Bodycount — видеоигра в жанре шутер от первого лица, разработанная Guildford Studio и изданная Codemasters в 2011 году для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Идейный продолжатель игры Black (2006), разработанного той же командой.

Bodycount
Bodycount coverart.jpg
Обложка игры
Разработчик Guildford Studio[1]
Издатель Codemasters
Даты выпуска Регион Северная Америка 30 августа
Регион Европа 2 сентября 2011
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Стив Уатт
Стюарт Блэк
Технические данные
Платформы Xbox 360, PlayStation 3
Игровой движок EGO Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель BD, DVD, цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Игровой процессПравить

Основной геймплей завязан на противостоянии главного героя с группами противников. Игрок может использовать несколько видов оружия и взрывчатки, а также наносить удары в ближнем бою. Главной особенностью игры является разрушаемое окружение. Благодаря этому, обстановка вокруг игрока постоянно меняется. Кроме того, разработчиками был заявлен уникальный искусственный интеллект противников, который адаптируется под действия игрока, каждый раз меняя модель поведения.

Многопользовательская игра доступна в соревновательном и кооперативном режиме. В первом случае игра происходит в режиме классического боя насмерть (командного или по типу «каждый сам за себя»). Кооперативный режим позволяет паре игроков отбиваться от наступающих волн противников.

СюжетПравить

Главный герой игры - Джексон, бывший военный, нанятый таинственной организацией «Сеть» (англ. Network), которая занимается разрешением международных конфликтов. Герой становится участником ожесточенных военных действий, однако вскоре понимает, что за всем этим стоят конкретные люди.

ОтзывыПравить

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
PS3Xbox 360
Metacritic50/100[15]53/100[11]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
PS3Xbox 360
DestructoidN/A5/10[2]
EdgeN/A4/10[3]
EurogamerN/A4/10[4]
Game Informer5/10[5]5/10[5]
GamePro     [6]     [6]
GameSpot5.5/105.5/10
GameTrailersN/A5/10[7]
IGN6/10[9]6/10[9]
JoystiqN/A     [10]
OXMN/A6.5/10[11]
The Daily TelegraphN/A     [13]
The GuardianN/A     [14]

Bodycount получила «смешанные» отзывы критиков для обеих платформ в соответствие с Metacritic.

The Guardian дали игре 3 звезды из 5, отметив, что игра «не является будущим для шутеров от первого лица, но зато это весело». The Daily Telegraph дали игре 2,5 звезды из 5, дав комментарий: «Хотя игра заявляет себя как ответ на раздутые заскриптованные шутеры от первого лица, она не сможет быть больше того, чем сама является. Она кичится своими разрушаемыми окружениями, которые были лучше сделаны в Battlefield: Bad Company. Bodycount не плохая игра, она просто сбивчивая и непримечательная.» Тем не менее, The Digital Fix дали той же версии всего 4 балла из 10, назвав Bodycount «плохо продуманной, плохо сделанной и беспорядочной, которая ни веселит, ни оправдывает свою цену. Все это делалось до нее и чертовски много раз - поберегите свои деньги.»

В результате столь прохладного приема, Codemasters закрыли Guildford Studio, уволив 70 сотрудников, сократив штат своей студии на треть.

ПримечанияПравить

  1. Robinson, Martin Bodycount Hands-on. IGN (15 марта 2010).
  2. Sterling, Jim Review: Bodycount (X360). Destructoid (6 сентября 2011).
  3. Edge staff. Bodycount review (X360). Edge (5 сентября 2011). Архивировано 3 ноября 2012 года.
  4. Stanton, Rich Bodycount (Xbox 360). Eurogamer (2 сентября 2011).
  5. 1 2 Vore, Bryan Bodycount: An Unfinished Firefight. Game Informer (30 августа 2011).
  6. 1 2 Shaw, Patrick Review: Bodycount. GamePro (30 августа 2011). Архивировано 1 сентября 2011 года.
  7. Bodycount Review (X360). GameTrailers (8 сентября 2011). Архивировано 25 сентября 2011 года.
  8. 1 2 Gerstmann, Jeff Bodycount Review. Giant Bomb (2 сентября 2011).
  9. 1 2 Clements, Ryan Bodycount Review. IGN (30 августа 2011).
  10. Hinkle, David Bodycount review: Mindless manslaughter (X360). Engadget (Joystiq) (2 сентября 2011).
  11. 1 2 Bodycount for Xbox 360 Reviews. Metacritic.
  12. Review: Bodycount (англ.) // PlayStation: The Official Magazine. — Future US, 2011. — November. — P. 81.
  13. Hoggins, Tom. Bodycount review (X360) (2 сентября 2011).
  14. Boxer, Steve. Bodycount - review (X360) (6 сентября 2011).
  15. Bodycount for PlayStation 3 Reviews. Metacritic.