Out Run (яп. アウトラン Ауто Ран), также известная как OutRun и Outrun — автосимулятор 1986 года, разработанный Ю Судзуки и Sega AM2 изначально для рынка видеоаркад. Впоследствии игра была портирована на многие другие популярные платформы.

Out Run
Обложка европейской версии для Sega Genesis
Обложка европейской версии для Sega Genesis
Разработчик Sega AM2
Издатель Sega
Часть серии Out Run (серия игр)
Дата выпуска 20 сентября 1986
Жанр автосимулятор
Создатели
Руководитель Ю Судзуки
Продюсер Ю Судзуки
Геймдизайнер Ю Судзуки
Программист Юдзи Нака
Композитор Хироси Кавагути
Технические данные
Платформы
Игровой движок Собственный
Режим игры однопользовательский
Тип корпуса Вертикальный
Дисплей Растровый, 320 × 224 (горизонтальный), 12 288 цветов
Аркадная
платформа
Sega System 32
Процессор CPU: Z80 (@ 4 МГц)
Чипы: YM2151 (@ 4 МГц) и Sega PCM (@ 15.625 кГц)

В ретроспективных интервью Ю Судзуки называл Out Run «не гоночной, а водительской игрой».

ОписаниеПравить

Игрок управляет водителем Ferrari Testarossa (в более поздних версиях машина стала похожей на прототип Testarossa Ferrari Mythos), который едет со своей светловолосой подругой на месте пассажира. Начиная поездку по Кокосовому пляжу (англ. Coconut Beach), он должен проехать через четыре контрольных точки за заданное время.

В момент своего выпуска игра была уникальна возможностью выбора пути движения. Перед каждой контрольной точкой есть развилка, которая даёт возможность игроку выбрать один из двух путей (подобная ветвящаяся система также использовалась в игре TX-1 Atari/Tatsumi 1983 года, но в той игре выбор четвёртого пути определял пятый путь также).

Были два дизайна автомата — обычная аркадная машина с рулём и рычагом коробки передач, а также с педалями газа и тормоза, и версия с сиденьем, которая больше была похожа сзади на Testarossa. Обычная версия также существовала в двух исполнениях — полноразмерном и мини.

 
Кабинка аркадного автомата с Out Run

Игра была одним из аркадных хитов, и считается одной из лучших гоночных игр для аркадных автоматов. Её популярность была вызвана инновационным движком, возможностью выбора музыки и пути движения. Важную роль сыграла и графика, вид сзади машины, который дал игрокам большее ощущение скорости, чем в большинстве ранее выпущенных гоночных игр, где использовался вид сверху («с вертолёта»). Как и другие игры Sega того времени, таких как After Burner, Space Harrier или Power Drift, в Out Run была использована технология масштабирования двухмерных объектов на экране автомата в трёхмерные (суперскалярная технология), которая считалась одной из передовых в течение долгого времени.


МузыкаПравить

Процесс игры сопровождался очень популярным в то время пляжным саундтреком, и давал возможность выбрать одну из трёх звуковых дорожек, которые передавались по игровому радио через воображаемые радиоканалы частотной модуляции, полученные радиоприёмником в Testarossa. Музыка была написана Хироси Мияути, который также написал музыку и для других аркадных игр Sega. Треки:

  • Passing Breeze
  • Magical Sound Shower
  • Splash Wave
  • Last Wave (музыка на экране списка очков)

Также порт игр на Sega Genesis содержал бонусный трек под названием Step on Beat, а версия для Sega Master System два других под названием Shining Wind и Midnight Highway.

Карта участков трассПравить

Stage Number Goal name
1 2 3 4 5
Vineyard A
Wilderness
Desert Death Valley B
Gateway Old Capital
Coconut Beach Alps Desolation Hill C
Devil’s Canyon Wheat Field
Cloudy Mountain Autobahn D
Seaside Town
Lakeside E

Наиболее простой путь — тот, который ведёт к точке А (то есть поворачивая налево на каждой развилке), а наиболее сложный — который ведёт к точке Е. Таким образом, можно проехать до финиша 16-ю различными маршрутами.

РелизыПравить

 
Скриншот версии для Sega Genesis

В составе других релизовПравить

СиквелыПравить

На аркадах последователем Out Run в 1989 году стал Turbo Outrun. Turbo Outrun был прямолинейной гонкой по 16 участкам пути от Нью-Йорка до Лос-Анджелеса. Хотя игра визуально была лучше оригинала, ей недоставало возможности выбора трассы.

Второе продолжение, OutRunners, было выпущено в 1992 году, которое вернуло игру к корням, возвратив на дорогу развилки. В этой игре, так же, как и в оригинале, можно было соревноваться с восемью соперниками при условии, что соединены четыре аркадных автомата. Эта игра была наиболее успешной для автомата Sega System Multi 32, и последней успешной двумерной игрой Sega.

Out Run получил трёхмерную графику в 2003 году, когда был выпущен OutRun 2 для аркадных автоматов. В основе него осталась та же идея, что и в оригинальном Out Run, и при этом в нём было несколько лицензированных автомобилей Ferrari, включая Testarossa. Игра была портирована на Xbox, порт включал в себя секретные машины из Daytona USA 2 и Sega Super GT и полностью играбельную версию первого Out Run.

В 2004 году аркадный OutRun 2 был обновлён и вышел с названием OutRun 2 SP.

Продолжением OutRun 2 SP стал OutRun 2006: Coast 2 Coast для PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox и Microsoft Windows, в котором появилась возможность тюнинга автомобилей, а также режим OutRun 2 SP — полная копия аркадной игры OutRun 2 SP.

OutRun Online Arcade доступна на серверах PlayStation Network и Xbox Live.

Также для домашних консолей было выпущено три версии Out Run: OutRun Europe, Battle Out Run, и Out Run 2019. На Sega Master System существовала также специальная версия Out Run, использующая 3D-очки.

Отзывы и критикаПравить

Оценки
Публикатор Оценка
ACE
  • 852 (Master System)[1]
  • 610 (Commodore 64)[2]
  • 873 (Atari ST)[3]
  • 822 (Amiga)[2]
Amstrad Action
  • 37 % (Amstrad CPC)[4]
Australian Commodore and Amiga Review
  • 95 % (Commodore 64)[5]
Commodore User
  • 9/10 (Arcade)[6]
  • 67 % (Commodore 64)[7]
Computer and Video Games
  • 9/10 (Master System)[8]
  • 24/40 (Commodore 64)[9]
  • 8/40 (Amstrad CPC)[9]
  • 7/10 (Atari ST)[10]
  • 70 % (PC Engine)[11]
Crash
  • 72 % (ZX Spectrum)[12]
Dragon
  •       (Master System)[13]
Génération 4
  • 82 % (Master System)[14]
  • 78 % (Atari ST)[15]
Joypad
  • 90 % (Mega Drive)[16]
Joystick
  • 90 % (Mega Drive)[17]
  • 79 % (Game Gear)[17]
MegaTech
  • 58 % (Mega Drive)[18]
Sega-16
  • 9/10 (Mega Drive)[19]
Sinclair User
  • 81 % (ZX Spectrum)[20]
Svenska Hemdatornytt
  • 85 % (Mega Drive)[21]
The Games Machine
  • 72 % (Master System)[22]
  • 67 % (Commodore 64)[22]
  • 61 % (ZX Spectrum)[22]
  • 79 % (Atari ST)[23]
  • 75 % (Amiga)[24]
Tilt
  • 17/20 (Master System)[25]
Your Sinclair
  • 8/10 (ZX Spectrum)[26]
Awards
Entity Award
Golden Joystick Award (1988) Game of the Year[27]
Golden Joystick Award (1988) Arcade Game of the Year[27]
Next Generation,[28] Retro Gamer,[29] Stuff,[30]
Time,[31] G4,[32] KLOV,[33] NowGamer,[34] Yahoo,[35]
1001 Video Games You Must Play Before You Die[36]
Best Games of All Time
IGN[37] 4th Most Influential Racing
Game Ever

Out Run была позитивно встречена критиками и стала одной из лучших игр в том году.[38][10][39]

В культуреПравить

  • В одной из сцен режиссёрской версии кинофильма «Донни Дарко» 2001 года, Донни играет в Out Run вместе со своей подругой. В фильме показано, как он разбивает машину в игре во время их разговора.
  • В игре Shenmue II можно найти аркадный автомат Out Run.

СсылкиПравить

ПримечанияПравить

  1. Out Run (англ.) // ACE (англ.) : magazine. — Future plc, 1987. — November (no. 2). — P. 58—9. — ISSN 0954-8076.
  2. 1 2 Out Run (англ.) // ACE (англ.) : magazine. — Future plc, 1989. — February (no. 17). — P. 68. — ISSN 0954-8076.
  3. Out Run (англ.) // ACE (англ.) : magazine. — Future plc, 1988. — July (no. 10). — P. 64. — ISSN 0954-8076.
  4. Action Test: Out Run (англ.) // Amstrad Action (англ.) : magazine. — Future Publishing, 1988. — March (no. 30). — P. 46—47. — ISSN 0954-8068.
  5. Out Run // Australian Commodore and Amiga Review. — 1988. — Февраль (т. 5, № 2). — С. 25—6.
  6. Out Run (англ.) // EMAP (англ.) : magazine. — Commodore User (англ.), 1987. — March (no. 42). — ISSN 0265-721X.
  7. Out Run review (англ.) // EMAP (англ.) : magazine. — EMAP (англ.), 1988. — December (no. 63). — ISSN 0265-721X.
  8. “Reviews: Out Run”. Computer and Video Games. EMAP (72): 98—9. October 1987. ISSN 0261-3697.
  9. 1 2 Out Run (англ.) // Computer and Video Games : magazine. — EMAP (англ.), 1988. — February (no. 76). — P. 25. — ISSN 0261-3697.
  10. 1 2 “OutRun”. Computer and Video Games. EMAP (80): 30—1. June 1988. ISSN 0261-3697.
  11. Bytesize: PC Engine (англ.) // Computer and Video Games : magazine. — Future plc, 1991. — March (no. 112). — P. 77. Архивировано 14 апреля 2013 года.
  12. Out Run // Crash. — Newsfield, 1988. — Февраль (№ 49). — С. 22—23. — ISSN 0954-8661.
  13. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (September 1988). “The Role of Computers”. Dragon. TSR, Inc. (137): 88—93. ISSN 1062-2101.
  14. Franchi, Robert; Sportouch, Michael. Out Run (фр.) // Génération 4 : magazine. — No 2. — P. 43.
  15. Test: Outrun (фр.) // Génération 4 : magazine. — 1988. — Septembre (no 5). — P. 32.
  16. OutRun (фр.) // Joypad : magazine. — Yellow Media, 1991. — Novembre (no 1). — P. 40—41. — ISSN 1163-586X.
  17. 1 2 OutRun (фр.) // Joystick : magazine. — Anuman Interactive. — No 20. — P. 134 & 166. — ISSN 1145-4806.
  18. Out Run (англ.) // MegaTech (англ.) : magazine. — EMAP (англ.), 1992. — June (no. 6). — P. 77. — ISSN 0964-5764.
  19. Horowitz, Ken OutRun. Sega-16. Ken Horowitz (20 июля 2004). Дата обращения 6 февраля 2012. Архивировано 20 ноября 2012 года.
  20. “OutRun”. Sinclair User. EMAP (105): 60—1. November 1990. ISSN 0262-5458.
  21. “Out Run”. Svenska Hemdatornytt [швед.] (10): 33 & 72. December 1991.
  22. 1 2 3 Testabuster: Out Run (англ.) // The Games Machine (англ.) : magazine. — Newsfield, 1988. — February (no. 3). — P. 60—1. — ISSN 0954-8092.
  23. Out Run (англ.) // The Games Machine (англ.) : magazine. — Newsfield, 1988. — June (no. 7). — P. 66. — ISSN 0954-8092.
  24. Out Run (англ.) // The Games Machine (англ.) : magazine. — Newsfield, 1989. — January (no. 14). — P. 40. — ISSN 0954-8092.
  25. Out Run (фр.) // Tilt (англ.) : magazine. — 1987. — Décembre (no 49). — P. 98. Архивировано 11 ноября 2011 года.
  26. OutRun (недоступная ссылка). Your Sinclair. Dennis Publishing. Дата обращения 24 декабря 2015. Архивировано 6 января 2016 года.
  27. 1 2 Golden Joystick Awards 1998 (англ.) // Computer and Video Games : magazine. — Future plc, 1988. — May (no. 79). — P. 39. — ISSN 0261-3697.
  28. “Top 100 Games of All Time”. Next Generation. Imagine Publishing (21): 55. September 1996. ISSN 1078-9693. Архивировано из оригинала 2017-02-03. Используется устаревший параметр |deadlink= (справка)
  29. “Top 10 Retro Games”. Retro Gamer. Live Publishing (1): 30. January 2004. ISSN 1742-3155.
  30. 100 Greatest Games, Stuff (Dennis Publishing): 116–126, October 2008 
  31. TIME staff All-TIME 100 Video Games. Time (November 15, 2012). Дата обращения 11 апреля 2019. Архивировано 7 марта 2016 года.
  32. Top 100 Games. G4. G4 Media (2012). Дата обращения 11 апреля 2019. Архивировано 23 ноября 2014 года.
  33. McLemore, Greg Our List of the Top 100 Coin-Operated Video Games. Killer List of Videogames. Дата обращения 11 апреля 2019. Архивировано 18 марта 2019 года.
  34. 100 Greatest Retro Games. NowGamer. Imagine Publishing (2010). Дата обращения 11 апреля 2019. Архивировано 6 января 2016 года.
  35. 100 Greatest Computer Games of All Time (недоступная ссылка). Yahoo! (2006). Дата обращения 11 апреля 2019. Архивировано 1 августа 2005 года.
  36. Mott, Tony. 1001 Video Games You Must Play Before You Die. — New York, New York : Universe Publishing, 2013. — P. 121. — ISBN 978-0-7893-2090-2.
  37. The Top 10 Most Influential Racing Games Ever. IGN (3 апреля 2015). Дата обращения 24 декабря 2015. Архивировано 6 января 2016 года.
  38. Penn, Gary; Kidd, Graeme & Stone, Ben (April 1987), A Day at the Seaside, Crash (Newsfield) (no. 39): 31, ISSN 0954-8661, <https://archive.org/details/Crash_No._39_1987-04_Newsfield_GB/page/n29> 
  39. OutRun Goes Gold (англ.) // Sinclair User : magazine. — EMAP (англ.), 1987. — July (no. 64). — P. 20. — ISSN 0262-5458.