Mari0 (читается как — Мари-Ноль, или Марио) — фанатская инди-игра в жанрах платформера и головоломки, созданная двумя разработчиками, работавшими в команде сайта Stabyourself.net: немцем Морисом Геганом и словенцем Сашо Смолеем. Выпуск состоялся 3 марта 2012 года для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux.

Mari0
Логотип игры
Логотип игры
Разработчики
  • Морис Геган
  • Сашо Смолей
Издатель Stabyourself.net
Часть серии Mario и Portal
Дата выпуска 3 марта 2012
Лицензия MIT License
Последняя версия
Жанры платформер, головоломка
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Движок LÖVE
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Игра сочетает в себе элементы игрового процесса из серий игр Super Mario от Nintendo и Portal от Valve[2]. В данной игре Марио вооружён портальной пушкой (использование данной пушки было главной игровой механикой во всех играх серии Portal), позволяющей создавать дыру в пространстве, соединяющую две выбранные точки (портал), через которую могут проходить протагонист, враги и другие различные объекты.

Игра быстро обрела популярность благодаря блогам и новостным ресурсам, а также была хорошо принята критиками. Её глобальное обновление под названием Mari0: Special Edition была отменена в 2015 году. Также с 2018 года ведётся работа над сиквелом под названием Mari0 2, однако точная дата его выхода неизвестна. Благодаря открытому исходному коду, люди начали делать модификации, некоторые из них пытались доработать и улучшить последние версии игр.

Игровой процесс

править
 
Игровой процесс Mari0. Порталы действуют и на врагов, и на прочие игровые предметы. Врагов можно загонять в ловушку, а себе — придумывать портальную комбинацию[3]

Игровой процесс Mari0 основан на видеоигре 1985 года Super Mario Bros., где игрок управляет главным героем Марио, цель которого — продвигаться по уровням и убивать врагов, при уничтожении которых игрок получает монеты и очки. Игра содержит некоторые элементы игрового процесса серии Portal, в частности была добавлена концепция портальной пушки. Игрок может нажимать мышью по разным поверхностям на уровне, чтобы создавать порталы, связывающие две точки, с помощью которых герой может телепортироваться. В отличие от Portal, в Mari0 присутствует большое количество врагов и движущихся объектов. Кроме ремейка Super Mario Bros., в игре есть и набор уровней, основанных на стилистике и декорациях Portal, где от Mario остаётся лишь физика титульного персонажа. В игре есть редактор уровней, а также различные графические наборы и шейдеры[3]. Имеется режим многопользовательской игры, в котором может принимать участие до четырёх игроков[4][5].

Разработка и выпуск

править

Первоначальная задумка разработчика состояла в том, чтобы создать прямой порт оригинальной видеоигры Super Mario Bros. с многопользовательским режимом[6].

Разработка игры Mari0 началась в январе 2011 года[6]. Её созданием занялись двое инди-разработчиков — Морис Геган из Германии и словенец Сашо Смолей, администраторы сайта Stabyourself.net[3][7]. В апреле 2011 года Морис просмотрел видеоролик под названием «Mario With A Portal Gun» (с англ. — «Марио с портальной пушкой») на интернет-ресурсе Dorkly, и под влиянием этого видео сформировалась итоговая концепция игры[6]. Разработка игры была завершена к началу марта 2012 года. Первый официальный релиз был сделан одновременно с публикацией трейлера игры[8][9][10]. Mari0 была создана на игровом движке (фреймворке) LÖVE[3]. Во время разработки игры Морису и Сашо пришло предложение о написании саундтрека от музыканта, работы которого им очень понравилась, вследствие чего он написал музыку к уровням Portal в стиле саундтрека к Portal 2. В оригинальных уровнях проигрывается музыка из Super Mario Bros. ради чувства ностальгии у игроков[6].

Через год после выхода игры, по словам разработчиков, она была загружена с официального сайта 1,6 млн раз[11]. По сведениям испанского сайта «Universo Nintendo», Mari0 — одна из немногих игр по вселенной Super Mario, сумевших избежать юридического преследования со стороны компании Nintendo[12]. Как признаются создатели, они специально выпустили игру бесплатно, чтобы их «не зарезали юристы»[5].

Special Edition

править

1 мая 2012 года был анонсирован новое обновление для игры, получивший название Mari0: Special Edition[13]. Разработка продолжалась в течение нескольких лет, и несколько бета-версий были опубликованы на форуме сайта Stabyourself.net. Однако в итоге его разработка была прекращена в августе 2015 года[14].

Сиквел

править

Продолжение игры, названное Mari0 2 (Mari3), основывается на Super Mario Bros. 3. Одним из нововведений стала возможность устанавливать порталы на наклонных поверхностях. Также были нарисованы спрайты Марио из SMB3 с портальной пушкой. Разработка игры ведётся с 2018 года, дата выхода до сих пор неизвестна[15]. Исходный код также доступен в GitHub[16].

Отзывы

править

Игра Mari0 обсуждалась на различных веб-сайтах и блогах о технологиях и видеоиграх и была в целом хорошо воспринята. Например, Джон Уокер[англ.] с сайта Rock, Paper, Shotgun заявил, что для него игра оказалась очень сложной для прохождения и, по его мнению, «должна заставить всех ахнуть»[7]. Вениамин Джексон из The Next Web[англ.] в целом положительно оценил игру, но в то же время отметил, что на его MacBook Pro бывали проблемы со звуками и прыжками. Самым досадным для него была необходимость играть в Mari0 обязательно с помощью мыши и клавиатуры[9]. Чак Лотон из Wired также отметил баги в версии для OS X[17]. Редакция российского интернет-издания «Канобу» охарактеризовала игру как «настоящий живой платформер, удивительное дитя самых благородных кровей», обратила внимание на дизайн игры, управление и механизм портальной пушки[3].

Примечания

править
  1. Release Mari0 1.6.2 · Stabyourself/mari0GitHub, 2018.
  2. Michael McWhertor. Mari0 Is What Happens When Mario Gets a Portal Gun. Kotaku (29 августа 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 12 августа 2017 года.
  3. 1 2 3 4 5 Mari0 - свежий взгляд на старую игру. Канобу (6 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 13 июля 2021 года.
  4. Jess Conditt. Mari0 is getting six-player online multi mode; you don't need friends anyway. Engadget (3 апреля 2012). Дата обращения: 9 мая 2021. Архивировано 10 мая 2021 года.
  5. 1 2 Winda Benedetti. When 'Portal' meets 'Super Mario' you get this game. NBC News (30 августа 2011). Дата обращения: 9 мая 2021. Архивировано 9 мая 2021 года.
  6. 1 2 3 4 J. A. Laraque. The Interview: Mari0. ObsoleteGamer (2 декабря 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 7 марта 2012 года.
  7. 1 2 John Walker. Prepare To Want: Mari0 Is Remarkable. Rock Paper Shotgun (17 октября 2011). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 26 февраля 2021 года.
  8. Dante Cesa. Worlds collide as Super Mario Bros and Portal become Mari0. Engadget (5 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 26 ноября 2020 года.
  9. 1 2 Benjamin Jackson. First reactions to Mari0: Super Mario Bros. meets Portal. The Next Web (5 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 23 сентября 2020 года.
  10. Paul Miller. Play this: 'Mari0'. The Verge (3 марта 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 4 марта 2016 года.
  11. Mari0 is 1 Year Old Today. Stabyourself.net (3 марта 2013). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 15 августа 2018 года.
  12. A. Quatermain. ¿Quieres Hacer Un Fangame De Nintendo? Piénsalo Dos Veces. Universo Nintendo (15 августа 2016). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 20 февраля 2020 года.
  13. Amazing Community Mappack. Stabyourself.net (1 мая 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 25 сентября 2018 года.
  14. Paul Intern. Mari0 SE, Gamescom, The Future. Stabyourself.net (12 августа 2015). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 28 февраля 2017 года.
  15. The Mari0 Documentary (The History of Mari0). Дата обращения: 20 июня 2023. Архивировано 21 мая 2023 года.
  16. Maurice. Mari0 2. — 2023-05-19. Архивировано 6 марта 2023 года.
  17. Chuck Lawton. Mari0 Spawns Portals in This 8-bit Mashup. Wired (3 мая 2012). Дата обращения: 17 марта 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.

Ссылки

править