Armies of Exigoкомпьютерная игра, стратегия в реальном времени. Игра разработана Black Hole Entertainment и была выпущена компанией Electronic Arts 30 ноября 2004 года. В России была выпущена компанией «Новый Диск» под названием «Armies of Exigo. Хроники великой войны».

Armies of Exigo
Обложка российского издания игры
Обложка российского издания игры
Разработчик Black Hole Entertainment
Издатели
Локализаторы
Дата анонса 26 февраля 2004[1]
Даты выпуска
  • 30 ноября 2004
  • Россия 15 декабря 2005
Последняя версия
  • 1.4
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Геймдизайнер Tibor Dimity[вд]
Композитор
Технические данные
Платформа Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Системные
требования

1.5 GHz CPU, Intel Pentium 4 или AMD эквивалент, 384 MB RAM,

Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

Игровой процесс игры во многом подобен другим известным стратегическим играм — «Warcraft» и «StarCraft».

Действие сюжета разворачивается в вымышленном фэнтезийном мире. В игре существуют 3 расы:

Для каждой расы есть своя кампания; сюжет второй кампании продолжает первую, а сюжет третьей — вторую (то есть, раздел кампаний представляет собой самостоятельную законченную историю). Каждая из трёх кампаний состоит из 12 последовательных миссий; таким образом, сюжет игры состоит из 36 миссий.

Игрок должен наладить и защитить сбор ресурсов (золото, древесина и драгоценные камни), чтобы строить здания и создавать в них юнитов, а также исследовать новые улучшения и технологии. Различные типы юнитов создаются в различных зданиях. Эта концепция геймплея основана на традициях стратегий «старой школы»: «Warcraft II», «StarCraft», серии «Age of Empires».

Одной из особенностей игры является то, что юниты могут увеличивать свои уровни посредством убийства вражеских юнитов. С каждым новым уровнем единица становится более сильной и выносливой. На третьем уровне юнит получает какую-либо особую ауру (усиленная атака, защита, реакция и т. п.), а на пятом — усиливает её. Почти все юниты в игре могут достигнуть 5 уровня, за исключением механических единиц и юнитов поддержки. У Империи и Зверей юниты добывают уровни индивидуально, а у Падших общий опыт накапливается в особом сооружении — Ловушке душ. Когда в ней накапливается достаточно опыта, все юниты переходят на следующий уровень, а новые юниты изначально создаются уже с повышенным уровнем. Но если противник сможет уничтожить Ловушку душ, весь накопленный в ней опыт исчезнет и не будет расти заново, пока не будет построена новая.

Обзоры игры

править

Российский портал игр Absolute Games поставил игре 56 %. Обозреватели отметили хорошую графику игры. К недостаткам были отнесены слабый сюжет, дисбаланс игровых рас и слабый AI. Вердикт: «Богатая анимация и добротные модели юнитов, детализированные текстуры ландшафтов и симпатичные спецэффекты лучше всяких слов показывают первоклассную работу художников Black Hole. Они безупречно ставили камеру в фантастически красивых пререндеренных роликах, заставляя пересматривать их снова и снова, и с любовью рисовали изобилующие деталями здания — маленькие произведения искусства. Возможно, венграм стоит переквалифицироваться в поставщиков арта для чужих высокобюджетных проектов. Генерировать свои идеи и думать о важных мелочах они пока не научились».[2]

Игромания поставила игре 6.5 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Старорежимная RTS, один в один копирующая идеи Blizzard образца пятилетней давности. Очень красиво и очень глупо».[3]

В 2004 году игра была номинирована редакцией Computer Gaming World в категории Стратегическая игра года (в реальном времени), но победителем стала Warhammer 40,000: Dawn of War[4].

Примечания

править
  1. Justin Calvert. EA signs Black Hole Games' Armies of Exigo (англ.). GameSpot (26 фервлая 2004). Дата обращения: 16 января 2011. Архивировано 23 декабря 2004 года.
  2. Nomad. Рецензия на Armies of Exigo: Хроники великой войны. Absolute Games (31 января 2005). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 17 апреля 2009 года.
  3. Александр Кузьменко. Armies of Exigo: Хроники великой войны. Вердикт. Игромания (журнал) (1 марта 2005). Дата обращения: 19 марта 2010. Архивировано 27 августа 2012 года.
  4. Editors of CGW. 2004 Games of the Year (англ.) // Computer Gaming World. — 2005. — March (no. 249). — P. 56—67.

Ссылки

править