мобильный клиент, по сути, являлся лишь способом скоротать время. Даже после перехода на HTML5 и полного обновления интерфейса мобильный клеинт не получал крупных обновлений, кроме направленных на сохранение работоспособности клиента.

В феврале 2024 года стало возможно играть через браузер с мобильных устройств, включая IOS, а в апреле Android-клиент также перешёл на HTML5, что полностью исключило различия с десктопной версии игры.

Смена игрового движка

править

С 12 сентября 2019 года в связи с окончанием поддержки Adobe Flash основой сервера и сетевого клиента игры стал HTML5. В новой версии был обновлён интерфейс и некоторые другие визуальные составляющие. На тот момент значительной поддержки старой версии игры уже не было. В конце 2021 года Flash-версия «Танков Онлайн» окончательно прекратила свою работу.

Игровой процесс

править

Игровой процесс «Танков Онлайн» имеет ряд параллелей с известной классической игрой 1985 года Battle City. Однако, в отличие от Battle City, основой игрового процесса «Танков Онлайн» является система PvP — игрок против игрока. Игроки соревнуются друг с другом, а за каждый уничтоженный танк противника засчитывается фраг и начисляются очки опыта.

В игре предусмотрено несколько режимов боёв (в основном командных), система воинских званий и множество вариантов вооружения для танка. Вместо того, чтобы выбирать танк из списка, игроку предлагается собрать собственную машину, комбинируя оружие, корпус, защитные модули, дрон и декоративную краску, согласно своим предпочтениям.

Определившись с деталями танка, игрок вступает в битвы с другими пользователями, где, помимо очков опыта, зарабатывает игровую валюту — кристаллы. Продвигаясь вверх по «карьерной лестнице», он открывает доступ к новым покупкам и улучшениям предметов.

На поле боя падают ящики с припасами, временно усиливающие танк: повышение урона, повышение защиты, ускорение и ремкомплект. Также на большинстве игровых карт выпадает припас «Ядерная энергия», который при его подборе игроком полностью заряжает «овердрайв» танка — особую способность корпуса. При желании игроки могут запастись припасами, купив их в гараже за кристаллы или получив их из контейнеров, и позже использовать в битвах.

В игре есть множество заданий, которые разделены на категории (ежедневные, еженедельные, особые, и т. д.), а также доступна покупка платного — «Премиум» — аккаунта, удваивающего получаемое количество кристаллов и звёзд, которые необходимы для прохождения «челленджей», и даёт в полтора раза больше очков опыта.

В игре есть две валюты: кристаллы и «танкоины».

За кристаллы можно улучшить вооружение в гараже, а также купить устройства на пушки и корпуса, дроны, защиту от определенных вооружений и припасы. Кристаллы зарабатываются за участие в битвах, прохождение «челленджей» (боевой пропуск), открытие контейнеров, взятие «золотого ящика», покупку за «танкоины», использование промокода, участие в конкурсах от разработчиков игры.

«Танкоины» — редкая валюта игры, позволяющая купить множество предметов в игре (ключи от контейнеров, устройства, спец предложения, и т. д.). Её можно заработать путём открытия некоторые контейнеров, участия в конкурсах, использования промокожов или же купить за реальные деньги.

Режимы игры

править

В игре присутствуют два вида битв: матчмейкинг и PRO-битвы.

Матчмейкинг автоматически формирует битву: определяет режим битвы (если не выбран игроком изначально), карту, где будет проходить сражение, подбирает игроков и распределяет их по командам. Чтобы победить, необходимо набрать больше командных очков, чем команда оппонента. Матчмейкинг вляется основным способом игры. Во время внутриигровых событий и праздников в игре может временно появиться «Специальный режим», битвы в котором проходят в режимах боя или картах, обычно недоступных в регулярных битвах.

PRO-битвы — тип игры, в котором игрок сам создаёт битву, задавая её правила, режим, карту, лимит игроков и прочие условия. Используется в том числе для проведения турниров, конкурсов. Есть лимит на заработок кристаллов и опыта.

Система званий и развития

править

В игре реализована система званий, которые открывают игроку доступ к новым возможностям: приобретение нового вооружения и улучшения уже имеющегося; приобретение припасов; доступ к картам и игровым режимам. Очередное звание присваивается игроку автоматически при наборе определённого количества очков опыта. Боевой опыт накапливается в сражениях при выполнении определённых действий, таких как уничтожение вражеского танка или доставка флага.

Примечания

править
  1. Tanki Online (англ.)
  2. Новости видеоигр. КРИ 2009. Мир фантастики. Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  3. Александр Яковенко, Ричард Псмит (Андрей Ленский), Татьяна Оболенская. КРИ-2009. Аллея славы. «Лучшие компьютерные игры» (июль 2009). Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  4. Роман Епишин (2009-05-18). "Игровые новости. Лауреаты КРИ 2009". Игромания (журнал). Архивировано 27 июня 2015. Дата обращения: 26 июня 2015.
  5. Новости конференции. «КРИ 2009 завершилась!» Официальный сайт «КРИ» (20 мая 2009). Дата обращения: 11 июля 2011. Архивировано из оригинала 21 ноября 2011 года.
  6. Ольга Крапивенко. Игровая индустрия за неделю. 30 мая—5 июня 2011 года. Наши новости. — 3DNews Daily Digital Digest, 05 июня 2011. Архивировано 27 июня 2015 года.
  7. Владимир Георгиев (2013-11-22). "Игровые новости. Вечерние Блиц-новости". Игромания (журнал). Архивировано 27 июня 2015. Дата обращения: 26 июня 2015. Игра «Танки онлайн» получила звание «Народной игры рунета» по итогам голосования в рамках «Премии рунета», вручение которой состоялось вчера вечером.
  8. "Объявлены лауреаты премии рунета 2014". Ferra.ru. 2014-11-26. Архивировано 10 марта 2016. Дата обращения: 26 июня 2015.
  9. Объявлены лауреаты Премии Рунета 2014. Премия Рунета. Дата обращения: 26 июня 2015. Архивировано 5 мая 2016 года.
  10. Оксана Астафьева. Креативный бизнес-класс. Коммерсант.ru (30 сентября 2014). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  11. Юрий Митин, Михаил Хомич. Бизнес на гусеницах, или История успеха «Танки Онлайн». Коммерсант.ru (8 августа 2013). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 13 марта 2016 года.
  12. В «Танках Онлайн» зарегистрировалось 20 миллионов пользователей. Страна игр журнал (9 февраля 2013). Дата обращения: 13 января 2016. Архивировано 24 апреля 2017 года.

Ссылки

править