BZFlag (англ. Battle Zone capture the Flag — Поле Битвы Захват флага) — многопользовательская компьютерная онлайн-игра, первый трёхмерный мультиплатформенный шутер от первого лица жанра артиллерия.

BZFlag
Bzfi0001.png
Разработчик Тим Райкер
Издатель Тим Райкер
Дата выпуска 15 Ноября 2007 года
Лицензия GNU LGPL (ранее GNU GPL)
Версия 2.4.4 (2016-02-14)
Жанр шутер от первого лица
Технические данные
Платформы Windows NT, Apple Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD, Sun Solaris
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель Свободная для скачивания; репозитории ОС
Управление клавиатура
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Первоначально игра была создана Крисом Шонеманом (англ. Chris Schoeneman) для семьи SGI компьютеров и основана на классической игре Battlezone. Сейчас игру поддерживает и разрабатывает Тим Райкер (англ. Tim Riker) и группа администраторов проекта. Проект, включая его исходный код и ошибки располагается на SourceForge.net. На данный момент игра работает на Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, BSD, Solaris, и других платформах. Игра распространяется согласно лицензии GNU LGPL, а много лет до того — под GNU GPL.

Игра BZFlag была третьей, достигшей 1 миллиона загрузок на SourceForge.net — 11 декабря 2004 года. В любой момент работает около 350 серверов BZFlag (хотя только на 10-20 % большую часть времени есть активные игроки), 3 сентября 2009 года на официальном BZFlag форуме было зарегистрировано более чем 20 700 игроков, примерно с 200 игроками, запускающими игру в любой момент. В апреле 2004 года BZFlag была выбрана как Проект Месяца на SourceForge.net. Это одна из наиболее популярных свободных игр, которая продолжает развиваться и улучшаться до сих пор.

Краткий обзорПравить

 
Скриншот из игры

В игре BZFlag игроки управляют танками (от первого лица), в определённом игровом мире (также известный как «карта»), который не является разрушаемым. Танки могут насквозь проехать вражеские танки, но не могут проехать через здания и другие объекты. Основная цель игры — уничтожить танки, которые находятся в другой команде. Например, зелёные танки, пытаются уничтожить красных, фиолетовых, синих. Также в игре есть команда, называемая rogue (в переводе с англ. «жулик»), они играют по принципу «сам за себя». Они не принадлежат ни к одной команде и могут уничтожать любые танки игроков, даже тех, кто тоже относится к команде rogue. Цвет танка у команды rogue — тёмно-коричневый, стреляют жёлтыми выстрелами.

В арсенале предусмотрено оружие и специальные средства различного типа, такие как самонаводящиеся снаряды, лазеры, невидимость, форсаж и многие другие.

Есть стили игры, которые изменяют цели и другие параметры (например скорость танков и другие). В игре несколько режимов — основной, free-style (в переводе с англ. «свободный стиль»). Основная цель — уничтожать танки, принадлежащие другой команде и команде rogue. Также есть такие режимы игры, как capture-the-flag (в переводе с англ. «захват флага»), в нём принимают участие от двух до четырёх команд (без команды rogue), основная цель — украсть флаг чужой команды (у красных — красный флаг, у синих — синий и т. д.) и привезти его на базу своей команды. Есть также такой режим, как rabbit chase (в переводе с англ. «преследование кролика»), в нём один игрок rabbit (кролик), а все остальные — hunters (охотники), основная цель — уничтожить «кролика». «Охотник», уничтоживший «кролика», сам становится «кроликом». А «кролик», уничтоженный «охотником», становится «охотником». Загвоздка в том, что «кролик» также может убивать «охотников». «Охотник», уничтоженный «кроликом», остаётся «охотником».

Супер-флагиПравить

Подобрав любой флаг вы получаете дополнительные возможности в бою. В игре можно одновременно находиться в режиме только одного флага. Названия флагов игрок не видит, он узнает название флага, лишь когда его подберет. Список флагов:

  • Laser — вместо классического выстрела танк выпускает лазерный луч. Увеличенное время перезарядки.
  • Guided Missile — вместо классического выстрела танк выпускает самонаводящуюся ракету. Если ракету не навести на игрока, она будет действовать, как обычный выстрел.
  • Super Bullet — вместо классического выстрела танк выпускает снаряд, проходящий сквозь препятствия, и убивающий игроков в режиме Oscillation Overthruster, пока они находятся внутри препятствия, и игроков в режиме Phantom Zone.
  • Invisible Bullet — этот флаг делает выстрелы невидимыми на радаре.
  • Shock Wave — вместо выстрела танк выпускает волну, которая распространяется вокруг него. Игрок, попавший в эту волну погибает. Также эта волна может проходить сквозь препятствия, убивая игроков в режиме Oscillation Overthruster, находящихся в этом препятствии и убивать игроков в режиме Phantom Zone.
  • Rapid Fire — увеличена скорость полета выстрелов, уменьшен диапазон и время перезарядки.
  • Machine Gun — быстрое выстреливание очереди, уменьшенная дальность стрельбы.
  • Genocide — если в режиме Genocide танк подстрелит врага, то умрет вся команда, к которой жертва относилась.
  • Thief — увеличена скорость передвижения танка, танк становиться тоньше. При этом он выпускает особые выстрелы. Если попасть этим выстрелом во вражеский танк, то вы «украдете» режим, в котором был этот танк.
  • High Speed — увеличивается скорость танка.
  • Agility — на небольшое время (рывками) скорость танка и дальность прыжков увеличивается.
  • Quick Turn — увеличена скорость поворотов танка.
  • Tiny — танк становится меньше.
  • Narrow — танк становится плоским. В него становится сложно попасть.
  • Borrow — танк погружается в землю, на поверхности остается только верхняя часть танка, в том числе и пушка. Плюсы: попасть в него может только танк, также находящийся в режиме Borrow. Выстрелы танков без этого флага будут пролетать сверху. Минусы: уменьшается скорость танка, масштаб радара и танк, не находящийся в режиме Borrow, может раздавить танк в режиме Borrow, просто наехав на него. Танк в режиме Borrow также не может прыгать.
  • Cloacking — вас не видят другие танки (исключением являются танки, находящиеся в режиме Seer), но вас видно на радаре, а также видны следы на земле, оставляемые вами.
  • Stealth — вас не видят на радаре (исключением являются танки, находящиеся в режиме Seer), но видят, если вы находитесь в поле зрения.
  • Seer — находясь в этом режиме вы видите игроков, находящихся в режиме Cloacking и видите на радаре игроков, находящихся в режиме Stealth.
  • Oscillation Overthruster — в этом режиме танк может проезжать сквозь препятствия (стены, камни и т. д.), но внутри препятствия не может стрелять и ехать назад. Убить игрока, находящегося в этом режиме, пока он внутри препятствия, могут только игроки, находящиеся в режимах Shock Wave и Super Bullet.
  • Phantom Zone — изначально флаг бесполезен, но, если танк в этом режиме проедет через телепорт, он войдет в так называемую в фантомную зону. В фантомной зоне танк сможет проезжать сквозь стены и другие препятствия, но подстрелить никого не сможет, кроме танков, также находящихся в фантомной зоне. Убить игрока в режиме Phantom Zone могут только игроки, находящиеся в режимах Shock Wave, Super Bullet и Phantom Zone.
  • Masquerade — если танк в режиме Masquerade видят враги, то они видят его того цвета, что и их команда, но на радаре танк виден цветом той команды, к которой на самом деле относится.
  • Steam Roller — если танк в этом режиме дотронется до вражеского танка, то он взорвется.
  • Wings — находясь в этом режиме, игрок может управлять танком в воздухе. Нажимая несколько раз кнопку прыжка, игрок может взлететь на определенную высоту, но количество нажатий кнопки прыжка в полете ограничено и зависит от настроек сервера.
  • Shield — находясь в этом режиме, вы выживаете после попавшего в вас выстрела, но при этом выходите из режима Shield после попадания.
  • Identify — вы видите название ближайшего к вам флага.
  • Ricochet — на некоторых серверах отключен рикошет выстрелов от препятствий. Этот флаг включает рикошет исключительно для вас.
  • Jumping — на некоторых серверах нельзя прыгать. Этот флаг позволяет вам прыгать на таких серверах.
  • Useless — бесполезный флаг, ни хороший, ни плохой.

Некоторые сервера применяют и флаги-помехи, например, временная поломка радара, реверс управления танком, увеличение размеров танка и т. п. Такие флаги действуют ограниченное время.

ПримечанияПравить

СсылкиПравить