Defense Grid: The Awakening — компьютерная игра в жанре Tower Defense, разработанная и выпущенная студией Hidden Path Entertainment. Игра вышла 8 декабря 2008 года на Microsoft Windows и 2 сентября 2009 года на Xbox 360. 7 июля 2010 года студия Virtual Programming портировала игру на macOS.

Defense Grid: The Awakening
Steam-постер игры
Steam-постер игры
Разработчик Hidden Path Entertainment
Издатель Hidden Path Entertainment
Часть серии Defense Grid[d]
Дата выпуска 8 декабря 2008
Последняя версия
  • 1.0.0.0
Жанры tower defense и научно-фантастическая компьютерная игра[d]
Технические данные
Платформы Windows[1], macOS и Xbox 360
Движок Gamebryo
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра[1]
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители DVD и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт

Игровой процесс состоит в защите военной базы от волн атакующих пришельцев с помощью разнообразных башен. Новые уровни выпускались в качестве DLC в течение двух лет после выхода игры. Игра получила положительные отзывы критиков, рецензенты отмечали высокое по меркам бюджетного проекта качество игры.

Игровой процесс править

Задача игрока — защищать от нападающих инопланетян энергетические ядра, как правило хранящиеся на электростанциях внутри базы игрока. Для этого игроку предоставляется десять видов башен, которые тот может размещать на специальных платформах[2]. Башни не могут быть разрушены противником[3]. У каждого типа башни есть свои особенности, а потому разные башни оптимально размешать на разных платформах. Так, башни могут стрелять прямо или по баллистической траектории; наносить урон по области или периодической урон; иметь разные минимальный и максимальный радиусы стрельбы[4]. Башни можно улучшать до двух раз[3]; в зависимости от типа башни, это увеличит их урон, скорострельность или дальность стрельбы[5].

Насекомовидные противники наступают волнами, перемещаясь по специальным маршрутам, ведущим к различным строениям на базе игрока. Уничтожение противников награждается ресурсами, необходимыми для строительства и улучшения башен[3]. Также ресурсы можно получить, продав имеющуюся башню[6]. Накопление ресурсов приносит дополнительный доход, причём чем больше ресурсов у игрока в наличии, тем больший процент он будет получать[2]. Во второй половине игры в распоряжение игрока попадает орбитальный лазер, способный за один выстрел уничтожить всех пришельцев в зоне действия, однако его использование не приносит игроку ресурсы за уничтоженных врагов[7].

В игре 15 видов противников[8], каждый из которых обладает уникальными способностями и тактиками[9]. Так, некоторые инопланетяне защищены щитами, которые необходимо унчтожить для того, чтобы начать наносить урон очкам здоровья. Пришельцы всегда выбирают кратчайший маршрут к цели; некоторые виды могут летать, для защиты от них необходимы башни, стреляющие по воздуху. Каждый юнит противника может захватить от одного до трёх энергетических ядер[10]. Если пришелец был убит во время переноски энергоядра, ядро начнёт медленно лететь обратно к электростанции[8]. Если новый пришелец доберётся до такого ядра, он подберёт его и снова понесёт его к выходу, не теряя время на то, чтобы достичь электростанции[10]. Бегущая строка наверху экрана уведомляет игрока о составе приближающейся волны[10]. Потеря всех энергоядер приводит к поражению игрока, а для победы необходимо отбить все волны атаки[10].

Игрок может настраивать скорость игрового процесса, приближать или отдалять камеру[8], смотреть на визуально представленные радиусы башен и маршруты вражеских волн, а также откатывать состояние игры к последней контрольной точке[10]. После прохождения уровня игрок получает доступ к набору испытаний на той же карте; кроме того, он награждается медалями в зависимости от того, насколько успешным было прохождение уровня[2].

Сюжет править

События Defense Grid разворачиваются в далёком будущем. Протагонист игры — Флетчер, компьютер с человеческими чертами, желающий защитить родную планету от вторжения инопланетян. Пока Флетчер восстанавливает отключенную защитную систему планеты, пришельцы пытаются захватить энергетические ядра, нужные для питания системы[10][6].

Разработка править

Разработка игры началась в конце 2007 года, рабочим названием проекта было Last Stand (с англ. — «последний рубеж»)[11]. Разработчики стремились создать качественную игру жанра Tower Defense в трёхмерном окружении[11]. Изначально разработчики планировали взять за сеттинг разорённый войной город, однако со временем они решили переключиться на что-то более оригинальное[11].

Разработку игры возглавлял Марк Террано, ведущий дизайнер Age of Empires II: The Age of Kings. Техническим директором и ведущим дизайнером выступил Майкл Остин[12]. Лекс Стори поучаствовал в проектировании 30 видов башен, представленных в игре[11]. Игра рзаработана на движке Gamebryo и использует Scaleform GFx для отрисовки пользовательского интерфейса[12].

20 февраля 2008 года Defense Grid: Awakening попала в короткий список игр, представленных Microsoft в рамках своей речи на Game Developers Conference[13]. Игра вышла 8 декабря 2008 года для Microsoft Windows и 2 сентября 2009 года для Xbox 360 (через Xbox Live Arcade). 7 июля 2010 года студия Virtual Programming портировала игру на macOS[14].

Загружаемый контент править

Первым набором дополнительных уровней, выпущенных в качестве DLC, стал Defense Grid: Borderlands.

29 мая 2010 года Hidden Path Entertainment анонсировали Defense Grid: Resurgence. Дополнение из 8 новых уровней выпускалось частями, по две карты в неделю, в течение июня 2010 года. На каждом уровне был доступен режим кампании и 4 испытания[15].

В декабре 2011 года было выпущено дополение Defense Grid: You Monster, добавившее в игру GLaDOS из Portal. В дополнение вошла новая кампания из 8 уровней и 35 испытаний. Перед выпуском дополнения Hidden Path обновили основную игру, обновив пользощвательский интерфейс, режимы игры и испытания[16].

В декабре 2012 года Hidden Path выпустила набор из четырёх бесплатных уровней, названный Community Levels DLC. В набор вошли уровни, присланные игроками, ранее поддержавшим игру на Kickstarter и получившим редактор карт в качестве награды. Изначально дополнение вышло эксклюзивно для участников кампании на Kickstarter, одновременно с бета-версией дополнения Defense Grid: Containment, однако в дальнейшем доступ был открыт всем желающим, при условии подписки на новостную рассылку Hidden Path[17].

В январе 2013 года вышло дополнение Defense Grid: Containment, включавшее 8 карт и сюжетно связывавшее Defense Grid: Awakening с будущим сиквелом, Defense Grid 2[18].

Критика править

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 81/100[19]
X360: 82/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[6]
GamePro4,5/5[8]
IGN8,9/10[21]
PC Gamer (US)90 %[22]
PC Advisor4,5/5[23]
GameFocus9/10[5]
GameSharkB+[2]
Thunderbolt Games8/10[24]
Награды
ИзданиеНаграда
PC GamerEditor's Choice badge[22]

Игра получила положительные отзывы критиков[19][20].

Издание PC Gamer присудило Defense Grid оценку 90% и значок «выбор редакции», заявив: «Defense Grid — настолько чарующий и захватывающий опыт, что фанатам tower defense её пропускать точно нельзя. И даже если вы не фанат, то эта игра вам может приглянуться»[22]. Шон Эли из GamePro поставил игре 4,5 звезды из пяти, написав: «Defense Grid: The Awakening — яркий пример этого внезапного преображения, когда берётся заезженный, всем известный жанр и превращается в шедевр для вашего компьютера»[8]. Джейсон Окампо из IGN оценил игру в 8 из 10, пояснив: «это затягивающий тайм-киллер, в котором даже после того, как вы сотрёте последнего пришельца, вам захочется ещё»[21]. Митчелл Дайер в рецензии для GameShark описал игру как «добротную, полноценную стратегическую игру»[2]. В рецензии Thunderbolt Games игра описывалась как «чарующая небольшая tower defense с неплохим сюжетом и непростым геймплеем»[24]. Константин Закаблуковский из «Лучших компьютерных игр» оценил игру в 84 %, назвав её «одной из лучших представителей жанра, с выверенным балансом и разнообразными картами»[7].

В рецензии Destructoid критиковался тот факт, что в игре всего 20 уровней[6]. Многие критики отмечали, что игра была бы намного лучше, будь в ней встроенный редактор уровней[6]. Шон Эли из GamePro отметил, что некоторым игрокам Defense Grid может показаться несколько монотонной[8]. Некоторые рецензенты посчитали, что игре не хватает многопользовательского режима[5], а другие отмечали, что навигация по меню не всегда удобна[2].

16 декабря 2009 года Gamasutra включила Defense Grid в список 5 лучших загружаемых консольных игр 2009 года[25]. К концу 2011 года игра продалась тиражом около 116 000 копий на Xbox 360[26].

Сиквел править

В июле 2012 года Hidden Path Entertainment начала новый проект на Kickstarter с целью собрать средства на создание сиквела. В августе 2012 года проект завершился неудачно: запрошенная сумма в 1 000 000 долларов США не была достигнута. Собранные средства пошли на разработку дополнения с 8 новыми картами, названного Defense Grid: Containment[27]. Hidden Path продолжила поиски инвесторов для разработки новой игры[28]. 6 марта 2014 года была анонсирована Defense Grid 2[en]; разработкой игры занимались Hidden Path в сотрудничестве с 505 Games и бизнес-ангелом Стивеном Денглером. Игра вышла в сентябре 2014 года на Microsoft Windows, macOS, Linux, Xbox One и PlayStation 4.

Примечания править

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. 1 2 3 4 5 6 Mitchell Dyer. Defense Grid: The Awakening Review (англ.). GameShark. Mad Catz, Inc (22 января 2009). Дата обращения: 2 мая 2010. Архивировано из оригинала 5 августа 2010 года.
  3. 1 2 3 Kevin Kelly. PAX 2008 hands-on: Defense Grid: The Awakening (англ.). Joystiq. Weblogs (30 августа 2008). Дата обращения: 31 августа 2008. Архивировано из оригинала 28 октября 2012 года.
  4. Official Defense Grid: The Awakening page (англ.). Hidden Path Entertainment. Архивировано из оригинала 24 января 2009 года.
  5. 1 2 3 Brian Edey. Defense Grid: The Awakening on PC (англ.). GameFocus (9 января 2009). Дата обращения: 2 апреля 2010. Архивировано 17 августа 2022 года.
  6. 1 2 3 4 5 Johnathon Ross. Destructoid review: Defense Grid: The Awakening (англ.). Destructoid (17 декабря 2008). Дата обращения: 31 марта 2010. Архивировано 3 марта 2016 года.
  7. 1 2 Константин Закаблуковский. Defense Grid: The Awakening // Лучшие компьютерные игры : журнал. — 2009. — Март (№ 3 (88)). Архивировано 3 марта 2023 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 Sean Ely (2008-12-12). "GamePro Defense Grid: The Awakening review". GamePro (англ.). IDG Entertainment. Архивировано из оригинала 28 марта 2009.
  9. Defense Grid is Now Available on PC, Mac, Xbox 360 & OnLive. Hidden Path Entertainment. Архивировано из оригинала 8 августа 2010 года.
  10. 1 2 3 4 5 6 Nate Ralph (28 November 2008). "Hands On: Defense Grid Sexes Up the Tower Defense Game". Wired (англ.). Condé Nast Digital. Архивировано из оригинала 3 апреля 2010. Дата обращения: 2 апреля 2010.
  11. 1 2 3 4 Dave McCoy. From Concept to Execution - The Art of Defense Grid: The Awakening (англ.). Gamasutra. Think Services (27 мая 2009). Дата обращения: 31 марта 2010. Архивировано 4 июня 2022 года.
  12. 1 2 Gareth Von Kallenbach. Interview with Defense Grid: The Awakening's Michael Austin (англ.). OCModShop.com (15 января 2009). Дата обращения: 2 апреля 2010. Архивировано из оригинала 24 июля 2009 года.
  13. Microsoft GDC '08 Press Release. Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 25 февраля 2008 года.
  14. Defense Grid: The Awakening Released for OS X (англ.). MacGamer (7 июля 2010). Дата обращения: 20 августа 2010. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года.
  15. Defense Grid is Now Available on PC, Mac, Xbox 360 & OnLive (недоступная ссылка). Hidden Path Entertainment.
  16. Blog. Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  17. Blog. Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  18. Blog. Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 27 февраля 2017 года.
  19. 1 2 Defense Grid: The Awakening for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 20 декабря 2020 года.
  20. 1 2 Defense Grid: The Awakening for Xbox 360 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 декабря 2020. Архивировано 17 декабря 2020 года.
  21. 1 2 Jason Ocampo. IGN (US) Defense Grid: The Awakening review. IGN. IGN Entertainment, Inc (22 декабря 2008). Архивировано из оригинала 24 декабря 2008 года.
  22. 1 2 3 Dan Stapleton. PC Gamer (US) Defense Grid: The Awakening review (англ.). PC Gamer. Games Radar (6 февраля 2009). Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 16 июня 2011 года.
  23. Defense Grid: The Awakening review (англ.). PC Advisor. IDG (24 июня 2009). Дата обращения: 2 апреля 2010. Архивировано 26 июня 2009 года.
  24. 1 2 James Frazer. Defense Grid: The Awakening (англ.). Thunderbolt (13 августа 2009). Дата обращения: 15 августа 2010. Архивировано из оригинала 16 октября 2012 года.
  25. Ryan Langley. Gamasutra's Best Of 2009: Top 5 Console Downloadable Games. Gamasutra. Think Services. Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 8 июня 2022 года.
  26. Langley, Ryan Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review (англ.). Gamasutra (20 января 2012). Дата обращения: 23 января 2012. Архивировано 9 октября 2020 года.
  27. Kickstarter Project for Defense Grid 2 (англ.) (9 августа 2012). Дата обращения: 9 августа 2012. Архивировано 3 марта 2023 года.
  28. Update 22: What Comes Next · Defense Grid 2 (англ.). Дата обращения: 3 марта 2023. Архивировано 3 марта 2023 года.

Ссылки править