Открыть главное меню

Guerrilla Games — нидерландская компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 2000 году. Компания известна прежде всего серией компьютерных игр Killzone.

Guerrilla Games
Logo-Guerrilla.png
Тип Дочерняя компания Sony Interactive Entertainment
Основание 2000 год
Расположение  Нидерланды: Амстердам
Ключевые фигуры Герман Хульст — управляющий директор, основатель
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников ~270 (на 21 февраля 2013 года)
Материнская компания SIE Worldwide Studios
Дочерние компании Guerrilla Cambridge
Сайт guerrilla-games.com

ИсторияПравить

Компания основана в 2000 году Арьяном Брюсси, Арнаутом Ван Дер Кампом и Германом Хульстом, как результат слияния между тремя небольшими студиями — Digital Infinity, Lost Boys и Orange Games. На данный момент Guerrilla имеет огромную репутацию среди ведущих разработчиков игр Европы и базируется в самом сердце Амстердама в совершенно новой студии, близ Рембрандт-Сквер, в которой больше чем 270 человек со всех континентов мира[1]. После успешного выхода оригинального Killzone в 2005, компанию сразу же приобретает Sony Computer Entertainment. В 2005 выходит Killzone: Liberation — эксклюзив для PSP, так же в 2009 вышло продолжение — Killzone 2. В начале 2011 студия выпустила Killzone 3, а в конце 2013 года к выходу PlayStation 4 — Killzone: Shadow Fall. В 2017 году студия выпустила для PS4 совершенно новую игру в жанре Action/RPG с открытым миромHorizon Zero Dawn.

Развитие отношений с Sony Computer EntertainmentПравить

В 2005 году, после успешного выхода игры Killzone для консоли PlayStation 2, студия Guerilla Games была приобретена Sony Computer Entertainment для разработки эксклюзивных игр для консолей компании.

Список игрПравить

Ниже представлен список всех игр Guerrilla Games[2]:

Название Дата релиза Платформа
ShellShock: Nam '67 2004 год PC, Xbox, PlayStation 2
Killzone 2004 год PlayStation 2
Killzone: Liberation 2006 год PlayStation Portable
Killzone 2 2009 год PlayStation 3
Killzone 3 2011 год PlayStation 3
Killzone: Shadow Fall 2013 год PlayStation 4
Horizon Zero Dawn 2017 год PlayStation 4

17 августа 2010 года руководитель студии Guerrilla Games Герман Хульст (нидерл. Hermen Hulst) объявил, что компания работает над ещё одним проектом, который так же, как и все последние игры студии, будет являться эксклюзивом для консоли PlayStation 3, но никак не связан с серией игр Killzone. Никаких дополнительных подробностей сообщено не было[3].

20 февраля 2013 года, в ходе мероприятия PlayStation Meeting 2013, на котором Sony анонсировала PlayStation 4, представитель Guerrilla Games анонсировал эксклюзивную для новой приставки игру Killzone: Shadow Fall[4].

В сентябре 2013 года Эрик Болтжес в интервью Eurogamer официально подтвердил, что небольшая часть Guerrilla Games приступила к созданию игры на базе новой интеллектуальной собственности. Весной 2014 года появилась информация, что в создаваемой игре будут присутствовать микроплатежи и фокус игры обращён на социальную составляющую, то есть на взаимодействие игроков между собой в какой-то созданной игровой вселенной[5].

«Да, я уже могу сказать вам правду, мы действительно приступили к созданию новой интеллектуальной собственности. Подробности пока сообщить не могу, но новая вселенная не будет иметь ничего общего с Killzone»

«Художники и кодировщики работают дольше всех, а дизайнеры освобождаются за несколько месяцев до релиза игры, когда им уже не разрешают ничего менять. Поэтому за 3-4 месяца до выхода игры мы садимся и начинаем думать, что делать дальше.»

ПримечанияПравить

  1. Guerrilla Games. Company Profile. http://www.guerrilla-games.com/.+Дата обращения 23 июня 2010. Архивировано 29 апреля 2012 года.
  2. Guerrilla Games. Guerilla Games Development. http://www.guerrilla-games.com/.+Дата обращения 17 июня 2010. Архивировано 29 апреля 2012 года.
  3. Sam Clay. Killzone: Shadow Fall – debut gameplay, watch it here. VG247 (21 февраля 2013 года). Дата обращения 22 февраля 2013. Архивировано 12 марта 2013 года.
  4. Dave Cook. Killzone studio hiring for unannounced project, wants experience of microtransactions & “large social focus”. VG247 (30 апреля 2014 года). Дата обращения 05 мая 2014 года.

СсылкиПравить